Duke Nukem Forever: Eine Bilanz
Nun, es ist ja jetzt schon ein alter Hut, dass die Entwicklung von Duke Nukem Forever für immer eingestellt wurde, nach 12 Jahren potentieller Entwicklungszeit. Eli Hodapp, den ihr bestimmt nicht kennt, hat sich die Mühe gemacht, eine Seite zusammenzustellen, die all jene Dinge listet, die seit der Ankündigung des Duke erschienen oder passiert sind, die erfunden wurden, Fun Facts… und überhaupt alle Events und Dinge, die weniger als 12 Jahre dauerten und den Duke überlebten. Und das ist ne ganze Menge!
- Es sind erschienen: die kompletten Serien von “Grand Theft Auto”, “The Sims”, “Half-Life” – mit Hervorhebung von Team Fortress 2, welches ebenfalls eine Weile brauchte.
- “In April of 1997, Google, eBay, and the term “weblog” didn’t exist.”
- “Since the announcement of Duke Nukem Forever Microsoft has released DirectX5, 6, 7, 8, 9, 9.0c, 10, 10.1, and announced DirectX 11″
- “When Duke Nukem Forever was announced the highest resolution for contemporary CRT monitors was 1280×1024, with most gamers using 640×480, or 800×600. In 2009 there are commercial monitors as large as 2048×1152, with design specifications as high resolution as 7680×4800, 120 times more detailed than 640×480.”
- “Every peer to peer file sharing program including Napster was developed.”
- “In 1997, the fastest consumer internet connection was a 33.6 kbps modem. On average, consumer internet connections are nearly 1000 times faster in 2009.”
- “When Duke Nukem Forever was announced, the fastest processor available to consumers was a 233Mhz Pentium. Since its death the clock speed of consumer processors has increased over 16 times (32 times counting dual cores), and the fabrication process has decreased from 250nm to 45nm.”
- “The Euro was introduced as a new European currency.”
- “The mortgage bubble and .com bubble came and went.”
- “The Voyager 1 spacecraft has travelled 8.8 billion miles from Earth.”
- “The Airbus A380 “Super Jumbo” plane was designed, built, tested, and delivered to airlines.”
- …
Ich könnte ewig so weitermachen, die Seite ist wirklich klasse. Unter diesen Gesichtspunkten bekommt das Wort “Vaporware” eine ganz neue Bedeutung. Und doch finde ich’s noch immer ein wenig Schade, dass es keine Fortsetzung des Duke in absehbarer Zeit mehr geben wird. Eines Tages wird eine Spieleschmiede kommen und sich erbarmen…
Duke Nukem Forever wurde released!
So, da ich nun eure Aufmerksamkeit habe: Nein, wurde es natürlich nicht. Wird es wohl auch nie. Das sollte jedoch niemanden davon abhalten, das Spiel zu reviewen – so geschehen, diese Woche in Zero Punctuation. Ein Meisterwerk, wie ich finde! Ich ziehe meinen Hut, Herr Yahtzee.
Legenden sterben nie.
12 Jahre ist es her, als 3D Realms erstmalig “Duke Nukem Forever” ankündigte. Im Laufe der Jahre wurden viele technische Neuerungen gemacht, es fanden Teamwechsel statt, die geplanten Publisher wechselten sich gegenseitig ab. “It’s done when it’s done” war die offizielle Begründung, 12 lange Jahre lang, der Begriff “Vaporware” fand Einzug in das kollektive Gamergedächtnis. Heute muss ich diese traurige Nachricht lesen:
Nach zwölf langen Jahren des Wartens und Hoffens auf Duke Nukem Forever scheint das Spiel nun für immer Vaporware zu bleiben. Das für die Entwicklung verantwortliche Studio 3D Realms wurde nun nämlich aus finanziellen Gründen geschlossen.
(…)
Nun schließt 3D Realms seine Pforten. Gerüchte von der Schließung wurden diese Nacht recht schnell von einem Mitarbeiter mit den Worten “It’s not a marketing thing. It’s true. I have nothing further to say at this time.” (“Das hat nichts mit Marketing zu tun. Es ist wahr. Ich habe im Moment nichts mehr dazu zu sagen.”) im offiziellen Forum bestätigt. Das Forum wurde mittlerweile komplett geschlossen, die Homepage von 3D Realms ist im Moment überhaupt nicht zu erreichen.
Der Duke würde sich im Grabe umdrehen. Prinzipiell hat sich ja nicht wirklich viel verändert, außer dass die Produktion tatsächlich endgültig eingestellt wurde – die Hoffnung auf ein Sequel, die bei vielen Spielern noch immer vorhanden war, findet damit wohl auch ein Ende, nicht zuletzt, weil erst 2008 noch aktuelle Screenshots und Informationen veröffentlicht wurden. Oder ist es doch nicht das Ende? Obgleich die Entwicklung eingestellt wurde, muss man doch bemerken, dass die Lizenz noch immer im Raum steht.
Es ist nur eine Frage der Zeit, bis der Duke zurückkehrt. Hail to the King, Baby!







