Buffer Overflow

July 16, 2009 · Posted in Gaming, epixxloot.de · 3 Comments 

Heute sind’s auf den Tag genau 3 Wochen, in denen ich nicht in World of Warcraft eingeloggt habe. Eigentlich wollte ich mir doch noch ein Motorrad basteln, einen fliegenden Teppich und solchen Unsinn, aber die Motivation ist zur Zeit in der Sommerpause. Zudem hab ich wirklich anderes um die Ohren als meine Zeit mit Farmen zu verplempern. Verplempern! Man höre sich das an!

Nein, ich höre ja nicht auf, weil “aufhören” ist so endgültig. Ich logge eben zur Zeit nicht ein, aber mein Account ist ja nicht aus der Welt. Umso belustigender finde ich es, wie das Spiel offenkundig gerade den Bach runtergeht, als hätte ich’s geahnt. Activision hat bei Blizzard eine Menge versaut, würde ich einmal behaupten, besonders was Entscheidungen im monetären Konzept betrifft. Das fängt dann bei den langen 48h- Wartezeiten für einen Gamemaster an und endet in Abbau von Serverkapazitäten. In einer Zeit, in der es noch immer (!) Spieler gibt, die gelangweilt vor Instanzen darauf warten, dass endlich wieder zusätzliche Instanzen gestartet werden können! Hua!

Ich bin ja nicht live dabei und Aman’Thul ist noch ein sehr gut besuchter Realm, selbst bei dem schlechten Verhältnis zwischen Allianz und Horde. Ich glaube aber, dass uns bald die ersten Server-Merges bevorstehen. Gewagte These, ich weiß. Ich erinnere mich noch daran, als Aman’Thul einst hätte gesplittet werden sollen. Das Ereignis löste so großen Unmut aus, dass es dann doch nur ein “kostenloser Charaktertransfer” wurde. Ich vermute, dass die Anzahl an Geisterservern besonders in den letzten Monaten angestiegen ist; die “Betroffenen” können mir das sicher mehr berichten. Nach Census zumindest haben wir allein an deutschen Realms allerdings 13 mit nur rund 4000, 3 mit gar nur etwa 2000 Charakteren – nicht Spielern. Das ist erstaunlich wenig für einen WoW-Realm. Doch was rede ich überhaupt!

Blizzard ist vermutlich froh über jeden einzelnen Spieler, die wollen niemanden mehr vergraulen. Nicht, solange fast 5 Millionen Chinesen keinen Zugang zu World of Warcraft haben. Und Housing gibt’s wohl auch niemals – Wo soll das nur hinführen? Tja, mir egal, ich habe grade eh Pause, komme mit dem Zocken von interessanteren Spielen gar nicht nach. Ganz am Ende der Liste steht, dass ich in Team Fortress 2 noch so einen lustigen neuen Klassenhut finden will, so als alter RP-Hutsammler. Und dann – der Adventuresommer!

An Edna bricht aus habe ich noch eine Weile zu knobeln, genauso an Tales of Monkey Island. Dazu gesellt sich seit heute Morgen das famose, erst gestern veröffentlichte “The Secret of Monkey Island: Special Edition“. Am 28. August erscheint schließlich “The Wispered World“, welches ich mir ebenfalls nicht entgehen lassen möchte. Ist aber noch ne Weile hin, bis dahin kann viel passieren. Und… woohoo! Gerade eben ist der Download (“die Special Edition”) bei Steam auf 99% gekrabbelt, weshalb ich nun einen eleganten und sehr direkten Ausweg aus diesem Beitrag suche.

Hinter euch, ein dreiköpfiger Affe!

Tales of Monkey Island: Der berühmte erste Eindruck

July 14, 2009 · Posted in Gaming · 1 Comment 

Als ich zum ersten Mal davon hörte, dass Monkey Island neu aufgelegt wird, war ich euphorisch, direkt gefolgt von einer dicken Portion Skepsis. Telltale Games, von deren Spielen ich außer den ebenfalls wiederbelebten Sam’n'Max eigentlich nichts kannte, galten zwar unter Kennern schon als “durchaus fähig”, jedoch blieben für mich einige Fragen und Eventualitäten offen. Da wäre zum Beispiel die 3D-Grafik: Prinzipiell nichts dagegen, sie funktionierte in Grim Fandango schließlich auch. Gerade bei Sam’n'Max aber empfand ich die Grafik als trist und stellenweise gar lieblos – was für ein Comic-Adventure schlicht und ergreifend indiskutabel ist. So blieb das Fazit, dass es zwar eine schicke Neuauflage ist, durchaus mit Potential, aber so wirklich überzeugt hat’s mich dann doch nicht.

Und dann ausgerechnet: Monkey Island. Das Urgestein aller Adventures mit einer der elitärsten Fan-Gemeinden überhaupt. Insgeheim hoffte ich ja, dass Telltale eine Meisterleistung vollbringen würde, aber wirklich damit gerechnet hätte ich nicht. Die technischen Schwierigkeiten überwunden, stürzte ich mich ins Abenteuer. Guybrush befindet sich auf seinem Schiff, Elaine auf LeChucks, es stürmt auf der See. Obgleich es eine Art Mini-Tutorial ist, welches gleichzeitig sowohl als Intro zu “Tales of Monkey Island“, als auch als Überleitung (eines fiktionalen fünften Teils) fungiert, setzt die atmosphärische Dichte direkt ein; man spürt förmlich Guybrushs Zeitdruck bei Elaines Rettung. Nach der kurzen Einführung und einiger “unvorhergesehener Improvisationen” (von denen ich nicht zu viel verraten möchte) strandet Guybrush auf Flotsam Island, einer Insel, auf der alle Winde nur ins Innere wehen – der Albtraum eines jeden Seefahrers. Von hier zu entkommen um Elaine dann doch zu retten, das ist der Inhalt der ersten Episode “Launch of the Screaming Narwhal”.

Ui, Telltale ist großartig! Doch wie schreibt man ein Review, ohne zu viel zu spoilern? Fragen über Fragen, die jedoch in einem Haufen Text beantwortet werden. Liebe Adventure-Freunde: Lesen lohnt!
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Tales of Monkey Island: “Et lööwt!”

July 12, 2009 · Posted in Gaming, think-strange.de · 4 Comments 

Bereits vor einigen Tagen war ich ja so glücklich, das Spiel zu gewinnen. Seitdem trieb ich mich die meiste Zeit des Tages im Telltale-Forum herum, in der Hoffnung, eine Lösung für “das Spiel läuft nicht” zu finden. Dabei halfen viele andere Spieler (mit z.T. dem gleichen Problem) und auch der Support fleißig mit. Trotz aller Bemühungen kam es mir eher wie ein Stochern im Nebel vor, keiner wusste so wirklich, woran’s denn liegt. Bis eben. Das kleine Wunder vollbrachte der User MagooChris aus Australien – das liest sich dann so (leicht gekürzt):

*falls over and dies with histerical laughter*

IT WORKS! I got the silly thing running… but this can’t really be the solution for everyone.

(…) the last thing it did was access a file dinput8.dll (or something like that) and anyway I searched up on that and it was directx. so I ran the dxdiag and the thing failed trying to open the panel for direct input. (…) I decided to plug in my wife’s Tablet to fiddle with the drawing programs while I wait and the silly thing started working. I loaded up the Monkey Island game and I got into the screen asking for my details… so I haven’t played as yet, as I thought I’d let you all know my progress and if it helps any of you than that might be worth the time.

Yes! Genau so ist’s. Nach unzähligen Software- und Treiber-Updates, einer netten Mail an Securom (Danke, Arcania) und Hastenichgesehn kommt einer daher, erzählt was von wegen “Oh, Grafiktablett” – und das isses. Vor einigen Wochen habe ich mir nämlich ein solches geliehen, installiert, ausprobiert, ausgestöpselt, die Treiber aber nicht deinstalliert. Merkwürdigerweise gab’s bei DXDiag keine großartigen Fehler. Nachdem ich diesen alten Ballast aber los war, zögerte Monkey Island keine Sekunde – es läuft. Um mich selbst im Forum zu zitieren:

There seems to be a problem with non-standard input devices. Anyone encountering the same problems as we did, try the following:
- Plug in all the additional input hardware (like joysticks, gamepads, graphics tablets etc) OR
- Deinstall and unplug the additional devices

With only my keyboard and mouse installed, everything seems to work just fine.

Na denn kann’s ja endlich losgehen. :)

Tales of Monkey Island: …lässt auf sich warten.

July 9, 2009 · Posted in Gaming, think-strange.de · 5 Comments 

Nun, nachdem es schon zu Beginn einige Schwierigkeiten gab, landete der Code gestern Nacht in meinem Mailfach. So weit, so gut, Spiel registriert -es sind alle 5 Episoden!-, heruntergeladen, geschlafen. Aufgewacht, installiert, nicht gespielt – weil’s nicht geht. Außer einem Prozess “monkeyisland101.exe” tut sich beim Starten überhaupt gar nichts.

Was ich bisher getan habe: Alle Treiber aktualisiert, DirectX aktualisiert, alle Windows-Updates installiert, das Spiel de- und reinstalliert, neu heruntergeladen, die Auflösung von 16:10 auf 4:3 geändert, meinen Router gecheckt, die Supportforen gelesen. Dort festgestellt: Ich bin nicht der Einzige mit dem Problem. Was es nicht direkt besser macht. Da mir so langsam die Lösungsansätze ausgehen, werde ich wohl warten, bis sich im Supportforum jemand mit einer Lösung meldet.

Gar nicht so fein, bisher.

Update 23:xx: Die Offiziellen haben reagiert! Nun ist’s nur noch eine Frage der Zeit…

Hey guys, I’m looking into possible solutions, but this is a really frustrating thing to track down. (…)

Yeah, I’ve been mostly dealing with this issue in another thread, but we are definitely looking into why this might be happening. What’s really frustrating is that one or two people have gotten it to work by just formatting their hard drive and starting over, so it’s not the hardware. But that isn’t exactly an ideal solution to ask people to completely erase their computer.

Immerhin gibt sich die Mitarbeiter Mühe, also bin ich gerne bereit ein bisschen zu warten. Go, Telltale, go!

Tales of Monkey Island: “Jupidoo, Basil!”

July 8, 2009 · Posted in Gaming, In eigener Sache, think-strange.de · 6 Comments 

Ich hab’ gewonnen, ich hab’ gewonnen! Ich wusste, die alte Voodoolady würde mich nicht im Stich lassen. :)

Nimm das, LeChuck!

Ein abenteuerlicher Sommer steht uns bevor.

July 5, 2009 · Posted in Gaming · 10 Comments 

Huch, schon wieder Sonntag. Öhm, ja, ‘ne begeisternde Geschichte hab ich. Also in erster Linie begeistert sie mich mehr als euch, aber das ist nebensächlich. Gestern bin ich bei Fabu über einen Podcast von GameOne gestolpert – mit dem Thema: LucasArts Adventures. Genau mein Ding, quasi, damit bin ich groß geworden. Obwohl ich eigentlich in meiner Freizeit Hobby-Nerds nicht so häufig beim Nostalgieren zuhöre, fand ich deren Gespräch durchaus hörenswert. Bemerkenswert fand ich auch, dass bei dem Podcast ein gewisser Simon mitmachte. Sympathischer Kerl eigentlich, doch ich hätte nicht gedacht, ihn bei MTV zu finden. Weil: In dieser genialen Dokumentationsreihe war er ein Stückchen brillianter. Sehr fein, das.

Damit fing es dann eigentlich auch erst an, denn in besagtem Podcast fiel der Titel eines neuen Adventures, welches mir bis gestern wirklich unbekannt war: “Edna bricht aus“. Es blieb mir quasi keine andere Wahl, als darüber mehr zu erfahren. Die Story stellte sich mir nach kurzer Zeit wie folgt dar: “Edna ist ohne Erinnerung, dafür mit ihrem Plüschhasen “Harvey”, in einer Irrenanstalt eingesperrt und… bricht aus.” – Skurril ist gut, ich beschloss, ohne einen weiteren Gedanken zu verschwenden, mir das Adventure zu kaufen. Wenige Stunden später befanden sich 6 Gigabyte mehr auf meiner Festplatte und ich durfte mir Edna persönlich anschauen.

Liebe Adventurefreunde, was soll ich euch erzählen. Wenn ihr es noch nicht gespielt habt, dann habt ihr etwas verpasst. Zuerst erkläre ich euch aber, was mir an dem Spiel nicht gefallen hat. Und zwar in aller Kürze: Die graphische Umsetzung ist unkonventionell, ein bisschen klein geraten für heute. 800×600 ist die sinnvolle Obergrenze. Der Zeichenstil an sich spricht mich nicht direkt an, ist aber eigentlich nett. Und das ist’s dann auch schon.

Weiterlesen – es geht um nicht weniger als großartige Adventures! Und jetzt steht da sogar viel Text. Und 2 Videos! Ooooh boy!
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Tales of Monkey Island

June 6, 2009 · Posted in Gaming · Comment 

Eben erst darüber gestolpert und… warum bin ich eigentlich immer der Letzte, der von sowas erfährt?!

Na, dann lasst uns einmal gespannt sein. Telltale ist sicher nicht die schlechteste Wahl. Und ein ziemlich feines Remake von Monkey Island 1 erscheint auch… herzerwärmendst!

Guybrush rockt! :)

A pirate I was meant to be… yarr!

November 16, 2006 · Posted in epixxloot.de · Comment 

In einer Zeit vor World of Warcraft, einer Zeit, bevor das Internet auch nur 1/10 aller Leute erreicht hatte, einer Zeit, in der die Kinder dennoch schon mit PC-Spielen aufwuchsen – da war alles besser. Adventures gehörten zum guten Ton. Viel zu schade, dass heute Spiele wie Monkey Island keine Beachtung mehr finden, außer eben unter Fans. Dabei ist Guybrush Threepwood doch wirklich der größte Held, den man sich vorstellen kann!

Und entgegen dieses Trends scheint es den einen oder anderen Spieler geben, der Piraten noch ebenso als Idole sieht wie ich. Zumindest gibt es Hinweise darauf…

Großartiger Humor! Und einen kleinen Nostalgiebonus in Form des Monkey Island 2-Intros gibts dazu! Yarr!

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