Kurioses aus längst vergangenen Tagen II

March 16, 2009 · Posted in think-strange.de · 3 Comments 

Wie schon angekündigt, geht’s heute weiter mit den letzten Patches aus der Beta von World of Warcraft. 0.9.1, der sich hauptsächlich mit “minor bugfixes” beschäftigt, möchte ich außer Acht lassen und gleich mit 0.10 einsteigen.

Zunächst einmal wurden die westlichen und die östlichen Pestländer und Winterspring eingeführt. Vor dem Update waren die Zonen unzugänglich, nicht durch eine unsichtbare Kraft, sondern durch die “Guardian of Blizzard”, Elite-Dämonen die den Zugang zu den Gebieten einfach versperrten. Das war noch richtig clever damals und man kann sagen, dass der Think Tank hinter den Kulissen viel mehr Humor bewies, als das heute der Fall ist. Leider – doch dazu später noch mehr.

Mit 0.10 wurde leider auch das Trade-Skills-System verworfen, was sich dann so liest:

- Most trade skills are being renamed to “professions,” and the way in which players acquire and learn them is changing. You will no longer learn different professions by paying for them with skill points. You’ll still learn them by speaking to the appropriate profession trainer. However, players will now be restricted to learning two professions. We decided to change the skill system to make it simpler, balanced, and more intuitive. The new system should allow everyone to participate in one to two professions, and create a much more vibrant market for goods generated from professions. The professions are: alchemy, blacksmithing, enchanting, engineering, herbalism, mining, leatherworking, skinning, and tailoring. Several old trade skills are being turned into secondary skills. These do not count toward your two-profession limit, so players can learn all three secondary skills, in addition to their two professions, without restriction. The survival skill is being removed and campfires have been folded into the cooking profession. The secondary skills are: cooking, fishing, and first aid.

Survival-Skill? Genau! Warum kann ich eigentlich mit Stufe 80 noch keine sehr allgemein lernbaren coolen Tricks, um mein Überleben zu sichern? Wäre doch ein netter vierter Nebenberuf gewesen. Und siehe da – Lagerfeuer sind ein eigenständiger Skill gewesen. Hätte man ausbauen können, finde ich, aber RP und WoW – das sind ja zwei Paar Schuhe. Ich habe nie das “alte” Skillsystem kennengelernt, aber es klingt für mich irgendwie interessanter. Leicht zu erweitern wäre es gewesen, durch eine Erhöhung der möglichen ‘Skill Points’ statt des Level Caps. Aber gut – Herr Blizzard wird seine Gründe gehabt haben.

Welche Features es “gerade noch so” ins Release geschafft haben erfahren neugierge Leser durch einen einfachen Klick auf…
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Kurioses aus längst vergangenen Tagen I

March 15, 2009 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Aus Langeweile las ich heute einmal eine Menge alter Patchnotes von World of Warcraft, als an eine Version 2.x noch nicht zu denken war – geschweige denn 3.x! Dabei fand ich einige Dinge, ich selbst ich als doch-schon-sehr-lange Spieler bisher nicht wusste. Manche davon machten mich grübelnd, andere brachten mich zum Schmunzeln. Und viele Zeilen in den alten Notes lassen die Fragen aufkommen: “Wie war es denn vorher?”. Ich zeige euch, was ich meine, angefangen bei den Patchnotes zur Beta-Phase von World of Warcraft: Patch 0.6 bis 0.9.

In den Notizen zu Patch 0.8 stehen beispielsweise ganz bemerkenswerte Dinge:

Auctioneer NPCs have been placed in each major city (Stormwind, Ironforge, Darnassus, Orgrimmar, Thunder Bluff and The Undercity). The Auctioneer’s are faction specific, allowing Alliance characters to trade with other Alliance characters and Horde characters to trade with other Horde characters. Each city’s Auction House is run independently; all Auctioneers that exist in the same city are all a part of the same Auction House.

Wenn ich mich daran erinnere, wie lange es dann effektiv gedauert hat, bis wieder in jeder Stadt ein Auktionshaus zu finden (und diese dann auch untereinander verknüpft) waren. Oder -etwas völlig Anderes- wie wäre es mit:

Plains Running has been added; look for a level 40 quest in Thunder Bluff. The current Plains Running quest is a place holder until the actual quest is added.

Ursprünglich war es wohl so, dass Tauren keine Mounts bekommen sollten, da sie ja quasi selbst eines sind. Kodos wurden erst mit Patch 1.1, also dem ersten Content-Update eingeführt.

New Kodo mounts!

There is but one creature in all of Kalimdor that possesses the strength and stamina to bear a tauren rider into battle: the majestic kodo beast. Swifter and slightly smaller than their wild cousins, kodo mounts nevertheless demonstrate the same resilience and fearlessness found in their untamed brethren, traits that serve them well when bearing their equally resolute riders. It is said that only the most virtuous of tauren can win the affection of a kodo war mount, for these mighty beasts only serve those that approach them with honor and respect in their hearts.

Tauren players will no longer have the Plainsrunning ability, due to the availability of Kodo mounts! Tauren players can purchase the Kodo mount at Bloodhoof village.

Ihr habt ja absolut keine Ahnung, was es in der Vergangenheit alles gab. Aber ihr wollt das wirklich wissen, glaubt mir. Deshalb…
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3.0 – "Ja das, das läuft."

October 19, 2008 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Da ist er also, der 1,6 GB Monsterpatch. Ich möchte die letzten Tage und meine zahlreichen Erfahrungen schildern, Brainstorming quasi. Und anfangen möchte ich am Mittwoch, Patchday.

12 Stunden Patchzeit waren eingeplant, was schon enorm ist, aber nicht unverständlich. Schließlich krempelt Blizzard mal eben die ganze Spielmechanik um, baut ein recht hübsches Schattensystem ein, erfindet das Rad neu in Form von Palasiegeln. Und Achievement gibt’s obendrauf! Doch dazu nachher viel mehr.

14:00 Uhr. Der aSak sitzt am Rechner und wartet auf die Server… bis 15:15 Uhr. Dass an diesem Tage aber auch noch gar nichts funktionierte, muss man nicht erwähnen, oder? Dennoch war meine erste Amtshandlung nach dem Patchen -einen Dank nochmal an Arcania für den tollen Mirror-, meinen kompletten Kräuterbanktwink an Hogel zu schicken. Einen Brief zu schicken dauerte teilweise etwa 15 Minuten, aber irgendwie ging es ja voran. Zwischendrin, so gegen 17:00 liefen die Server auch sehr stabil (was nicht so bleiben sollte), was mich dazu brachte, Inscription nun endlich zu lernen.

Und das ging gut. Briefkasten, Gasse nach oben, lernen, skillen, skillen, runter zum Briefkasten, teilweise leeren, geskilltes Zeug verschicken, neue Kräuter holen, wieder nach oben laufen, skillen, skillen, skillen. Das ganze ein paar Mal. Bei ~190 Skillpunkten hatte ich dann ein kleines Loch, da ich mir doch zu wenig Golddorn/Khadgars Bart/etc zusammengelegt hatte. Die Preise waren indes im AH schon explodiert: 20-40 Gold für einen Stack Friedensblumen.

Nun gut, die Server gingen irgendwann wieder down, doch nachts um 1 hatte ich tatsächlich Inscription auf 365/375. Wahrlich grandios! Und fürchterlich anstrengend. Zwischendrin passierte nicht viel, ich skillte meinen Druiden auf Heilung, Krieger auf Fury… Fury pah!

Das ist nämlich der nächste Tag: Es gibt so viel Neues! Achievements zum Beispiel, der Geniestreich von Blizzard. Im Prinzip sind die angezeigten Achievements nämlich gar kein neuer Content. Auch vor 3.0 konnte ich 15 Pets sammeln, Low-Instanzen abfarmen oder oder oder. Der Unterschied war: Es wurde nicht irgendwo in Form von Punkten gespeichert, es wird jetzt angezeigt. Und plötzlich fangen alle an bei den Events mitzuspielen, kramen alte Chars aus – die Bevölkerung auf Aman’Thul ist spürbar explodiert.

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“Magier = Wasserspender und Backöfen!”

January 11, 2008 · Posted in epixxloot.de · 15 Comments 

Auch dieser Titel entstammt wiedereinmal nicht meiner Feder, sondern der von “fzoid” in dem gleichnamigen Thread im Forum von inWoW.de. Er schrieb dies, auch wenn der O-Ton kein Schöner ist.

Es ist mittlerweile wieder richtig schlimm geworden, dieses leidige Thema…
Da muss man erst 5 Mages fragen ob die einem mal Wasser/Brot machen, das natürlich in einem entsprechend freundlichen Ton, man bietet sogar nen bissel Gold an, und was wird gemacht ?
Man wird Ignoriert oder sie sind ganz plötzlich AFK. Ich mein was soll das? Das ist ja auch sooooooooooooo eine riesen Arbeit einem mal schnell nen bissel Futter zu geben.
Und ja ich weis wovon ich redem von wegen das würde nerven usw. ich hatte bis vor kurzem auch einen Mage (verkauft) und ich hab das immer schnell für die fragende Person gemacht….
Ich finde das schlichtweg eine Frechheit das viele Mages dazu zu faul sind, da wird man ja sogar öfters von nem Hexer geportet und der hat mehr “Arbeit” damit.

Wie seht ihr das, bzw. habt ihr auch ähnliche Erfahrungen gemacht, ich besorg mir so ziemlich jeden Tag was zum futtern und muss das seit einem geraumen Zeitraum feststellen, Tendenz steigend.

Ich bin Magier und fühle mich daher direkt angesprochen. Und irgendwie auch angegriffen. Der gute fzoid beschwert sich darüber, wenn man keine Lust hat, ihm Wasser, Brot oder noch besser einen Tisch hinzustellen. Er wird mit dieser Meinung aber sicher nicht alleine dastehen, weshalb ich ein paar Gründe nennen will, warum man als Magier nicht jedem seine Wünsche erfüllt.

Fangen wir damit an, dass ein Magier 70 wird. Zu diesem Zeitpunkt hat nicht jeder Magier die Bücher für Wasser und Essen herbeizaubern – die man im Übrigen benötigt, um den Tisch beim Lehrer zu kaufen. Ich wankte damals ins Auktionshaus, schaute nach den Büchern und ~400 Gold später hatte ich beide gelernt. Kein billiges Vergnügen, das muss man schon sagen, aber dahin wurde ich immerhin zum “vollwertigen Magier”. Die Zauber wurden in die Leiste gezogen und gleich mal ausprobiert – 10 Wasser oder 10 Brote mit einem Cast. Nicht wirklich berauschend, wenn man allein in einem Raid auf Karazhan fast 200 Wasser und 100 Brote herstellen muss – das sind immerhin 30 Klicks und mindestens 3x das eigene Mana neu auffüllen. Das sind dann etwa 5 bis 10 Minuten “Arbeit”. Uff.

Dass dies auf den ersten Blick gar nicht so cool war, kann man sich vorstellen. Aber für die eigene Gruppe, ob nun in Raids, in Instanzen oder für Gildenmitglieder und Freunde tut man es natürlich gern, auch wenn’s ein bisschen länger dauert. Nun kommt es auch vor, dass man sich mal in Orgrimmar befindet – und dort wird man als Magier im Normalfall von Whispers überschüttet. Da ist dann von

kannste port shat machen pls?

bis zu

Hallo, entschuldige die Störung, aber ich will mit meiner Gruppe nach XY, kannst du mir bitte 120x Wasser geben?

wirklich alles dabei. Was glaubt ihr, wie ich antworte? Richtig – dem ersten gar nicht. Und dem Letzten? Tja, auch ihm muss leider nur den Ort des nächsten Gastwirts verraten. Das mögen manche nun arrogant finden, aber mal ehrlich: Muss man dafür einen Magier anhauen? Ein ähnliches Spiel in den Battlegrounds, besonders im Alterac. Ich komme meistens nicht bis zu dem Gitter, da lese ich schon “tisch pls” oder, noch verkürzter “tisch”. Irre. Wie wärs mit “nein”? Davon abgesehen soll es sogar Fälle geben, in denen diese Tische einfach leergeninjat werden, auch wenn ich das noch nicht erlebt habe.

Gut, im ersten Alterac, das ich besuche, stelle ich immer einen Tisch – um mich selbst einzudecken. Da hole ich mir dann 120 Manakekse und bin für den Tag (in der Regel) versorgt. Ein Tisch kostet den Magier übrigens 2x [item]Arkanes Pulver[/item], 5 Silberlinge. Das ist nicht viel, aber es soll nicht unerwähnt bleiben, da ich immer nur 40 Pulver mit mir führe. Ein Gruppen-Intbuff kostet 2,50 Silber. Nun mögen einige Leute einwerfen, dass in Zeiten von Burning Crusade das ja “überhaupt nichts mehr” ist. Ist es auch nicht, für 100 Goldstücke bekomme ich insgesamt 2000 Tische. Aber wenn das Gold eh nichts mehr Wert ist – warum geht man dann sein Wasser und Brot nicht beim Händler kaufen?

Etwas länger, als ich dachte. Weiter geht’s hier.
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Magische Anekdoten

January 2, 2008 · Posted in epixxloot.de · 5 Comments 

Da ich gerade Besuch von der [tag]Nermy[/tag] habe, komme ich nicht so ganz zum spielen. Aber ich bin ein Schelm und so lese ich grade gemütlich im offiziellen Forum rum, stieß bereits heute Morgen aufs Magier-Klassenforum und lese nun den ganzen Tag verteilt einzelne Anekdoten, mit welchen Sprüchen sich Mages so rumschlagen müssen. Vorweg: Das Leben als Magier ist wirklich hart. So möchte ich euch die schönsten Auszüge aus dem Beitrag “Die besten Sprüche, die ein Magier hört (2)” zeigen. Interessant ist dabei, dass die meisten noch aus einer Zeit stammen, in der es keine Manakekse gab; das aber nur am Rande.

Fangen wir leichter Kost an.

Ich steh spät nachts in IF. Auf einmal ein /w von einem 11er Nachtelf in Darnassus.
“Hey ich brauch nen Port nach IF oder SW”
“Sry ich bin kein Hexer und kann dich nicht herbeibeschwören.”
“Ja weiß ich, port dich mal Darnassus und mach mir Portal.”

Gut, sowas mache ich, aber irgendwie dreist ist die Anfrage ja schon. Genau wie diese hier:

Eingeloggt, 11Uhr Morgens am Mittwoch, freier Tag:
XYZ: 120 Wasser, sofort!
/ignore XYZ
Wunderschön :)

Laut gelacht habe ich übrigens hierbei:

er/sie: hallo ich brauche brot und wasser und das reichlich
ich: nixe brot und wasser nur klav kalasch und krabensaft
er/sie: ? na gut nehme ich auch was immer das sein mag

Herrlich. Und wenn wir Magier mal keine Lust auf Portale und Wasser haben, dann machen wirs eben so:

er/sie: machst du mir wasser?
ich: tut mir leid nur rang 1 wasser diese woche
er/sie: du bist 70 und nur rang 1 wasser willst du mich verkacken?
ich: ne aber erzähl das bitte den anderen die auf meiner ignoreliste stehen, bye

Oder so.

er/sie: hi machst du mir ein portal nach uc?
ich: tut mir leid portal defekt nutzen sie ihren ruhestein
er/sie: der hat noch ablinkzeit! -.-*
ich: ist ein weiter weg soll ich dir für deine reise brot und wasser machen?
er/sie: vera****** kann ich mich selber!
ich: das will ich sehen xD

…wobei ich die letztere Methode überaus lustig finde, irgendwie. Nur scheinen die meisten Spieler kein “nein” zu akzeptieren. Manche sind hingegen einfach nur dämlich.

Er: Hi suchen noch nen Heiler für Scholo, kommste mit?
Ich: o.O soll ich euch mit Verbänden heilen oder wie? ;-)
Er: Ach fu schon wieder son scheiß Shadow l2p -.-
Ich: *sprachlos*

Und es gibt noch so viel mehr zu erzählen, aber da meine Zeit begrenzt ist, müsst ihr selbst lesen oder auf eine Fortsetzung warten. Irgendwann. Ich hoffe, ihr könnt die Leiden der jungen Magier in der heutigen Welt verstehen, so ein bisschen zumindest.

Bald gibt’s mehr. :)

Die Welt der Klassen aus Magieraugen II

December 24, 2007 · Posted in epixxloot.de · 12 Comments 

Ok, ein Tag und ein wenig positives Feedback später, entschließe ich mich an Heiligabend, die Liste ein wenig weiterzuführen und eventuell zu vervollständigen. So als kleines Präsent für meine Leser zum Ende des Jahres hin ein bisschen Geringschätzung meinerseits. Aber lasst euch von mir nichts einreden: Ihr seid super. Allesamt. Besonders freue ich mich darüber, wenn ich sehe, dass Leute diesen Blog lesen, mit denen ich überhaupt nichts zu tun habe. Und noch mehr über diejenigen, die ich kenne und mit denen ich das Privileg teile, zocken zu können. Und auch noch über die, die zwar kaum mehr spielen, aber trotzdem von Zeit zu Zeit vorbeischauen. Und über meine Bloggerkollegen, männlich wie weiblich. Ach, ihr wisst schon, was ich meine.

Nun gut, zum Thema. Nachdem wir ja schon wissen, was ich als Magiern von Kriegern und Druiden halte, was kommt als nächstes? Ich strukturiere den Text nun auch ein wenig besser, vielleicht wird’s ja mal legendär. Zumindest so mancher Magier stimmt mir in manchen Gesichtspunkten zu. Bestimmt.

der Paladin
Wie Barlow eins schon sagte: “Paladin, Loladin und Olololadin” – dieser Witz wird einfach nie alt. Im weitesten Sinne spiegelt er aber das wider, wie man Paladine im Allgemeinen (und ich im Speziellen) sieht: Als Healbots. Mit coolen Buffs. Von einem Pala in der Gruppe geheilt zu werden, ist einfach himmlisch, mehr Rüstung und saftige Blitzheilungen lassen das Herz eines jeden AoE-Bomber-Magiers höher schlagen. Außerdem ist ein Paladin, nicht zwingend als Heiler, im Raid für mich einfach Pflicht, denn, wie schon erwähnt, funktioniere ich ohne SdR einfach nicht richtig. Wie ein Ferrari inner 30er-Zone.

Leider sind die beiden anderen Skilltrees für Palas… nun ja, wie soll ich sagen. Vielleicht ist “überflüssig” nicht die beste Wortwahl, aber mal ehrlich: Wer Schaden machen will, richtig dicken Dämätsch, der spielt keinen Paladin, sondern einen Hexerjägermagieschurken. Oder nen Offwarriferalshadow. Aber keinen Vergelter. Diese sind zwar putzig, aber ohne ihre Auren und Buffs würden wohl viele Raids auf diese Skillung verzichten. Genau aus diesem Grund gibt es auch nicht viele Vergelter.

Das gleiche Spiel lässt sich übrigens mit den Tankadinen spielen, die will auch keiner, obwohl ich der Überzeugung bin, dass ein anständiger Palatank durchaus besser sein kann, als ein Krieger. Nur gibt es eben so wenige davon, dass ich noch nie die Ehre hatte, mit einem “richtigen” Tankpala in einem Raid zu sein, einer mit Critimmunität und so. Aber vielleicht habe ich damit auch nichts verpasst.

Im PvP sind Paladine übrigens Opfer. Spätestens wenn die erste Bubble draußen ist, stirbt der Paladin. Und obwohl der das auch weiß, macht er es trotzdem und verzögert seinen Tod unnötig. Wie ich mit meinem Eisblock, den ich, so Blizzard will, ab dem nächsten Patch beim Lehrer lernen kann.

der Hexenmeister
…ist die bessere Version eines Magiers. Eigentlich kann er fast das gleiche wie ich, nur dass er dabei mehr Schaden macht und nicht oom läuft. Außerdem ist er (fast) der bessere Bomber, hat im Normalfall mehr Leben als ich und ist im PvP nicht kleinzukriegen. Mit anderen Worten: Ich hasse Hexer. In jeder einzelnen Skillung. Klar, die sind voll genial, aber wenn mein Magier nicht Wasser, Brot, Portale und intelligent machen könnte, dann wären, so schätze ich, alle Magier-Raidplätze mit Hexern gefüllt worden. Heilen kann er sich übrigens auch mit seinem tollen Lebenssauger. Oder wie es jemand einmal formulierte: “Ich gehe mit 10% Leben und Mana in einen Kampf und komme mit 15% von beidem heraus.” – das macht eifersüchtig.

Tja, ihr lieben Hexer, ich sage es nicht gerne, aber: “Nerf locks!!1″. Ja, aus mir spricht nur der Neid.

der Schamane
Der Schamane ist eine tolle Klasse, vielseitig wie kaum eine andere und jede Skillung ist tatsächlich zu etwas nutze – das kann kaum eine andere Klasse von sich behaupten. Ob er als Heiler in kurzer Zeit viel rauslässt, als Melee zum Teil wirklich mehr als ordentlichen Schaden macht oder ob er als “Ele” hinten steht und einen auf Magier-Imitat macht – ich mag Schamanen. Gut, meistens haben sie das gleiche Problem wie ich, denn sie laufen oft oom, aber das verbindet ja dann noch mehr. Außerdem kann ein Schamane genau so ekelerregend viel Aggro ziehen wie ich – und in den Raids überlebt er das nicht einmal mit seiner ach so tollen Schweren Rüstung.

Der Schamane stellt zudem keine Konkurrenz für mich da, weder mit Items noch in einer Gruppe, da die CC-Fähigkeiten sehr eingeschränkt, sozusagen “nicht vorhanden”, sind. Dafür profitiere ich in einiger Hinsicht von Schamanen, sei es nun durch Manaflut, das +Spelldmg-Totem oder die beruhigenden Winde. Und im PvP ist er zudem selten eine Gefahr, es sei denn, er weiß, wie er das Totem der Erdung und den Erdschock einsetzen muss. Zum Glück sind die meisten “Imbamanen” allerdings ziemliche Noobs und wissen mit einem Instant-Pyro nichts anzufangen. Man muss sie also einfach lieben.

der Magier
Was, nun schreibt der aSak schon über andere Magier?” – korrekt, denn ich muss ja über die Klasse herziehen. Obwohl ich den Magier erst seit relativ kurzer Zeit spiele, glaube ich, ihn ganz gut zu beherrschen. Und wenn ich mir die anderen Magier so ansehe, dann scheint das auch zu stimmen. Zugegeben: Ich habe Aggroprobleme und im Gegensatz zu den Arkan-Frost-Magiern auch massive Ärgernisse durch mein Mana. Aber: Ich mache Schaden, was nicht jeder Magier von sich behaupten kann.

Um genau zu sein, verstehe ich das auch nicht. Eigentlich müsste ein Magier, der wirklich gut episch ausgerüstet ist, meinem Char im Schaden davonlaufen. Stattdessen musste ich in den letzten Tagen feststellen, dass ich gute 80 bis 100 DPS über einem Full-Epic-Frostmage liege. Dadurch stellen sich mir 2 Möglichkeiten: Entweder ich oder er machen etwas falsch. Da ich aber mit SdR (den die andren Magier auch hatten) ebenfalls keine Aggro ziehe, nicht bis obenhin zugepottet war und trotzdem im Schaden wohl über diesen lag, bestätigt mich das darin, dass die Skillung, die ich Dank Eps ausprobiere, wirklich überragend ist.

Gut, worin mich sicher manch geübter Magier schlägt, ist die Sache mit “Target im Sheep halten und gleichzeitig dezenten Schaden machen und dabei am besten noch Entfluchen”, so ganz multitaskingfähig bin ich leider nicht. Aber es ist schon enttäuschend, was man von manchen Magiern so sieht. Wohlbemerkt nicht von allen, es gibt auch sehr gute Arkan-, Frost- und Arkan-Frost-Magier. Aber diese stellen wohl tatsächlich die Minderheit dar. Der einzige Pluspunkt: Sie funktionieren auch ohne SdR.

der Priester
Poh, eine Klasse, über die ich nicht viel zu sagen weiß. Wie Blesshorn gestern sagte: “Das Schweizer Armeemesser unter den Heilern”, mit Willenskraft und Ausdauer ein toller Buff-Char, eigentlich einfach nichts zu bemängeln. Ich mag Holy/Disc-Priester. Schattenpriester nicht so. Also nicht die Leute, die Schattenpriester spielen, aber ich finde, dass diese unglaublich wenig Schaden für sehr viel Aggro machen. Bisher habe ich nur sehr wenige Shadows getroffen, die diese Behauptung widerlegen konnten. Aber der Gipfel war beispielsweise ein Shadow, der weniger Schaden machte, als ich mit meinem Defkrieger. Das ist zwar die radikale Ausnahme, aber das ist bei den meisten anderen Schadensklassen ein Ding der Unmöglichkeit. Trotzdem mag ich Schattenpriester in meiner Gruppe, irgendwie, denn meine Manaprobleme verflüchtigen sich plötzlich. Außerdem sind die Spieler der Shadows meist alle ein bisschen durchgeknallt, was ich durchaus begrüße.

So, 2 Klassen fehlen noch, und da kann ich mich nun wieder aufregen…

der Schurke
Barlow, ich verfluche dich! Schurken sind einfach nur… grooar! Stunlock Crit Crit tot! Und wenn man denkt es geht nicht mehr, kommt irgendwo ein Vanish her! Gut, ich wurde schon früh von einem erfahrenen Magier erzogen. Auf meine Frage, was man denn als Magier gegen einen Schurken unternehmen könne, antwortete er eloquent: “Wenn er den ersten Schlag hat, leg dich hin. Geht schneller.” Bis heute habe ich es nicht geschafft, gegen gute Schurken zu gewinnen. Denn selbst wenn mein Instant-Pyro crittet, gibt’s immernoch den CoS – und ohne Eisblock kann ich das auch nicht einfach ausstehen; festfrosten ist schließlich nicht drin.

Das schöne ist, dass diese Leidensgeschichte schon begann, als ich das erste Mal am Level 19 PvP teilgenommen habe – und alle 10 Level wiederholte sich die Geschichte. Schurken sind einfach nur mies gegen Magier, das lässt sich nicht anders sagen. Dazu bieten sie einem in der Gruppe keinen Vorteil und machen noch konkurrenzfähigen Schaden. An alle Rogues: Möge euch die Nerfkeule hart critten! :<

der Jäger
…waren früher für Offkrieger und Magier einfach nur Frühstücksfleisch in einer Pappdose, belanglos und einfach zu besiegen. Seitdem allerdings Fallen im Kampf gelegt werden können und mit 2.3 der größte Klassenbuff ever auf die Jäger viel – keine Chance mehr. Weder mit nem Krieger, noch mit meinem tollen Magier. Silencing Shot, Scatter Shot, was weiß ich noch alles – einfach nur böse. Dazu am besten ne Schlangenfalle und ein nerviges Pet. Wenn ich einen Jäger sehe, dann trete ich die Flucht an.

Und nicht nur im PvP sind Jäger gemeingefährlich, auch im PvE haben sie die Nase vorne. Guter Jäger fahren ihre 900 bis 1000 DPS (bei gleichwertigem Equip mit einem Magier!), können schnelleren und präziseren Schaden machen, haben einen kompletten Aggro-Wipe alle 30 Sekunden (den stärksten im Spiel!) und können -insofern sie gut sind- Eisfallen genau so exakt platzieren wie ein Magier ein Sheep setzt. Bäm, da wird die Klasse des Magiers hart gepwnt, das muss man neidlos anerkennen. Und dazu hat von der Aura eines Jägers kein Caster der Welt etwas.

Trotz dieser Umstände mag ich Jäger. Nicht nur, weil ich selbst einen kleinen twinke, sondern auch, weil man bei kaum einer anderen Klasse den Skill eines Spielers sehen kann: Jeder kann Jäger spielen, aber nur wenige gut. Und es ist einfach eine Freude, mit einem guten Jäger durch Raids und Instanzen zu rushen, eine Augenweide, wenn man sieht, wie genial Eisfallen platziert werden und wie der Tank immer schön eine Misdirection abbekommt. Leute, ich bin wirklich ein bisschen neidisch – aber rerollen werde ich deshalb wohl nicht.

Fazit
Drei Klassen im Spiel, die dem Magier haushoch überlegen sind, zumindest in manchen Situationen: Schurke, Jäger, Hexenmeister. Was irgendwie schon deprimierend ist, wenn man überlegt, dass damit viele Dämätsch-Klassen besser designt wurden, als es beim Mage der Fall war. Aber mit den kommenden Änderungen wird der Magier wieder konkurrenzfähiger, die Manaprobleme legen sich – dann brauche ich nur noch einen Paladin im Raid und ein bisschen besseres Equipment, damit ich die anderen Schadensklassen weit hinter mir lassen kann.

Es stehen heiße Zeiten an, feurige Zeiten.

Die Welt der Klassen aus Magieraugen

December 24, 2007 · Posted in epixxloot.de · 4 Comments 

Nun, ich bin ja jetzt Arkan-Feuer geskillt. So richtig ekelerregend gemischt, nach einem Tipp von Eps. Diese Skillung -33/28/0- ist zwar noch nicht perfekt, aber mit noch ein bisschen Rumprobieren ist das sicher die stärkste Skillung für einen Magier auf Karazhan-Niveau. Details will ich noch nicht verraten, aber ich sag’s mal so: Ohne Schattenpriester und Segen der Rettung bin ich nicht mehr zu gebrauchen, beides braucht ein Magier mit dieser Skillung wirklich. Den SdR sogar noch mehr, als die Manaregeneration. Gut, dazu aber später mehr.

Mir fiel auf, dass die Welt aus Magieraugen eine ganz andere ist, als sie zum Beispiel ein Krieger sieht. Irgendwie ist man als Magier… einfach anders. Und das nicht zwingend immer im positiven Wortsinn. Gut, die Idee dahinter mag spontan an Barlow erinnern, aber – es ist doch was völlig anderes.

Da wäre zum Beispiel der Krieger. Den gibt’s immerhin in 2 Varianten, als Tank oder als Verursacher von Schaden. Als Tank ist er derjenige, der mich im Schaden begrenzt – und zwar massiv. Außerdem brüllt er immer so komische Dinge wie “Passt mal auf eure Aggro auf!” oder “Hogel!!11einself”. Die absolute Spaßbremse, sozusagen. Diese Funktion übt der Krieger auch in Off-Skillung aus. Während er im Raid noch ganz passablen Schaden fährt, ist er im PvP… Opfer und Jäger zugleich. Wenn ich Glück habe und er langsam ist oder er nicht an mich ran kommt, dann stirbt er meistens schnell und zuverlässig. Sollte jedoch Blinzeln und Nova auf Cooldown liegen – gute Nacht. Der Nachteil eines Feuermagiers, wenn auch nur ein kleiner.

Oder es gäbe den Druiden, den sogar in 3 verschiedenen Stilen: Oomkin, Baum oder Bär. Das allein ist ja schon albern genug, aber es wurden auch schon mehr als genügend Witze darüber gerissen, weshalb ich mir das ersteinmal ersparen möchte. Fangen wir mit dem witzigsten von den Dreien an: Dem Oomkin. Er wäre gerne ein Magier, benimmt sich jedenfalls so: Er hat aber von Aggromanagement keine Ahnung und -wie der Name sagt- er ist ständig oom. Damit hat er 2 Eigenschaften meines kleinen Pyromanen übernommen. Was er nicht kann, ist Dämätsch. Er versucht’s zwar, aber allein der Mangel an Oomkin-Items im Endgame sollte darauf hindeuten, was Blizzard von der Skillung hält. Trotzdem habe ich im Raid gerne einen dabei – die 5% Crit (oder 3%?) sind es in jedem Fall wert. Mehr aber auch nicht.

Über die anderen Züchtungsergebnisse bei den Druiden kann ich nicht so viele schlechte Worte verlieren: HoTs sind einfach nur cool und der Aggroaufbau eines Feral-Tanks ist hinreißend. “Endlich kann ich Dämätsch machen!” – zumindest, wenn ich meinen SdR habe. Zu besiegen sind im PvP eigentlich alle 3 Typen, weshalb ich auch da keine großen Worte verlieren möchte. Es sind eben Druiden, lustig-nützlich bis albern-doof. Und damit sind wirklich alle Druiden abgedeckt.

Falls euch diese Serie gefällt, dann führe ich sie fort, immerhin stehen noch einige Klassen aus. Aber zuerst mache ich mir jetzt ein Brötchen und überlege mir spitzfindige Pointen, über die niemand lacht.

Wahn|sinn (Sub.): 1. Geisteskrankheit, nicht mehr zurechnungsfähig sein, 2. Hogel

December 16, 2007 · Posted in epixxloot.de · 7 Comments 

Was hat aSak denn jetzt schon wieder angestellt?“, möchte man unter Betrachtung der Beitragsüberschrift fast fragen. Nun, wie ihr wisst, war ich ja lange Zeit auf Arkan/Frost (40/0/21) geskillt. Dann fing ich letzte Woche ein wenig mit Arena an, wiedereinmal, und skillte Deep Frost. Im Großen und Ganzen mache ich damit ähnlich viel Schaden wie mit Arkan-Frost, nur habe ich Mana- und Aggroprobleme im Raid. Dazu aber immerhin ein schickes Elementar. Und wie ich so durch die Welt hogelte, sammelten sich nach und nach etwa 3.ooo Goldstücke auf diesem Charakter an.

Und diese wollte ich für ein Epicmount für meinen Druiden sparen, oder besser: Die schnelle Fluggestalt. Aber 2.ooo Gold sind doch noch immer eine Menge Schotter und da ich meinen Heiler eh so gut wie nicht spiele, war das auch eher ein sekundäres, langfristiges Ziel. Nun, ich weiche ab von der Geschichte ab: Ich stand gerade wiedereinmal in Orgrimmar, ungeskillt, da ich eigentlich “was Neues” ausprobieren wollte – mir fiel dann aber auf, dass ich zu wenig Punkte habe. Hätte ich auch früher merken können.

Und was tut ein Hogel, der Veränderung will und sie nicht kriegt? Richtig – er skillt um. Und zwar auf eine neue Arkan-Feuer-Skillung (40/21/0), absolut raidtauglich mit Aggroreduce, Scorch, Druckwelle, I.W.I.N.-Button und auch sonst durch und durch fiesem Feuerschaden. Das wollte ich ja früher schon machen, aber irgendwie hatte ich kein adäquates Equipment, dass es mit meinem Eisschattenzwirnset hätte aufnehmen können. Doch man sammelt und sammelt und so gab es damit eigentlich kein Problem. Fast.

Denn – oh Schreck! – ich habe keine epische Robe. Nun gut, eine alte blaue angezogen und einmal kurz vor Shattrath, ein oder 2 Mobs umhauen, Schadenstest. Was ich dann sah, ließ mich vor Freude durch die Gegend hüpfen: Pyroblast (3500 Crit) – Instant Pyro mit AM macht hinterher (7200er Crit) – Mob down. Woohoo! Überzeugt von meiner Sache beschloss ich, Doktor Bumm im Nethersturm einen Besuch abzustatten…

Die Story wird länger und im kompletten Beitrag fortgesetzt. Glaubt mir: Der interessante Teil kommt erst noch.
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ver|rückt (Adj.): 1. krankhaft wirr im Denken, 2. Hogel

November 12, 2007 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Durch meine temporäre Schreibfaulheit könnte man meinen, dass ich entweder nicht mehr spiele oder es auf der Scherbenwelt einfach langweilig geworden ist. Könnte man meinen, muss man aber nicht. Klar, die normalen 5er-Instanzen sind zu einem gewissen Grad ausgelutscht, auch Karazhan ist nicht mehr der absolute Burner und Gruul – ist eben Gruul, nur einmal pro Woche und die letzten beiden wollte er sich nicht mehr geschlagen geben. Ist aber alles nicht so schlimm, denn es gibt ja noch ein Leben außerhalb von Raids.

Mechanar zu dritt

Und genau diesbezüglich fällt mir auf, dass ich anscheinend langsam meinen Verstand verliere, wenn ich mir überlege, welch komische Aktionen ich in letzter Zeit (genauer: seit Samstag) unterstütze. Eine kurze Rückblende hierzu, es ist Samstag Nacht, 3 Uhr. Eigentlich sind wir 5 Spieler: Meine Wenigkeit (Arkan-Frost-Gestörter), Azathota (Fury-Krieger), Vesi (Schattenpriesterin), Perelia (Heiligpriester) und Solidussnake (ebenfalls Magier). Wir wollen ins Botanikum, ohne tieferen Sinn.

Azathota, Vesi und ich finden uns dort auch ein, die anderen beiden… naja, sagen wir: Sie zicken rum, wollen erst nach Mechanar und stehen dann beleidigt vor der Instanz. Neben dem temporären Auf-meiner-Ignoreliste-Landen (für ne eigentlich ziemlich miese Aktion) müssen wir feststellen: Wir sind zu dritt, haben keinen richtigen Tank und Heiler dabei. Quasi eine Herausforderung für uns, wie weit wir denn kommen.

Es läuft, entgegen meiner Erwartung, wirklich gut. Mit Sheep und Mind Control sind selbst die bösesten Gruppen irgendwie nur heiße Luft. Zwar gibt es den einen oder anderen Wipe, wenn mal etwas nicht klappt, wie es soll, aber weder Arkanwächter noch Falkner stellen ein Problem dar, alles wird gnadenlos gehauen. Und so standen wir dann am ersten Boss, ohne Heiler, mit einem Tank, der kein Tank ist. Dieser geht leider nur auf knapp 30%, danach verlässt uns Vesis Mana und damit leider auch die Überlegenheit – wir liegen im Dreck.

Da es mittlerweile schon fast 4 Uhr ist, beschließen wir, das Experiment ein anderes Mal fortzusetzen, denn Azathota verlässt uns zu Gunsten seines Bettes. Doch aufhören, wenn man gerade so schön verrückt ist? Niemals! Immerhin bin ich “da mighty Hogel”!

Sklavenunterkünfte und Tiefensumpf mit 2 Spielern

Vesi und ich, noch nicht ganz müde, wollen einfach sehen, wie weit man ohne Tank und Heiler in manchen Instanzen kommt. Gut, es ist spät und das Schattenlabyrinth sowie die ZH fallen einfach auf Grund der Gruppengrößen darin aus. Als leichte Kost zum einspielen eignen sich auch kleinere Instanzen, wie z.B. der Tiefensumpf – mit dem wir anfangen. Gleich zu Anfang merken wir ein großes Problem: Wenige Wildtiere, viele Elementare. Da funktioniert kaum Sheep und gar kein Mind Control. Bis zu der Rampe des ersten Bosses schaffen wir’s, mit Mühe und Not – und doch müssen wir vor dem ersten Chef aufhören, denn dort stehen 2 Riesen, die man nicht frosten kann und die mit jedem Schlag 1000-2000 Schaden an mir und Vesi vornehmen – leider nicht machbar, vorerst.

Egal. Sklavenunterkünfte. Die sind zwar schon ab Level 62 interessant, aber zumeist auch nur mit Heiler oder Tank – 2 Caster alleine sieht die Instanz selten. Hier sind die Erfolge schon größer, denn die Humanoiden können einfach nichts. Ein paar Mobs vor dem ersten Jefe dort brechen wir allerdings ab – es ist immerhin kurz nach 5. Aber so viel ist klar: Bis zum ersten Boss schafft man es mit einer Schattenpriesterin und einem Magier und auch dieser ist bestimmt theoretisch machbar. Bei Gelegenheit wird dieses Experiment mit ein bisschen besserer Vorbereitung wiederholt.

Dampfkammer ohne Heiler

So weit, so gut. Ein neuer Tag, Sonntag, nachts. Vento fehlen mit seinem Krieger “Lawles” noch 700 Ruf bei der Expedition des Cenarius – nichts kann uns daran hindern, diesen zu bekommen. Wir beginnen mit nur 2 Spielern: Mein Magier und Lawles, Deftank. Damit sind zumindest die ersten 4 Mobs kein Problem – aber bei dem ersten Sumpflord scheitern wir schon, da gibt’s dann doch noch zu viel Schaden. Also lässig auf meinen Druiden geloggt, weitergemacht, an der Seite bis zum Gang gelaufen. Die dortige 3er-Gruppe scheitert allerdings an meinem Mana, denn ein Krieger im Off-Equip bekommt eben doch etwas zu viel Schaden.

Dann sollte uns eigentlich ein Jäger helfen, der auch kurz da war, aber weil es ja immer später wird, verlässt uns dieser, bevor wir wirklich weitermachen können. Egal, die Gruppe wird neu organisiert, es finden sich ein: Azathota (kennt man ja), Ocas (heilt), Lawles (tut so als würde er tanken), Zappzarap (Hexer) und Yarah (-in). Eine Gruppe, bestehend aus vier Mobs vor dem ersten Boss. Eigentlich einfach, bis Zapp auf die Idee kommt: “Lass’ ma wegbomben!” – die beiden Hexer sind voller Elan dabei, meine Heilung unmöglich. Kurz: Was fängt mit W an und hört mit ipe auf?

Im Zuge geistiger Umnachtung beschließen wir, dass mein Druide eh nichts ausrichten kann und mein Magier kommt wieder in die Instanz: “Wenn wir nur genug Dämätsch haben, brauchen wir keine Heilung”. Eine bestechende Logik, die ich voll und ganz unterstütze. Zwar gibt es beim ersten Boss ein paar kleine Komplikationen – ein Ele wird gebannt, eines getötet, dann eben der Boss – aber er liegt im Dreck, eine interessante Leistung, dafür dass wir keine Heilklasse bei uns führen.

Was uns dann natürlich direkt dazu bringt, den zweiten Boss ebenfalls besiegen zu wollen. Naja, mich. Zapp meint dazu so etwas wie “das ist doch krank!”, aber wenn ich mir überlege, dass wir ohnehin heilerlos unterwegs sind… naja, es soll mich nicht stören. Der Trash bis zum 2. Boss geht simpel, ein bisschen Fear hier, ein bisschen Fokusfeuer da und schon sind wir am Ziel: ein Roboter.

Der Kampf verläuft… interessant. Es wird getankt, die kleinen Gnomadds werden von 4 Spielern nacheinander gefeart, der Boss besitzt noch 33k Leben. Dann sind allerdings so viele Adds da, dass sein Leben zu langsam weniger wird. Doch was wäre ich für ein Magier, wenn ich nicht einen gesunden suizidalen Drang hätte, springe mir einem Blinzeln in die Adds und, wie Barlow sagen würde, BÄM! AE! BÄM! AE!

Das nächste, an das ich mich erinnere, ist, dass ich im Dreck liege. Azathota auch. Getötet von den kleinen Gnomen. Ihr Chef ist tot. Da der Endboss leider ein Magieschild besitzt, beschließen wir, die Dampfkammer zu verlassen. Unsere Leistung war auch enorm, 2 Bosse ohne jegliche Heilung und dabei eine Menge (!) Spaß. Besonders zu Beginn, denn da hatten wir irgendwann 12 Mobs am Arsch, die einfach mal geadded sind. Nie war wipen lustiger, definitiv!

Fazit

Und was lernen wir aus diesen kurzen Episoden? Nun, man benötigt nicht immer einen Heiler oder einen Tank. Das nächste Ziel mit meinem Magier ist es, eine BC-Instanz (die idealerweise >Level 60 ist) ohne Heilung und ohne Tank nur mit Hilfe eines weiteren Damage-Dealers zu clearen. Solo ist vielleicht noch ein bisschen viel, aber zu zweit machen solche Aktionen eh mehr Spaß. Und ich glaube, es gibt auf Aman’Thul genug verrückte Spieler, mit denen man sowas probieren kann.

Bevor mir jedoch jemand empfiehlt, einen Priester und einen Tank für solche Aktionen zu benutzen: Vergesst es. Mit einem Heiligpriester und einem Deftank kommt man sogar in AQ40 bis zum ersten Boss, ohne allzugroße Probleme. Alles schon ausprobiert. Der Reiz liegt eben darin, keine solche Hilfe zu haben – und ich wette, es ist machbar. Zumindest Mechanar sollte kein so großes Problem darstellen… nur manche Bosse, ja, damit könnte man Probleme haben. Aber ich wäre ja nicht Hogel, wenn ich mir von soetwas Angst machen lassen würde! Ha! :)

“Let’s get ready to hoooogel!”

October 21, 2007 · Posted in epixxloot.de · Comment 

Das lehrte uns schon Michael Buffer, zumindest so ähnlich. Nun, was gibt es neues von der Front?

Hogel hat seine Glyphe, questet fleißig im Nethersturm und freut sich über die Arkanskillung mit ~800 Spelldamage. Asak geht ab und an nach Karazhan und wartet noch immer auf das Release von Zul’Aman und Ocas… naja, der ist halt da. Aber zum Druiden nachher mehr, denn die Schlotternächte haben begonnen!

Zugegebenermaßen laufen sie schon seit ein paar Tagen. Seit etwa dieser Zeit befindet sich jeder Char von mir täglich einmal auf dem Friedhof des Scharlachroten Klosters, um dort dem Headless Horseman in den Hintern zu treten. Die Bilanz ist wirklich super: Alle 3 Ringe für meinen Druiden, der Casterring für meinen Magier und ein epischer Flugbesen und der epische Helm für meinen Krieger. Kurz: Eigentlich habe ich alles.

Fast. Denn es gibt auch dieses kürbisartige Haustier, das wie ein Add des Horseman aussieht – und das will ich noch haben! Ein bisschen Zeit ist ja noch…

Was passiert aber dann? Irgendwie ist die Luft raus, so ein bisschen. Nein, WoW macht immer noch Spaß, aber mein Krieger dümpelt so vor sich hin und kann nicht viel tun, außer evtl 2x die Woche Karazhan und 1x Gruul besuchen. Das macht zwar schon Spaß und Gruul haben wir bisher auf ~38%, aber der Reißer ist mein Krieger im Moment nicht.

Anders mein Magier, der mir noch immer eine Menge Laune bringt, allerdings auch mit einem Nachteil: Außer einem Halsschmuck und diverse “Rufdinger” (Seher, Thrallmar) fehlt ihm auch nichts mehr. Da kein Imba-Arenateam in Sicht ist und Karazhan von ihm auch nicht besucht wird, brauche ich doch irgendwie Abwechslung – nur wie? Eventuell werde ich demnächst mit Asak noch Maulgar besuchen, für Gruul dann aber auf den Magier umloggen. Das bringt kurzweil und wesentlich mehr DPS als Defkrieger im Raid.

Was sind die Alternativen? Kurze Zeit überlegte ich, ob ich nicht meinen Hexenmeister endlich von Level 22 befreien möchte und ihn auf 70 bringen. Die Idee verwarf ich, da das Leveln demnächst eh leichter wird, es also im Moment ziemlicher Unsinn wäre. Was soll ich außerdem mit einem 4. Charakter auf 70? Zwar ist der Hexer mit seinen DoTs schon sehr fies, aber irgendwie macht mir der Magier Spaß. Diese Option scheidet also aus.

Bleibt mein Druide, zur Zeit auf Heilung geskillt mit einem Ingi-Skill von 352. Auch wenn das Heilen an sich nicht so wahnsinnig toll ist, wie es sein könnte (denn ich trage noch immer grünes Mist-Equip), so ist es nicht ganz unlustig. Außerdem kommen mit Patch 2.3 viele neue lustige Dinge für den Ingi, vom Repbot bis hin zum Flugmount. Der Druide an sich muss es ja nicht sein, aber wenn ich schon einen Ingi habe… warum nicht auch benutzen?

Vielleicht wird das ja der nächste große Schritt, meine Berufsfertigkeit auf 375 zu steigern. Denn ein 2. Epicmount -ob nun für Hogel oder Ocas- ist nicht in Sicht, es fehlen rund 4000 Goldstücke. Spenden werden gerne genommen. Und Ideen, wie ich mir meine Zeit weiter vertreiben kann. :)

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