Interna: Kommentare
…können ab sofort bis zu 30 Minuten nach deren Erstellen vom Schreiber editiert werden. Es ist zwar nicht sehr professionell, aber es funktioniert. Das nur kurz als Anmerkung.
World of Warcraft: “Der Wandel, nicht erst seit 3.2″
Ich drück mich so erfolgreich vor der Schreiberei, dabei ist’s doch ne schöne Abwechslung zum Reichwerden. Im TV blubbert gerade Frau Merkel auf phoenix ein paar Sätze, über den Dalai Lama und warum sie keine eigene Meinung hat (”Debatten müssen sich erst einmal entwickeln…”) – doch um ein so armseliges Thema geht’s grade gar nicht. Gestern ist 3.2 erschienen, endlich, mit so vielen neuen Features, da muss man sich doch beteiligen! Eigentlich wollte ich mich ja darauf vorbereiten, deshalb hab’ ich gestern Nacht noch minimal kurz reingeschaut…
Schon beim Einloggen das übliche Bild des Grauens: Alle AddOns waren standardmäßig deaktiviert. Nun, um mit meinem mächtigen 71er Magier ein wenig PvP zu testen wird’s reichen, immerhin kann ich angeblich damit leveln. Die Anmeldung in Orgrimmar verlief problemlos, die “Halle der Krieger” wurde umbenannt in die “Halle der Kriegerhelden”, von dem neuen Battleground war keines offen – also ging’s ins AV. Wenn ich mich nicht verschaut habe, gab’s insgesamt für den Sieg ~100.000 EP, “nicht die Welt, aber in Ordnung”. Bevor ich jedoch in weiteren Details schwelge, gibt’s erstmal, wie versprochen, die kommentierten Notes, stark gekürzt um die Dinge, die mich grade nicht interessieren. Es lebe die Subjektivität des Bloggerdaseins!
Dieser Beitrag wird noch aktualisiert ist fertig! Unglaublich viel Text über die Entwicklung von World of Warcraft und “warum 3.2 eigentlich gar nicht so übel ist” – ihr erfahrt’s unter…
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Vorschau: Ulduar – und sonst noch?
Bald ist es so weit, glaube ich. Der Downloader lädt optional schon seit einiger Zeit die ersten Patchdaten herunter und wenn Ostern nicht im Juli stattfinden soll, wird der Patch vielleicht noch diesen Monat erscheinen – auch wenn kritische Stimmen da nicht unbedingt dran glauben. Wissen tut’s noch keiner, aber man weiß schon, was denn so an neuen Inhalten kommen wird. Oder nicht? Ulduar öffnet seine Pforten, das ist klar, aber die vielen netten anderen Features gehen dabei fast unter. Deshalb heute: Ein Blick auf 3.1 – ohne Ulduar, “das auf was ich mich als Casual freuen kann”.
Und auch das, worüber ich mich nicht freuen kann! Große Patches enthalten leider allzuoft auch große Grütze. Ich schlage deshalb ein Punktesystem vor, Seite “mies” und Seite “fein”. Am Ende des Beitrages werden wir dann sehen, ob 3.1 wirklich so großartig wird, wie von Herr Blizzard versprochen.
15:02 – fertig! Lesen, lesen, lesen! Fangen wir mit einem Ärgernis an. Nun, es ist ja jetzt keins mehr, aber es war einmal eins.
# All Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.
Das gehört eindeutig zur Kategorie “fein”, weil es unglaublich stört, in jeder kniehohen Pfütze vom Mount geworfen zu werden. Außerdem können Kodos schwimmen. Und die Hühner der Blutelfen auch. Roboschreiter… anderes Thema – Kann man im Wasser aufmounten? Wenn nicht, bekomm’ ich nen Schreikrampf!
Was sollt ihr tun? Lesen! Hurrah!
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Auferstanden aus Ruinen…
…und der Zukunft zugewandt! *phloet*
Ehm, ja, also die Seite wäre dann erstmal da. Was mir allerdings fehlt, ist die Blogroll.
Ja, ich hatte rechts einmal ganz viele tolle Links und einige davon, die mir so ganz spontan eingefallen sind, habe ich auch wieder aufgenommen, aber die große Mehrheit fehlt eben noch. Deshalb hätte ich eine kleine Bitte an alle, die sich selbst vermissen: Kommentiert diesen Beitrag, ich werde euch dann wieder in die Liste holen, allesamt, versprochen.
Weiterhin wünsche ich mir natürlich Feedback zum neuen Layout, Verbesserungsvorschläge, Kritik und so weiter und so weiter. Ich hoffe, dass ich durch einen Tag Downtime und eine “kleine” Umstrukturierung nicht zu viele Leser verschreckt habe. Aber ich finde schon, dass 5.0 recht hübsch geworden ist. Die Schwerpunkte des Blogs werden sich im Laufe der Zeit zeigen, seid einfach weiterhin gespannt.
Nachtrag: Durch das spontane Redesign eröffnen sich mir neue Möglichkeiten, die ich auch nutzen möchte. Hier mal eine kleine Liste der Änderungen, die jetzt so auf euch zukommen:
- Mehr Werbung! Ja, die schlechte Nachricht zuerst, aber ich werde es nicht zu aufdringlich machen. Um es im Detail zu verraten: Es gibt wieder google AdSense-Anzeigen (am Ende des Menüs rechts) und zusätzlich werde ich am amazon.de-Partnerprogramm teilnehmen. Amazon ist nämlich ein hervorragender Shop und da ich eh bei zig “Produkten” auf amazon verlinke, werde ich einfach ein wenig davon profitieren. Und wer nichts kaufen oder die Werbung blockieren will, dem steht dies natürlich frei. Hauptsache keine PopUps und Flashlayermüll.
- Mehr Bilder! Etwas erfreulicher ist, dass ich von nun an Bilder viel leichter in meine Posts integrieren kann, was ich auch fleißig tun werde. Es wird also ein wenig bunter und damit vielleicht auch spannender – auch wenn mein Fokus weiterhin auf sinnlosen Texten liegt.
- Mehr Updates! Durch den Merge gibt’s mehr Themen in einem Blog, d.h. Komfort für den Leser und auch für mich. Ergo: Mehr Inhalte! Hurra!
- Mehr fällt mir grade nicht ein. Aber Gott sah, dass es gut war.
Nachtrag #2: Leider ist die Ladezeit meiner Seite ein wenig gestiegen, unter anderem auch wegen der Werbung. Bei meinen Tests liegt alles noch im Bereich des ohne-Sorgen-Erträglichen, wer allerdings arge Probleme hat, der möge sich bitte melden.
“Hätt’ ich mir ja denken können…”
Die wichtigsten Fragen des gestrigen Tages waren: “Machen Druiden in Baumform ein dummes Gesicht beim Sterben?”, “Was labert der Leerwandler da?” und “Wirds mit MC funktionieren, so kurz nach dem Patch?”
Fangen wir einfach mal mit der zweiten Frage an, denn darauf habe ich noch immer keine Antwort, obwohl es gestern Nacht noch eine nette Beschwörungsorgie einer Hexenmeisterin (Gruß Sturmkrähe!) gab. Entweder hab ich was an den Ohren, oder bei mir kam einfach nichts an. Macht aber nichts, heute werde ich es vermutlich nocheinmal hören können. Zur Not spielt “Sturmi” eben wieder die Rolle der Sukkubus…
Dann kommen wir zur kompliziertesten Frage, der ersten. Habt ihr eigentlich eine Ahnung, wie schwer es ist, einen Druiden im Kampf sterben zu lassen, wenn man sich in Orgrimmar befindet? Nach einem wirklich nervenaufreibenden Duell zwischen Hexenmeisterin und Baum, das von der Dauer locker an ein Pala vs. Pala-Duell rankommt, kam die Idee auf, doch mal zu sterben, um das dumme Gesicht des Baums zu sehen. Die Repkosten sollten mir egal sein, also versuchten wir das. Allerdings ist es gar nicht so einfach, einen Gegner zu finden, wenn alle Eber beim ersten minimalen Schaden gleich draufgehen. Und da ich doch etwas zu viel Willenskraft hatte und meine Gesundheit sich wieder auf 800 Punkte regeneriert hatte, mussten wir noch ein kleines Duell zwischenschieben – was übrigens Dank TitanPanel geblockt wird (wenn man eines starten will). Ok, also zum zweiten Mal bei 10 Lebenspunkten und rasch einen Skorpid gesucht, der mir dann den Rest gibt.
Und es ist doch nicht zu fassen: Ich verwandle mich beim sterben zurück in meine Taurenform! Raaaah! Es war ja irgendwie klar und, siehe den Beitragstitel, “ich hätt’ es mir ja denken können”. Und dafür opfert man dann eine ganze Weile der verbliebenen Nacht! Aber irgendwie bin ich ja froh, ich mag nicht mit so einer Fresse sterben. Und ganz OffTopic: Ich habe noch nie so viele Whispers bekommen, in denen ich gebeten werde, doch bitte einmal zu tanzen. Dabei hat Blizzard nicht einmal die Tanzanimation für Bäume eingebaut! Diese Logik erschließt sich mir wirklich nicht, zumal es in der BC-Beta schon implementiert ist. Ein Minuspunkt von mir an Blizzard.
Schlussendlich zur letzten Frage, dem geschmolzenen Kern. Wie läuft das decursen ohne Decursive? Kommt jeder mit seiner neuen Skillung zurecht?
“Well”, egal welche Frage man stellt, die Antwort lautet “ja”, außer bei der Frage, ob es einen Wipe gab, denn da gab es nichts. Zwar waren wir diese Woche ein wenig langsamer als sonst, mussten nach Garr den Run schon beenden, dennoch lief es wirklich gut: Obgleich wir 15 Minuten zu spät starteten gab es wenige Tote, das Entfluchen klappte nach einigen Startschwierigkeiten ebenso und jeder kam mit seiner neuen Skillung einigermaßen gut klar. Nur meine Baumform behagt mir noch nicht. Aber das soll bekanntlich kein Grund sein, der gegen “phätte Lootz” spricht: Ich sackte, mal wieder für Minimum-DKP, dieses nette und sechste T1-Item ein:

Und nun muss ich nicht mehr auf meinen Setbonus verzichten, wenn ich mein erstes Teil aus Zul’Gurub trage, das einen größeren Heilbonus hat als die T1-Armschienen. Bald bin ich komplett episch, ich sehe es schon kommen – und es erfüllt mich mit Stolz. Wenn ich mir überlege, dass ich mit meinem Krieger in fast einem halben Jahr nicht so viele Items abstauben konnte und die Atmosphäre lang nicht so genial war wie heute… es ist wirklich immer wieder schön, ein Teil des Raides TC1 zu sein. Und das kann man gar nicht oft genug sagen!







