Wenn der Ersteindruck zu 3.1…

April 16, 2009 · Posted in epixxloot.de · 11 Comments 

…nur halb so gut ausgefallen wäre, wie er es ist, wäre dieser Beitrag früher erschienen. Dabei fing doch alles so gut an, der Patch war schnell installiert und selbst die Server schienen um die Mittagszeit annähernd stabil zu laufen. Das Ganze war so lange lustig, bis ich versuchte, auch an dem Spektakel teilnehmen zu wollen.

Zuerst der größte Fehler: Ich hatte nicht 2 Wochen zuvor versucht, meine AddOns auf den aktuellsten Stand zu bringen. Daran erinnert wurde ich erst, als ich nach dem Einloggen eine halbe Fantastilliarden an Fehlermeldungen erhielt. “Gut, keine Panik, spiele ich eben ohne AddOns.” – lmao! Obgleich Blizzard wirklich viele Features einzubauen versuchte, merkte ich nach rund 2 Minuten, dass World of Warcraft auch mit 3.1 ohne (Achtung, Liste!) Unitframes, Outfitter, OneBag, Auctionner, Post-AddOn, Cartographer, FuBar, Omen, QuestGuru, RatingBuster und EquipCompare noch immer “just a pain in the ass” ist. Trotzdem wollte ich es noch ein paar Minuten versuchen.

Erste Amtshandlung: Mit dem Krieger zum Lehrer, Dual-Spec entgegen meiner Erwartung kaufen, 2x skillen, 1x glyphen, 2x meine Bars neu belegen. Ok, hervorragend, ich habe also 2 Skillungen und das Switchen zwischen beiden scheint… nein, scheint es nicht! Ich kann zwar ohne Probleme wechseln, aber es gehen mir im Def-Baum jedes Mal (!) Verwüsten und das Folgetalent flöten. Das darf ich dann immer neu speccen und in meine Aktionsleisten ziehen. Problemlos klappt allerdings die “Vorschau” der Talente – was das Problem aber nicht besser macht. Ich meine – wie lange war der PTR offen? Ist es niemandem aufgefallen, dass es Probleme beim Hin- und Herspeccen mit Dualtalenten gibt? Wieso kann ich die Glyphen meiner inaktiven Skillung nicht verändern, sondern muss diese vorher erst aktivieren? Und noch viel grandioser:

Wie bitte hat es sich Blizzard vorgestellt, das Dual-Spec-Feature ohne einen Outfitter zu nutzen? Klar, im Vergleich zu “davor” ist das Umskillen nun leichter, aber eben nicht so, wie es sich Spieler wünschen; ein Spiel sollte auch ohne AddOns fehlerfrei und intuitiv laufen – so wie das früher einmal war. Wenn ich mir aber überlege, ich müsste mir bei jedem Talentwechsel mein Equip in meinem Inventar (5 einzelne Taschen!) zusammenklauben… ich logge wieder aus, versuche es eine Weile -3 Stunden- mit “neuen” AddOns und beschließe frustriert, die Fehlermeldungen vom Anfang des Einloggens einfach hinzunehmen und auf die “Veraltet”-Meldung zu sche*ßen. Dadurch habe ich wenigstens ein zu 80% funktionierendes Interface – das sind satte 40% mehr als mit “neuen” AddOns und 60% mehr als “ohne”.

Sodann warf ich mich fast umgehend ins Getümmel. Leute, ihr müsst das lesen, ich verreiße den Patch schlimmer als manch anderen! Und das, obwohl ich mich darauf freute! “Herr Blizzard, was tust du nur! Das kann doch jetzt nicht dein Ernst sein!” Ohgott, so viel Text…
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Vorschau: Ulduar – und sonst noch?

April 7, 2009 · Posted in epixxloot.de · 10 Comments 

Bald ist es so weit, glaube ich. Der Downloader lädt optional schon seit einiger Zeit die ersten Patchdaten herunter und wenn Ostern nicht im Juli stattfinden soll, wird der Patch vielleicht noch diesen Monat erscheinen – auch wenn kritische Stimmen da nicht unbedingt dran glauben. Wissen tut’s noch keiner, aber man weiß schon, was denn so an neuen Inhalten kommen wird. Oder nicht? Ulduar öffnet seine Pforten, das ist klar, aber die vielen netten anderen Features gehen dabei fast unter. Deshalb heute: Ein Blick auf 3.1 – ohne Ulduar, “das auf was ich mich als Casual freuen kann”.

Und auch das, worüber ich mich nicht freuen kann! Große Patches enthalten leider allzuoft auch große Grütze. Ich schlage deshalb ein Punktesystem vor, Seite “mies” und Seite “fein”. Am Ende des Beitrages werden wir dann sehen, ob 3.1 wirklich so großartig wird, wie von Herr Blizzard versprochen.

15:02 – fertig! Lesen, lesen, lesen! Fangen wir mit einem Ärgernis an. Nun, es ist ja jetzt keins mehr, aber es war einmal eins.

# All Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.

Das gehört eindeutig zur Kategorie “fein”, weil es unglaublich stört, in jeder kniehohen Pfütze vom Mount geworfen zu werden. Außerdem können Kodos schwimmen. Und die Hühner der Blutelfen auch. Roboschreiter… anderes Thema – Kann man im Wasser aufmounten? Wenn nicht, bekomm’ ich nen Schreikrampf!

Was sollt ihr tun? Lesen! Hurrah!
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Ruf für Casualkrieger

February 10, 2009 · Posted in epixxloot.de · Comment 

Ich kann eigentlich selbst kaum glauben, dass ich das hier schreibe, aber WoW ist wirklich casualfreundlich geworden. So ein wenig logge ich ja doch immer Mal wieder ein und ich finde tatsächlich Möglichkeiten, mich zu beschäftigen. Alle paar Tage meinen Alchemieberuf weiter pushen und dazu ein ganz chilliger Weg um den Ruf bei ein paar (unwichtigen) Fraktionen zu steigern.

Zunächst fängt alles mit der Kochquest in Dalaran an. Dadurch, dass Blizzard die benötigte Menge an “kühlem Fleisch” -oder so?- gesenkt hat, ist diese in der Regel wirklich schnell gemacht. 250 Ruf bei den Kirin Tor und die Kochrezepte sind ein guter Anreiz, auch wenn diese mit dem nächsten AddOn natürlich wieder unwichtig sein werden.

Danach geht’s per Hochgeschwindigkeitsmount nach Kamagua, die erste von drei Quests für die Kalu’ak erledigen, das romantische Zusammenbringen einer Seekuh mit einem Bullen. Herrlich. Ein Pinguin und eine epische Angel stehen in Aussicht, zeitlose Items, die ich auch in der nächsten Expansion noch mit Freude haben werde. Wie dem auch sei: Von dort geht’s weiter in den Hafen von Mo’aki, Kinder entführen. Bevor ich allerdings in die Boreanische Tundra zur letzten Quest weiterfliege, schiebe ich von Zeit zu Zeit noch die Daily am Wyrmruhtempel ein. Für diese gibt’s glaube ich auch ein Achievement à la “in unter 60 Sekunden” – ich vermute, ich bin dafür einfach zu grobmotorisch.

Weiterlesen empfohlen.
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Sunwell-Event: Der Running-Gag

June 10, 2008 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Immer wenn man mal grade nicht weiß, was man tun soll, die Stimmung in einer Instanz einbricht oder man einfach nur ein paar schmunzelnde Leute haben möchte, dann fragt man im Teamspeak diese Frage:

Wie weit ist eigentlich das Alchilabor?

Ich find den Gag klasse. LunaHexe schrieb dazu etwas Nettes, ich möchte Teile davon zitieren und einmal meinen ganz eigenen Ansatz zur Beantwortung der Frage darlegen. Erstmal das Gequote.

Platz 227 von 241

Das Patch 2.4 Event hat sich im Nachhinein (Anm.: und wie erwartet…) als Desaster für Aman’Thul herausgestellt. Nachdem der Server am Anfang Europaweit auf Platz 2 war ist er in der Zwischenzeit auf Platz 227 abgestürzt und hat Phase 4 bis heute nicht abgeschlossen. Im Hinblick darauf daß mehr als 200 Server damit durch sind und Aman’Thul bei immer noch 65% fest hängt stellt sich die Frage “Woran lag es denn ?“.
(…)
a))Liegt es daran daß die Casuals auf Aman’Thul wirklich erst noch 2-3 Monate brauchen bis sie ihre Marken zusammen haben für die Ausrüstung und deshalb die Juwelen gar nicht brauchen ?
b))Vielleicht daran daß die Quest Casual-unfreundlich ist mit dem Annehmen der Quest auf der Insel – ausführen bei Shatt und wieder zurück auf die Insel ?
c))Wurden die Leute wegen der Fehler in der Quest vergrault ?
d))Liegt es an der untypischen Server-Struktur mit vielen PvP-Spielern, vielen Casuals, aber wenigen Raidern und wenigen eSportlern ?
e))Sind die Juwelen einfach zu teuer für das was sie können und nur für wenige Raider interessant ?

Ich sage mal … ja aber …

Die Probleme sind doch die gleichen wie sie andere Server auch haben. Wenn es 90% der Server hinbekommen haben und nur noch Geisterserver wie Rajaxx hinter uns liegen … könnte man doch erwarten daß Aman’Thul es auch schafft. Davon kann man in der Zwischenzeit nicht mehr ausgehen. Der Event-Fortschritt wird sicherlich in einigen Wochen (Monaten) serverseitig durch Blizzard ausgelöst, so wie seinerzeit beim AQ Event das Sammeln der Friedensblumen auf Aman’Thul gescheitert ist.

Da spricht Luna ein großes Wort gelassen aus, sozusagen. Ein paar Worte:

zu a) Die Casuals brauchen die Juwelen auch gar nicht. So mancher Nicht-Casual hat bis heute nicht alle Markenitems, die er gerne hätte – ich zum Beispiel. 100 Marken für ein Item sind eben doch noch ein Haufen Schotter, wenn man dann noch raidet und ein RL hat, dann wird’s schon sehr knapp. Gestern war ich immerhin seit _Langem_ mal wieder in ein paar Heroics unterwegs. Und selbst wenn sie nun die Items hätten – warum sollte ein Casual diese episch sockeln? Selbst Gelegenheits-Raider, die ich kenne, benutzen zum Teil (und zur Schande) nur grüne Sockelsteine.

Wer die Steine hingegen gerne nimmt und auch benutzt sind die “richtigen” Raider – und die haben aber mittlerweile entweder schon selbst Steine und Schleifer oder kennen zumindest andere Raider, die ihnen welche verkaufen könnten. So bleibt das allgemein Interesse an den kaufbaren Edelsteinen schon einmal auf einem sehr niedrigen Niveau.

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Und täglich grüßt die Himmelswache

July 1, 2007 · Posted in epixxloot.de · 4 Comments 

Als Blizzard ankündigte, mit Patch 2.1.0 tägliche Quests einzuführen, war ich zunächst ja nicht sehr begeistert, denn ich dachte: “Mensch, als Defkrieger kann man das eh alles vergessen.” – Dass ich damit nur zum Teil Recht behalten sollte, freute mich umso mehr. Die Situation ist folgende:

Mein kleiner Krieger hat bereits alle Quests (ja, alle!) gemacht, die er alleine oder in einer 5er-Gruppe erledigen kann; einzig und allein manche Heroic-Quest und die ganzen Raids habe ich noch offen. Dadurch ist natürlich meine Haupteinnahmequelle in BC versiegt – bis zur Einführung der “Dailies”. Angefangen habe ich in Ogri’la, denn dort gibt es nen netten Bogen und auch nette Stiefel, sobald man ehrfürchtig ist. Als ich dann auch jedes Mal ein wenig Ruf bei der Himmelswache dabei bekam, beschloss ich, dort auch noch zu questen.

Sprich: Jeden und jeden Tag halte ich mich etwa eine halbe Stunde im Schergrat und in Skettis auf, mache die Quests, die man als Deffie wirklich großartig erledigen kann und verdiene mir jeden Tag etwa 50-60 Gold dazu – eine reiche Ausbeute. Und manchmal sogar 2x, denn mein Druide hat nun auch ein wenig damit angefangen. Natürlich sollte ich mit diesem ersteinmal die regulären Quests erledigen, aber diese dauern meist länger und bringen weniger Geld ein.

Wie verhält es sich im Gegenzug mit den Netherdrachen? Tja, die kann ich vergessen, denn das meiste sind Killquests. Und die machen mit meinem Krieger einfach keinen Spaß, dauern einfach viel zu lange. Außerdem finde ich persönlich die Netherrochen viel viel hübscher als die Netherdrachen. Deshalb fehlen meinem kleinen Kriegerlein jetzt noch etwa 8000 Rufpunkte, bis er endlich einen unter seinem Taurenarsch hat.

Und selbst wenn ich dieses Ziel erreicht habe, werde ich wohl täglich die Quests machen, meine Repkosten sind zumindest gerettet. Ja, ich finde, die Idee der täglichen Quests war eine der besten, die Blizzard hatte, so far. :)

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