Kurioses aus längst vergangenen Tagen II
Wie schon angekündigt, geht’s heute weiter mit den letzten Patches aus der Beta von World of Warcraft. 0.9.1, der sich hauptsächlich mit “minor bugfixes” beschäftigt, möchte ich außer Acht lassen und gleich mit 0.10 einsteigen.
Zunächst einmal wurden die westlichen und die östlichen Pestländer und Winterspring eingeführt. Vor dem Update waren die Zonen unzugänglich, nicht durch eine unsichtbare Kraft, sondern durch die “Guardian of Blizzard”, Elite-Dämonen die den Zugang zu den Gebieten einfach versperrten. Das war noch richtig clever damals und man kann sagen, dass der Think Tank hinter den Kulissen viel mehr Humor bewies, als das heute der Fall ist. Leider – doch dazu später noch mehr.
Mit 0.10 wurde leider auch das Trade-Skills-System verworfen, was sich dann so liest:
- Most trade skills are being renamed to “professions,” and the way in which players acquire and learn them is changing. You will no longer learn different professions by paying for them with skill points. You’ll still learn them by speaking to the appropriate profession trainer. However, players will now be restricted to learning two professions. We decided to change the skill system to make it simpler, balanced, and more intuitive. The new system should allow everyone to participate in one to two professions, and create a much more vibrant market for goods generated from professions. The professions are: alchemy, blacksmithing, enchanting, engineering, herbalism, mining, leatherworking, skinning, and tailoring. Several old trade skills are being turned into secondary skills. These do not count toward your two-profession limit, so players can learn all three secondary skills, in addition to their two professions, without restriction. The survival skill is being removed and campfires have been folded into the cooking profession. The secondary skills are: cooking, fishing, and first aid.
Survival-Skill? Genau! Warum kann ich eigentlich mit Stufe 80 noch keine sehr allgemein lernbaren coolen Tricks, um mein Überleben zu sichern? Wäre doch ein netter vierter Nebenberuf gewesen. Und siehe da – Lagerfeuer sind ein eigenständiger Skill gewesen. Hätte man ausbauen können, finde ich, aber RP und WoW – das sind ja zwei Paar Schuhe. Ich habe nie das “alte” Skillsystem kennengelernt, aber es klingt für mich irgendwie interessanter. Leicht zu erweitern wäre es gewesen, durch eine Erhöhung der möglichen ‘Skill Points’ statt des Level Caps. Aber gut – Herr Blizzard wird seine Gründe gehabt haben.
Welche Features es “gerade noch so” ins Release geschafft haben erfahren neugierge Leser durch einen einfachen Klick auf…
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