World of Warcraft: “Der Wandel, nicht erst seit 3.2″

August 6, 2009 · Posted in Gaming, epixxloot.de · 6 Comments 

Ich drück mich so erfolgreich vor der Schreiberei, dabei ist’s doch ne schöne Abwechslung zum Reichwerden. Im TV blubbert gerade Frau Merkel auf phoenix ein paar Sätze, über den Dalai Lama und warum sie keine eigene Meinung hat (”Debatten müssen sich erst einmal entwickeln…”) – doch um ein so armseliges Thema geht’s grade gar nicht. Gestern ist 3.2 erschienen, endlich, mit so vielen neuen Features, da muss man sich doch beteiligen! Eigentlich wollte ich mich ja darauf vorbereiten, deshalb hab’ ich gestern Nacht noch minimal kurz reingeschaut…

Schon beim Einloggen das übliche Bild des Grauens: Alle AddOns waren standardmäßig deaktiviert. Nun, um mit meinem mächtigen 71er Magier ein wenig PvP zu testen wird’s reichen, immerhin kann ich angeblich damit leveln. Die Anmeldung in Orgrimmar verlief problemlos, die “Halle der Krieger” wurde umbenannt in die “Halle der Kriegerhelden”, von dem neuen Battleground war keines offen – also ging’s ins AV. Wenn ich mich nicht verschaut habe, gab’s insgesamt für den Sieg ~100.000 EP, “nicht die Welt, aber in Ordnung”. Bevor ich jedoch in weiteren Details schwelge, gibt’s erstmal, wie versprochen, die kommentierten Notes, stark gekürzt um die Dinge, die mich grade nicht interessieren. Es lebe die Subjektivität des Bloggerdaseins!

Dieser Beitrag wird noch aktualisiert ist fertig! Unglaublich viel Text über die Entwicklung von World of Warcraft und “warum 3.2 eigentlich gar nicht so übel ist” – ihr erfahrt’s unter…
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World of Warcraft: Neuigkeiten zum Film

Juli 23, 2009 · Posted in epixxloot.de, think-strange.de · 3 Comments 

Ihr habt’s sicher alle schon gelesen, aber der Vollständigkeit halber möchte ich es doch noch einmal erwähnen: Der Regisseur (oder besser: ein Regisseur) für den irgendwann erscheinenden World of Warcraft Film wird Sam Raimi sein. Ich gehe einmal getrost davon aus, dass ihn nicht jeder Leser kennt; außer der “Spiderman”-Filmreihe und der “Tanz der Teufel”-Trilogie* gibt’s auch nicht viel erwähnenswertes über ihn. Naja, “30 Days of Night”, den ich persönlich eher schwach fand. Pressetext in blau:

LOS ANGELES, Calif. – July 22, 2009 — Blizzard Entertainment, Inc. and Legendary Pictures announced today that Sam Raimi has signed on to direct the eagerly-anticipated major motion picture based on Blizzard Entertainment®’s award-winning Warcraft® universe. Raimi has, in the course of his career, clearly demonstrated a genius for developing and adapting existing fictional universes for mainstream audiences while staying true to the spirit of the original content. (…)

“At its core, Warcraft is a fantastic, action-packed story,” said Raimi. “I am thrilled to work with such a dynamite production team to bring this project to the big screen.”

Charles Roven’s producing talents were recently seen with last summer’s blockbuster The Dark Knight, which grossed in excess of $1 billion, was nominated for eight Academy Awards® and won two. His body of work also includes the widely acclaimed Batman Begins and the sci-fi classic 12 Monkeys. Roven, with Atlas producing partner Alex Gartner, will be producing with Legendary Pictures CEO Thomas Tull, Legendary’s Chief Creative Officer Jon Jashni, Raimi and Raimi’s producing partner Joshua Donen. Raimi’s partner, Robert Tapert, will be an Executive Producer and Blizzard Entertainment’s Senior Vice President of Creative Development, Chris Metzen, a Co-Producer. (…)

(Quelle)

Meine Einschätzung der Lage gibt’s bei einem Klick auf…
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Buffer Overflow

Juli 16, 2009 · Posted in Gaming, epixxloot.de · 3 Comments 

Heute sind’s auf den Tag genau 3 Wochen, in denen ich nicht in World of Warcraft eingeloggt habe. Eigentlich wollte ich mir doch noch ein Motorrad basteln, einen fliegenden Teppich und solchen Unsinn, aber die Motivation ist zur Zeit in der Sommerpause. Zudem hab ich wirklich anderes um die Ohren als meine Zeit mit Farmen zu verplempern. Verplempern! Man höre sich das an!

Nein, ich höre ja nicht auf, weil “aufhören” ist so endgültig. Ich logge eben zur Zeit nicht ein, aber mein Account ist ja nicht aus der Welt. Umso belustigender finde ich es, wie das Spiel offenkundig gerade den Bach runtergeht, als hätte ich’s geahnt. Activision hat bei Blizzard eine Menge versaut, würde ich einmal behaupten, besonders was Entscheidungen im monetären Konzept betrifft. Das fängt dann bei den langen 48h- Wartezeiten für einen Gamemaster an und endet in Abbau von Serverkapazitäten. In einer Zeit, in der es noch immer (!) Spieler gibt, die gelangweilt vor Instanzen darauf warten, dass endlich wieder zusätzliche Instanzen gestartet werden können! Hua!

Ich bin ja nicht live dabei und Aman’Thul ist noch ein sehr gut besuchter Realm, selbst bei dem schlechten Verhältnis zwischen Allianz und Horde. Ich glaube aber, dass uns bald die ersten Server-Merges bevorstehen. Gewagte These, ich weiß. Ich erinnere mich noch daran, als Aman’Thul einst hätte gesplittet werden sollen. Das Ereignis löste so großen Unmut aus, dass es dann doch nur ein “kostenloser Charaktertransfer” wurde. Ich vermute, dass die Anzahl an Geisterservern besonders in den letzten Monaten angestiegen ist; die “Betroffenen” können mir das sicher mehr berichten. Nach Census zumindest haben wir allein an deutschen Realms allerdings 13 mit nur rund 4000, 3 mit gar nur etwa 2000 Charakteren – nicht Spielern. Das ist erstaunlich wenig für einen WoW-Realm. Doch was rede ich überhaupt!

Blizzard ist vermutlich froh über jeden einzelnen Spieler, die wollen niemanden mehr vergraulen. Nicht, solange fast 5 Millionen Chinesen keinen Zugang zu World of Warcraft haben. Und Housing gibt’s wohl auch niemals – Wo soll das nur hinführen? Tja, mir egal, ich habe grade eh Pause, komme mit dem Zocken von interessanteren Spielen gar nicht nach. Ganz am Ende der Liste steht, dass ich in Team Fortress 2 noch so einen lustigen neuen Klassenhut finden will, so als alter RP-Hutsammler. Und dann – der Adventuresommer!

An Edna bricht aus habe ich noch eine Weile zu knobeln, genauso an Tales of Monkey Island. Dazu gesellt sich seit heute Morgen das famose, erst gestern veröffentlichte “The Secret of Monkey Island: Special Edition“. Am 28. August erscheint schließlich “The Wispered World“, welches ich mir ebenfalls nicht entgehen lassen möchte. Ist aber noch ne Weile hin, bis dahin kann viel passieren. Und… woohoo! Gerade eben ist der Download (”die Special Edition”) bei Steam auf 99% gekrabbelt, weshalb ich nun einen eleganten und sehr direkten Ausweg aus diesem Beitrag suche.

Hinter euch, ein dreiköpfiger Affe!

“Wird’s nie geben!”

Juni 30, 2009 · Posted in epixxloot.de · 4 Comments 

[x] Charumbenennung: Check.
[x] Transfer von PvE-Realm -> PvP-Realm: Check.
[x] Wechsel von Horde -> Allianz und umgekehrt: Check.

We wanted to give everyone a very early heads-up that, in response to player requests, we’re developing a new service for World of Warcraft that will allow players to change their faction from Alliance to Horde or Horde to Alliance. There’s still much work to do and many details to iron out, but the basic idea is that players will be able to use the service to transform an existing character into a roughly equivalent character of the opposing faction on the same realm. Players who ended up creating and leveling up characters on the opposite factions from their friends have been asking for this type of functionality for some time, and we’re pleased to be getting closer to being able to deliver it.

[ ] Offizieller Verkauf: Gold-gegen-Bares: “Wird’s nie geben.”
[ ] Pre-Made Tx-Charaktere: “Wirds nie geben.”

Naja, wenn’s um Geld geht, hört das RP eben auf. So ist das heutzutage, traurig aber wahr.

Sonnenwendfest

Juni 21, 2009 · Posted in epixxloot.de · 6 Comments 

Ich tauche nach den letzten lieber wieder ein paar Stunden nach Azeroth ein, so lange es noch nicht verboten ist. Da kommt das Sonnenwendfest ja gerade richtig – und einen hervorragenden Guide dazu gibt’s bei Sharlet. Merci dafür, ich werd’s mir nachher mal genauer ansehen.

Nachtrag: Hurrah, es ist verbuggt, ich kann keine einzige Quest machen. Wie kann man als Entwickler bitte ein Event live schicken, ohne vorher zu schauen, ob man’s überhaupt machen kann? Hallo, Qualitätssicherung, lebt bei euch noch einer?

Inventing Swear Words 5

Mai 2, 2009 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Diejenigen, welche die Serie nicht kennen: Klick mich hart. Bloit.

Irgendwie hab’ ich’s im Moment mit den multimedialen Inhalten…

Wundersame Warterei

April 21, 2009 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Boh! Ich könnt’ mich aufregen! In den Jahren, in denen ich mich nun schon in Azeroth austobe, habe ich viele Tickets geschrieben und so manche Minute gewartet. Was Blizzard sich in letzter Zeit allerdings leistet, ist einfach nur dreist.

Schnitt. Vor Patch 3.1 gab es den PTR. Es war bekannt, dass einige Kapazitäten an Gamemastern zum Dienst ebenda eingeteilt waren; die Wartezeiten auf den “normalen” Realms waren groß, aber es wurde noch gearbeitet – oder: “Sie hatten eine Ausrede dafür, Tickets nicht zu bearbeiten.” Schnitt. Heute sieht es so aus, als wäre der Support zur Gänze eingestellt worden. Auf mein letztes Ticket wartete ich über 24 Stunden, mein derzeitiges Ticket bezüglich einem falschen Questtext ist seit fast 30 Stunden unbeantwortet. Besser noch: Meine Lieblingspaladina kann ein Endtalent nicht skillen wegen der lustigen Dual-Spec – Wartezeit: >1 Tag und steigend.

Hallo, liebe Gamemaster, merkt ihr noch was? Oder hat Blizzard klammheimlich 90% aller Stellen gestrichen? Seid ihr überarbeitet? Ich bin ein sehr verständnisvoller Mensch, aber solche Wartezeiten auf ein vorgefertigtes Makro habe ich in den langen Jahren noch nicht erlebt.

Wenn der Ersteindruck zu 3.1…

April 16, 2009 · Posted in epixxloot.de · 11 Comments 

…nur halb so gut ausgefallen wäre, wie er es ist, wäre dieser Beitrag früher erschienen. Dabei fing doch alles so gut an, der Patch war schnell installiert und selbst die Server schienen um die Mittagszeit annähernd stabil zu laufen. Das Ganze war so lange lustig, bis ich versuchte, auch an dem Spektakel teilnehmen zu wollen.

Zuerst der größte Fehler: Ich hatte nicht 2 Wochen zuvor versucht, meine AddOns auf den aktuellsten Stand zu bringen. Daran erinnert wurde ich erst, als ich nach dem Einloggen eine halbe Fantastilliarden an Fehlermeldungen erhielt. “Gut, keine Panik, spiele ich eben ohne AddOns.” – lmao! Obgleich Blizzard wirklich viele Features einzubauen versuchte, merkte ich nach rund 2 Minuten, dass World of Warcraft auch mit 3.1 ohne (Achtung, Liste!) Unitframes, Outfitter, OneBag, Auctionner, Post-AddOn, Cartographer, FuBar, Omen, QuestGuru, RatingBuster und EquipCompare noch immer “just a pain in the ass” ist. Trotzdem wollte ich es noch ein paar Minuten versuchen.

Erste Amtshandlung: Mit dem Krieger zum Lehrer, Dual-Spec entgegen meiner Erwartung kaufen, 2x skillen, 1x glyphen, 2x meine Bars neu belegen. Ok, hervorragend, ich habe also 2 Skillungen und das Switchen zwischen beiden scheint… nein, scheint es nicht! Ich kann zwar ohne Probleme wechseln, aber es gehen mir im Def-Baum jedes Mal (!) Verwüsten und das Folgetalent flöten. Das darf ich dann immer neu speccen und in meine Aktionsleisten ziehen. Problemlos klappt allerdings die “Vorschau” der Talente – was das Problem aber nicht besser macht. Ich meine – wie lange war der PTR offen? Ist es niemandem aufgefallen, dass es Probleme beim Hin- und Herspeccen mit Dualtalenten gibt? Wieso kann ich die Glyphen meiner inaktiven Skillung nicht verändern, sondern muss diese vorher erst aktivieren? Und noch viel grandioser:

Wie bitte hat es sich Blizzard vorgestellt, das Dual-Spec-Feature ohne einen Outfitter zu nutzen? Klar, im Vergleich zu “davor” ist das Umskillen nun leichter, aber eben nicht so, wie es sich Spieler wünschen; ein Spiel sollte auch ohne AddOns fehlerfrei und intuitiv laufen – so wie das früher einmal war. Wenn ich mir aber überlege, ich müsste mir bei jedem Talentwechsel mein Equip in meinem Inventar (5 einzelne Taschen!) zusammenklauben… ich logge wieder aus, versuche es eine Weile -3 Stunden- mit “neuen” AddOns und beschließe frustriert, die Fehlermeldungen vom Anfang des Einloggens einfach hinzunehmen und auf die “Veraltet”-Meldung zu sche*ßen. Dadurch habe ich wenigstens ein zu 80% funktionierendes Interface – das sind satte 40% mehr als mit “neuen” AddOns und 60% mehr als “ohne”.

Sodann warf ich mich fast umgehend ins Getümmel. Leute, ihr müsst das lesen, ich verreiße den Patch schlimmer als manch anderen! Und das, obwohl ich mich darauf freute! “Herr Blizzard, was tust du nur! Das kann doch jetzt nicht dein Ernst sein!” Ohgott, so viel Text…
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Es ist soweit: Ulduar ist da, 3.1 live – nichts Neues!

April 15, 2009 · Posted in epixxloot.de, think-strange.de · 5 Comments 

Für mich ist dieser Launch mitunter der schwierigste gewesen, denn gestern zwischen 13:00 und 14:30 ereignete sich etwas Merkwürdiges: Mein Monitor, bis dahin ein eigentlich guter 4:3 “Acer AL2017“, beschloss, seinen Dienst in Zukunft zu verweigern. Einfach so, während ich in der “Mittagspause” war. So richtig erfreut darüber war ich nicht, da ein PC ohne Monitor in etwa so gut funktioniert, wie… mir fällt kein nicht-abgedroschener Vergleich ein; es funktioniert eben nicht. Mh.

Ohne Geld aber mit mutiger Unterstützung machte ich mich notgedrungen auf die Reise in den nächstgelegenen MediaMarkt. Dort entdeckte ich dann, was ich nicht zu vermuten wagte: Es gibt keine 4:3-Monitore mehr. Obgleich die Auswahl reichhaltig ist, gibt’s nur noch 16:9 oder ähnlichartige Displays, natürlich alle TFT, die gute alte Röhre hat wohl endgültig ausgedient. Mit gemischten Gefühlen entschied ich mich in meiner Not für einen “LG Flatron W2242T“. Ich gestehe, ich habe von Anzeigegeräten weniger Ahnung als von der restlichen Hardware eines PCs, das Wissen, das ich habe wandte ich aber fachgerecht an: 5ms Reaktionszeit (…wer’s glaubt.), 8000:1 Kontrast und eine für mich extrem exotische Maximalauflösung von 1680×1050, die allerdings im Rest der Welt schon lange ihren Platz gefunden hat. Grauenhaft, wie schnell man in der IT-Welt rückständig werden kann.

Mit jenem Monitor begab ich mich zur Kasse, wo ich gebeten wurde, doch bitte 199,- Eur zu löhnen. Aus Dankbarkeit überreichte mir die Verkäuferin einen 30,- Eur Gutschein. Naja, gut, wegen “30 Jahre MediaMarkt”, ich wusste davon aber nichts, weil ich keine Privatsenderwerbepausen schaue. Das Geld hab ich trotzdem eingeheimst – naive Kassiererin, das mit der Maximierung des Gewinns üben wir noch ein bisschen. Schnitt, 30 Minuten später: Ich habe einen Breitbild-Bildschirm. Deshalb gibt’s jetzt auch alle Screenshots nicht mehr in gewohnter Auflösung, sondern im viel pornöseren Widescreen. Ja, es dauerte tatsächlich nicht sehr lange, mich von dieser für mich neuen Technologie zu überzeugen; schick isser. Jetzt könnten wir debattieren, dass bei diversen Händlern der gleiche Monitor günstiger zu haben gewesen wäre. “Hätt’ste, hätt’ste, hätt’ste.” Ich bin trotzdem zufrieden, spätestens seitdem ich den TFT dann live in Aktion sah, am späteren Abend.

Wooha, schicke Bilder inside! Und das eigentliche Thema des Beitrags auch, ich verlaber mich zu gerne. Verzeihung. Lesen.
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Arthas: Wünsch dir was!

April 5, 2009 · Posted in epixxloot.de · 2 Comments 

Eine der tollsten Sachen an Wrath of the Lich King ist ja, dass der Story um Warcraft wieder mehr Beachtung geschenkt wird. Weniger abgefahrene rosa Ufos sind schön, richtig genial ist’s aber… – Ich fang nochmal an. Illidan, neben Kil’Jaeden, war bekanntlich der Meister von Burning Crusade. Er wurde erst später mit dem Black Temple dazugepatcht und während der gesamten Levelperiode von 60 bis 70 bekam man ihn nicht zu Gesicht. Kein – einziges – Mal.

Für ein Gros der Spieler bedeutet das, dass sie Illidan (bis heute!) nicht im Spiel angetroffen haben. Sie haben nicht seine Adds bekämpft oder ihn als Dämon fliegen sehen. Diese Situation brachte Spieler schon früh dazu, zu bemängeln, dass (gerade der spannende) Content nicht für alle Spieler zugänglich ist. Dabei ist das doch eigentlich nichts Neues, Ahn’Qiraj und (40er) Naxxramas waren auch nicht immer gut besucht. Der Unterschied von damals (”1.12″) zu damals (”2.4″) ist ein banaler: Die Spielerzahl. Während man in Vanilla meist von 6 Millionen Accounts sprach, waren’s bei Burning Crusade schon über 10 Millionen (wenn man den Zahlen glauben kann). Dass es sich dabei nicht um 4 Millionen Raider handelt, sondern eher um Casuals, die sogar mit den (gelungenen) TV-Spots gelockt wurden, lässt sich zumindest spekulieren.

Obwohl Blizzard nicht in jedem Fall auf seine Kunden hört, wurde das Gejammer irgendwann wirklich groß. Das führte dazu, dass man beschloss, doch einmal ein Auge auf die Community zu haben, maßgeblicherweise auf die amerikanische. Und das bringt uns dorthin, wo wir heute sind: Jeder Spieler kann Arthas sehen! Immer wieder, in den schönsten Questreihen fast überall in Nordend. Man hat ihn quasi immer im Nacken! Prinzipiell ist das sehr stimmig, aber als ich die am Ende der Drakuru-Geschichte den Fiesling nicht einmal selbst töten durfte, weil Arthas mal wieder auf seinem Egotrip war… es hinterließ einen bitteren Nachgeschmack. Es ist schön, dass Blizzard wieder ein Stückchen “back to the roots” ging, was die Storyline betrifft, aber ein bisschen mythischer hätte man Arthas sicher belassen können. Oder nicht?

Wie Spielerwünsche auch nach hinten losgehen können, erfahrt ihr mit einem Klick auf…
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