April 1st, 2010: Ohne fragwürdigen Eigenhumor.

April 1, 2010 · Posted in think-strange.de · 1 Comment 

Ich glaube, ich habe letztes Jahr etwas ähnliches zusammengesammelt. Wo sind nur die Notizen… ach ja, hier, genau, das Best Of ‘09. Ist jetzt auch schon wieder ein Jahr her, heißt 363 Tage Zeit zur Sammlung neuer grandioser und undurchschaubarer Aprilscherze. Oder etwa nicht? Schauen wir den Schreibern doch einfach in ihre Karten, zumindest einigen von ihnen. Und nein, ich habe nicht bei BILD abgeschrieben, diese eher bei allen andern – wie üblich.

Echte Welt (alias “real life”, “analog”)

Der erste Kracher, der zumindest bei Apple-Jüngern wie eine Bombe einschlug, war diese Sache von der FAZ, dass der Start des iPad verschoben werden musste. Ich persönlich finde das eigentlich weder heute noch an sonstigen Daten berichtenswert… doch anscheinend gibt’s Leute, die sich dafür interessieren. Aktionäre zum Beispiel. So würde es mich nicht wundern, wenn der eine oder andere Spekulant wegen einer Ente ein paar Dollar verloren hat. Was ich wiederum ganz lustig und berichtenswert fände, doch dafür gibt’s keine Quelle. Weiter.

Herr Westerwelle hat tatsächlich nackt für PETA posiert, wer hätte unserem charmanten Außenminister mit Kapitalismusblick das je zugetraut. Hätte man wirklich stolz drauf sein können, wäre es nur keine Ente gewesen. Also, lieber Guido, bitte wieder anziehen — es findet sich sicher ein Spender, der Sie mit Kleidung versorgt. Tusch.

Wie heise.de vermeldet, gibt’s am CERN in Genf, welches erst kürzlich durch fulminante Experimente für mehrheitlich inkorrekte und dumpfsinnige Schlagzeilen sorgte (“So sieht der Urknall aus”, -_-) wohl doch eine mittelgroße Verschwörung: ein bisher nicht öffentlich bekannter Detektor ist auf der Suche nach den fiesen, kleinen schwarzen Löchern, welche man dort jede Sekunde erzeugt. Grotesk, eine renommierte Forschungseinrichtung als Weltvernichtungsmaschine zu sehen, doch am ersten April erlaubt.

Auch der Einzelhandel hat von den Vorteilen einer günstigen Vermarktung am ersten Tag des vierten Monats gehört und eine Kette reagierte sehr souverän darauf: REWEs Eigenmarke “ja!” heißt ab sofort “nö!”. Sogar mit einem fiktiven TV-Spot, welchen ich leider nicht im TV gesehen habe. Entsetzlicherweise brachte mich diese bewusst einfache Idee tatsächlich zum Schmunzeln, weshalb ich sie nicht weiter kritisieren möchte. Deshalb lieber zur Überleitung zwischen echter und unechter Welt:

webevangelisten.de berichtet von einer polizeilichen Hausdurchsuchung wegen Twitteranalysen. Nun ist es in diesem Fall natürlich Käse, denn der Link steht in dieser Liste neben e-Peen und Pornographie, doch das Thema ist ein eigentlich sehr sensibles. Sozusagen ein Aprilscherz mit moralischem Appell zur Reflexion über’s deutsche Rechtssystem und auch die Polizei. Wobei ich natürlich übertreibe, wie immer.

Es ist April und alle sind lustig. Zu beweisen ist noch: Wer mehr erfahren will, der kann auch klicken. Beweis:
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World of Warcraft: “Der Wandel, nicht erst seit 3.2″

August 6, 2009 · Posted in Gaming, epixxloot.de · 6 Comments 

Ich drück mich so erfolgreich vor der Schreiberei, dabei ist’s doch ne schöne Abwechslung zum Reichwerden. Im TV blubbert gerade Frau Merkel auf phoenix ein paar Sätze, über den Dalai Lama und warum sie keine eigene Meinung hat (“Debatten müssen sich erst einmal entwickeln…”) – doch um ein so armseliges Thema geht’s grade gar nicht. Gestern ist 3.2 erschienen, endlich, mit so vielen neuen Features, da muss man sich doch beteiligen! Eigentlich wollte ich mich ja darauf vorbereiten, deshalb hab’ ich gestern Nacht noch minimal kurz reingeschaut…

Schon beim Einloggen das übliche Bild des Grauens: Alle AddOns waren standardmäßig deaktiviert. Nun, um mit meinem mächtigen 71er Magier ein wenig PvP zu testen wird’s reichen, immerhin kann ich angeblich damit leveln. Die Anmeldung in Orgrimmar verlief problemlos, die “Halle der Krieger” wurde umbenannt in die “Halle der Kriegerhelden”, von dem neuen Battleground war keines offen – also ging’s ins AV. Wenn ich mich nicht verschaut habe, gab’s insgesamt für den Sieg ~100.000 EP, “nicht die Welt, aber in Ordnung”. Bevor ich jedoch in weiteren Details schwelge, gibt’s erstmal, wie versprochen, die kommentierten Notes, stark gekürzt um die Dinge, die mich grade nicht interessieren. Es lebe die Subjektivität des Bloggerdaseins!

Dieser Beitrag wird noch aktualisiert ist fertig! Unglaublich viel Text über die Entwicklung von World of Warcraft und “warum 3.2 eigentlich gar nicht so übel ist” – ihr erfahrt’s unter…
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World of Warcraft: Neuigkeiten zum Film

July 23, 2009 · Posted in epixxloot.de, think-strange.de · 3 Comments 

Ihr habt’s sicher alle schon gelesen, aber der Vollständigkeit halber möchte ich es doch noch einmal erwähnen: Der Regisseur (oder besser: ein Regisseur) für den irgendwann erscheinenden World of Warcraft Film wird Sam Raimi sein. Ich gehe einmal getrost davon aus, dass ihn nicht jeder Leser kennt; außer der “Spiderman”-Filmreihe und der “Tanz der Teufel”-Trilogie* gibt’s auch nicht viel erwähnenswertes über ihn. Naja, “30 Days of Night”, den ich persönlich eher schwach fand. Pressetext in blau:

LOS ANGELES, Calif. – July 22, 2009 — Blizzard Entertainment, Inc. and Legendary Pictures announced today that Sam Raimi has signed on to direct the eagerly-anticipated major motion picture based on Blizzard Entertainment®’s award-winning Warcraft® universe. Raimi has, in the course of his career, clearly demonstrated a genius for developing and adapting existing fictional universes for mainstream audiences while staying true to the spirit of the original content. (…)

“At its core, Warcraft is a fantastic, action-packed story,” said Raimi. “I am thrilled to work with such a dynamite production team to bring this project to the big screen.”

Charles Roven’s producing talents were recently seen with last summer’s blockbuster The Dark Knight, which grossed in excess of $1 billion, was nominated for eight Academy Awards® and won two. His body of work also includes the widely acclaimed Batman Begins and the sci-fi classic 12 Monkeys. Roven, with Atlas producing partner Alex Gartner, will be producing with Legendary Pictures CEO Thomas Tull, Legendary’s Chief Creative Officer Jon Jashni, Raimi and Raimi’s producing partner Joshua Donen. Raimi’s partner, Robert Tapert, will be an Executive Producer and Blizzard Entertainment’s Senior Vice President of Creative Development, Chris Metzen, a Co-Producer. (…)

(Quelle)

Meine Einschätzung der Lage gibt’s bei einem Klick auf…
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Buffer Overflow

July 16, 2009 · Posted in Gaming, epixxloot.de · 3 Comments 

Heute sind’s auf den Tag genau 3 Wochen, in denen ich nicht in World of Warcraft eingeloggt habe. Eigentlich wollte ich mir doch noch ein Motorrad basteln, einen fliegenden Teppich und solchen Unsinn, aber die Motivation ist zur Zeit in der Sommerpause. Zudem hab ich wirklich anderes um die Ohren als meine Zeit mit Farmen zu verplempern. Verplempern! Man höre sich das an!

Nein, ich höre ja nicht auf, weil “aufhören” ist so endgültig. Ich logge eben zur Zeit nicht ein, aber mein Account ist ja nicht aus der Welt. Umso belustigender finde ich es, wie das Spiel offenkundig gerade den Bach runtergeht, als hätte ich’s geahnt. Activision hat bei Blizzard eine Menge versaut, würde ich einmal behaupten, besonders was Entscheidungen im monetären Konzept betrifft. Das fängt dann bei den langen 48h- Wartezeiten für einen Gamemaster an und endet in Abbau von Serverkapazitäten. In einer Zeit, in der es noch immer (!) Spieler gibt, die gelangweilt vor Instanzen darauf warten, dass endlich wieder zusätzliche Instanzen gestartet werden können! Hua!

Ich bin ja nicht live dabei und Aman’Thul ist noch ein sehr gut besuchter Realm, selbst bei dem schlechten Verhältnis zwischen Allianz und Horde. Ich glaube aber, dass uns bald die ersten Server-Merges bevorstehen. Gewagte These, ich weiß. Ich erinnere mich noch daran, als Aman’Thul einst hätte gesplittet werden sollen. Das Ereignis löste so großen Unmut aus, dass es dann doch nur ein “kostenloser Charaktertransfer” wurde. Ich vermute, dass die Anzahl an Geisterservern besonders in den letzten Monaten angestiegen ist; die “Betroffenen” können mir das sicher mehr berichten. Nach Census zumindest haben wir allein an deutschen Realms allerdings 13 mit nur rund 4000, 3 mit gar nur etwa 2000 Charakteren – nicht Spielern. Das ist erstaunlich wenig für einen WoW-Realm. Doch was rede ich überhaupt!

Blizzard ist vermutlich froh über jeden einzelnen Spieler, die wollen niemanden mehr vergraulen. Nicht, solange fast 5 Millionen Chinesen keinen Zugang zu World of Warcraft haben. Und Housing gibt’s wohl auch niemals – Wo soll das nur hinführen? Tja, mir egal, ich habe grade eh Pause, komme mit dem Zocken von interessanteren Spielen gar nicht nach. Ganz am Ende der Liste steht, dass ich in Team Fortress 2 noch so einen lustigen neuen Klassenhut finden will, so als alter RP-Hutsammler. Und dann – der Adventuresommer!

An Edna bricht aus habe ich noch eine Weile zu knobeln, genauso an Tales of Monkey Island. Dazu gesellt sich seit heute Morgen das famose, erst gestern veröffentlichte “The Secret of Monkey Island: Special Edition“. Am 28. August erscheint schließlich “The Wispered World“, welches ich mir ebenfalls nicht entgehen lassen möchte. Ist aber noch ne Weile hin, bis dahin kann viel passieren. Und… woohoo! Gerade eben ist der Download (“die Special Edition”) bei Steam auf 99% gekrabbelt, weshalb ich nun einen eleganten und sehr direkten Ausweg aus diesem Beitrag suche.

Hinter euch, ein dreiköpfiger Affe!

“Wird’s nie geben!”

June 30, 2009 · Posted in epixxloot.de · 4 Comments 

[x] Charumbenennung: Check.
[x] Transfer von PvE-Realm -> PvP-Realm: Check.
[x] Wechsel von Horde -> Allianz und umgekehrt: Check.

We wanted to give everyone a very early heads-up that, in response to player requests, we’re developing a new service for World of Warcraft that will allow players to change their faction from Alliance to Horde or Horde to Alliance. There’s still much work to do and many details to iron out, but the basic idea is that players will be able to use the service to transform an existing character into a roughly equivalent character of the opposing faction on the same realm. Players who ended up creating and leveling up characters on the opposite factions from their friends have been asking for this type of functionality for some time, and we’re pleased to be getting closer to being able to deliver it.

[ ] Offizieller Verkauf: Gold-gegen-Bares: “Wird’s nie geben.”
[ ] Pre-Made Tx-Charaktere: “Wirds nie geben.”

Naja, wenn’s um Geld geht, hört das RP eben auf. So ist das heutzutage, traurig aber wahr.

Inventing Swear Words 5

May 2, 2009 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Diejenigen, welche die Serie nicht kennen: Klick mich hart. Bloit.

Irgendwie hab’ ich’s im Moment mit den multimedialen Inhalten…

Wenn der Ersteindruck zu 3.1…

April 16, 2009 · Posted in epixxloot.de · 11 Comments 

…nur halb so gut ausgefallen wäre, wie er es ist, wäre dieser Beitrag früher erschienen. Dabei fing doch alles so gut an, der Patch war schnell installiert und selbst die Server schienen um die Mittagszeit annähernd stabil zu laufen. Das Ganze war so lange lustig, bis ich versuchte, auch an dem Spektakel teilnehmen zu wollen.

Zuerst der größte Fehler: Ich hatte nicht 2 Wochen zuvor versucht, meine AddOns auf den aktuellsten Stand zu bringen. Daran erinnert wurde ich erst, als ich nach dem Einloggen eine halbe Fantastilliarden an Fehlermeldungen erhielt. “Gut, keine Panik, spiele ich eben ohne AddOns.” – lmao! Obgleich Blizzard wirklich viele Features einzubauen versuchte, merkte ich nach rund 2 Minuten, dass World of Warcraft auch mit 3.1 ohne (Achtung, Liste!) Unitframes, Outfitter, OneBag, Auctionner, Post-AddOn, Cartographer, FuBar, Omen, QuestGuru, RatingBuster und EquipCompare noch immer “just a pain in the ass” ist. Trotzdem wollte ich es noch ein paar Minuten versuchen.

Erste Amtshandlung: Mit dem Krieger zum Lehrer, Dual-Spec entgegen meiner Erwartung kaufen, 2x skillen, 1x glyphen, 2x meine Bars neu belegen. Ok, hervorragend, ich habe also 2 Skillungen und das Switchen zwischen beiden scheint… nein, scheint es nicht! Ich kann zwar ohne Probleme wechseln, aber es gehen mir im Def-Baum jedes Mal (!) Verwüsten und das Folgetalent flöten. Das darf ich dann immer neu speccen und in meine Aktionsleisten ziehen. Problemlos klappt allerdings die “Vorschau” der Talente – was das Problem aber nicht besser macht. Ich meine – wie lange war der PTR offen? Ist es niemandem aufgefallen, dass es Probleme beim Hin- und Herspeccen mit Dualtalenten gibt? Wieso kann ich die Glyphen meiner inaktiven Skillung nicht verändern, sondern muss diese vorher erst aktivieren? Und noch viel grandioser:

Wie bitte hat es sich Blizzard vorgestellt, das Dual-Spec-Feature ohne einen Outfitter zu nutzen? Klar, im Vergleich zu “davor” ist das Umskillen nun leichter, aber eben nicht so, wie es sich Spieler wünschen; ein Spiel sollte auch ohne AddOns fehlerfrei und intuitiv laufen – so wie das früher einmal war. Wenn ich mir aber überlege, ich müsste mir bei jedem Talentwechsel mein Equip in meinem Inventar (5 einzelne Taschen!) zusammenklauben… ich logge wieder aus, versuche es eine Weile -3 Stunden- mit “neuen” AddOns und beschließe frustriert, die Fehlermeldungen vom Anfang des Einloggens einfach hinzunehmen und auf die “Veraltet”-Meldung zu sche*ßen. Dadurch habe ich wenigstens ein zu 80% funktionierendes Interface – das sind satte 40% mehr als mit “neuen” AddOns und 60% mehr als “ohne”.

Sodann warf ich mich fast umgehend ins Getümmel. Leute, ihr müsst das lesen, ich verreiße den Patch schlimmer als manch anderen! Und das, obwohl ich mich darauf freute! “Herr Blizzard, was tust du nur! Das kann doch jetzt nicht dein Ernst sein!” Ohgott, so viel Text…
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Best of 1. April

April 1, 2009 · Posted in think-strange.de · 4 Comments 

April-Scherze sind eine wundervolle Erfindung, wie ich finde, nur leider wird’s in den letzten Jahren oft immer abgedroschener. Egal, was heute irgendwo geschrieben steht, glauben sollte man dem erstmal nicht. Wäre ich gestern viel kreativer gewesen (oder hätte ich mehr Zeit gehabt), dann hätte auch hier heute solch ein Unfug gestanden. Weil aber andere Seiten immer viel schöner aufbereitete Ideen zeigen, gibt’s nur ein “Best of” vom 1. April 2009.

  • German-Bash veröffentlicht ab sofort nur noch Bibelzitate! [Screenshot]
  • Blizzard lässt noch auf sich warten… – und überrascht mit dem feinen “Pimp-My-Mount“-Feature. Warum muss es nur ein Scherz sein, hgrmpf!
  • Kein Scherz: amazon.de startet den Verkauf von DRM-freier Musik in Deutschland. Jippie, jippie yeah, jippie yeah, Krawall und Remmi Demmi!
  • Im Radio erzählte man mir, dass im Saarland die “rosa Tonne” für alte Damenschuhe eingeführt wird. Das wurde auch wirklich Zeit.
  • Der Spiegel hat einen schönen Artikel über unlustige und unglaubwürdige April-Scherze veröffentlicht. Lesenswert!
  • Bei YouTube kann man so ziemlich jede Seite nun auf den Kopf stellen, mit der einfachen Erweiterung jeder URL mit &flip=1. Cooles Lied als Beispiel gefällig? Hier habt ihr’s!. Das Ganze wird als “new viewing experience” verkauft. Nette Idee, will ich meinen.
    • Eine komplette Sammlung von Googles Scherzen hat gibt’s bei blogoscoped.com. Mir scheint fast, dass das Unternehmen eine eigene Abteilung für den Unsinn hat.
  • Alpine Legend wird Guitar Hero in den Boden stampfen! Zumindest, wenn man Microsoft am 1. April glauben sollte…

Ich muss leider bemerken, dass die Ausbeute an guten, niveauvollen oder guten niveauvollen Beiträgen zum 1. April diesen Jahres nicht so üppig ist, wie ich es mir erhoffte. Witze gibt’s an jeder Ecke, aber Nachrichten, die weder lustig, noch geistreich sind – nein, soetwas möchte ich hier nicht zitieren. Die gezwungene Scherzhaftigkeit ist vielleicht auch ein Problem geworden: Während vor einigen Jahren Aprilscherze nicht unbedingt innerhalb von 2 Sekunden zu enttarnen waren, übereifern sich heutzutage alle Seiten, alle Sender, alle Zeitungen damit, den “lustigsten” Ulk zu erschaffen. Man kann dabei schön sehen, dass erzwungene Komik vor allem erzwungen und nicht sehr komisch ist.

[Sehenswerte Fundstücke, die ich verpasst habe, bitte in die Comments. Merci.]

Persistente Welten II

March 31, 2009 · Posted in epixxloot.de · 5 Comments 

Ein riesiger Nachteil für mich als Blogger ergibt sich daraus, dass ich “casual” geworden bin: Während ich früher sehr regelmäßig spannende neue Dinge, neue Loots, neue Encounter sah, ist es mir heute nicht einmal mehr möglich, annähernd so regelmäßig darüber zu berichten. Ich sehe stattdessen nur selten Instanzen von Innen (…und das Oculus bis heute nicht), meine Rüstung ist seit einiger Zeit unverändert und bis ich in Ulduar auf den Putz haue, vergeht noch eine Weile. Als schreibwütiger Mensch weiß ich mir natürlich zu helfen; dazu kommt es nicht ungelegen, dass ich nun 3 Blogs in Einem habe. Eine andere Methode ist das “Sich-Inspirieren-Lassen”, von manchem Dilettant auch als “Ideen-Klau” bezeichnet. Heute muss mein Lieblingsopfer LunaHexe wieder dran glauben, denn es geht um persistente Welten in MMOs. Den “ersten Teil” gibt’s demzufolge bei der geschätzten Konkurrenz.

Zum eigentlichen Thema moniert mein Inspirant dieses:

Der Unterschied zwischen einem Multiplayer-Modus und einem MMO liegt ua in der “persistenten Welt” dH die Welt “bewegt sich weiter” auch wenn ich mich auslogge. In der Zwischenzeit kommen mir aber Zweifel ob dieses Kriterium für das Produkt des Monopolisten noch zutrifft.

Zunächst einmal halte ich es für unstrittig daß ein WoW immer statischer war als Vergleichsprodukte. Erst mit dem (…) “Phasing”, das mit WotLK ins Spiel Einzug gehalten hat, versucht man es etwas dynamischer zu gestalten. Wenn die Welt aber an sich statisch ist (…) dann muß man anderweitig für die “Welt-Dynamik” sorgen.

In 2005/2006 ist das durchaus passiert … durch Content-Patches. (…) In der Zwischenzeit gibt es jedoch faktisch keine Content-Patches mehr.

Persistente Welten sind -und das ist auch unstrittig- erstmal eine großartige Idee, die das Gefühl einer “virtuellen Welt” enorm verstärkt. Es ist leider richtig, dass Blizzard die Spielepolitik zu World of Warcraft gänzlich verändert hat: Während in “Vanilla” noch sehr regelmäßig in Abständen von wenigen Monaten Content erschien, brach bei Burning Crusade dieser ständige Contentzufluss ein – und bei Wrath of the Lich King sieht’s aktuell nicht wirklich anders aus, trotz Patch 3.1 (“Ulduar”), der wohl gigantisch wird.

Ich halte diese Entwicklung für beunruhigend, denn Wachstum erreicht man nur/auch (unzutreffendes streichen) durch “mehr”; Stagnation ist der Todfeind von fast Allem. Oder: “Nicht mehr” führt unweigerlich zu “weniger”. Dieses “Mehr” an Content (weniger-spielspezifisch: Inhalt), war mitunter ein Grund, warum die Community zu World of Warcraft ständig nur wuchs, jahrelang. Leider bekommen Content-Designer keine Zeit, sich auf ihren Lorbeeren auszuruhen, wobei man nicht vergessen darf, dass der Mehrinhalt nicht in hohem Maße komplex sein muss. Ich erinnere dabei immer gerne an die “Elementarinvasion”, meinem Lieblings-Random-Event (weil einziges Random-Event).

So viel Text, so tolle Ideen! Blizzard hat schon einmal bei mir geklaut, vielleicht finden auch diese Ideen ihren Weg in die Spieleschmiede. Und ihr könnt live dabei sein!
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3001, 3002, 3003… – Siebenhundertneunundvierzig Wege zum Erfolg

March 27, 2009 · Posted in epixxloot.de · 6 Comments 

“Asak der Unermüdliche” ist geboren! Eigentlich war’s gar nicht so schwer und ein Todesritter mit diesem Titel wäre sicher weit seltener – egal! In den letzten Tagen war ich so fleißig auf Achievementjagd, wie man es kaum glaubt! Zum ersten Mal frage ich mich, was ich wohl danach anstellen möchte, wenn ich die mir gesteckten Ziele und Titel erreicht habe. Nein, World of Warcraft ist nicht mehr so, wie es einmal war, aber es macht noch immer irgendwie Spaß.

Asak in Dalaran

Wie schon erwähnt: 3000 Quests – Zäm! – Titel. Wirklich sehr kurz darauf folgte der “Meister der Lehren der östlichen Königreiche”, wo ich noch immer mehr als genügend Quests übrig habe. Um den östlichen Kontinent komplett abzuschließen, musste noch Silbermond als letzte Hordenfraktion dran glauben – ein “ehrfürchtig” mehr in der Liste, ein Titel (“Botschafter Asak”) mehr zur Auswahl. Danke an die großzügigen Spender und die vielen Angebote, hätte ich ja nicht mit gerechnet.

Ganz witzig ist aber, dass ich die östlichen Königreiche doch nicht abschließen kann; ich besitze noch die allerletzte Quest der Reihe des “Kampf um das Hügelland” im Log. Diese führt mich nach Undercity, wo ich mit Varimathras… Moment. Das Problem wurde mir erst klar, als ich im Thronsaal stand: Kein Varimathras. Wie auch, ich habe ihn mit einer Hordenarmee in einem epischen Event über den Jordan geschickt, zum Ende einer großartigen Questreihe. Getilgt, gar niedergemäht hab ich ihn! Vaporisiert! Zu diesem Zeitpunkt erschien mir das nur gut und richtig, aber bei wem gebe ich jetzt diese Questreihe ab? Hätte ich mir nicht denken können, dass sich das Problem mir irgendwann stellt? “Und nun?”

Ich beschloss, dass mir ein GM sicher weiter helfen kann. Zum ersten Mal seit Langem aber ist der Support so richtig fies schlecht: Das Ticket mit obiger Anfrage schrieb ich gestern Abend gegen 21 Uhr; bis zum Schlafen gab es keine Reaktion. Als ich mich vor einer halben Stunde einloggte, hatte ich auch keine Post im Kasten, nein, das Ticket ist noch immer offen, die Wartezeit nicht verfügbar. Ob Blizzard gerade alle Kapazitäten auf den PTR auslagert? Vielleicht hätten sie die GM-Stellen doch nicht in dem Maße streichen sollen, wie sie es getan haben. Und ich, der eine Quest nicht abgeben kann, bin der Leidtragende. Hurra.

Was aus dem Quest-Bug wurde erfahrt ihr weiter unten. Außerdem habe ich ausnahmsweise einmal recherchiert und einen höchst interessanten Spieler gefunden. “That, which has no life”, wenn ihr versteht. Neugierig?
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