Battlefield Heroes: Bald ist es soweit!

March 28, 2009 · Posted in Gaming · Comment 

Nachdem die letzten Tage beim Einloggen auf http://play.battlefield-heroes.com/ nur eine kurze Notiz (“Danke, wir sind bald wieder da.”) erschienen ist, steht heute die Version 1.00.932.0 zum Testen bereit. Gleichzeitig wurde der Item-Shop eröffnet, bei dem man für bare Münze diverse Upgrades für seine Charaktere erwerben kann. Eigentlich sehr schön, aber ein bitterer Nachgeschmack bleibt: Alle Charaktere aus der Beta wurden gelöscht. Im Gegenzug wird den Spielern versprochen, dass alle “ab jetzt” erstellten Kriegstreiber auch beim Release weiter erhalten bleiben. Wenn ich mir die Versionsnummer so anschaue, kann es bis dahin ja nicht mehr ewig dauern.

Etwas anderes, was mir auffiel, ist das ESRB-Rating von Heroes: Teen – das entspricht ungefähr einer Altersfreigabe von 12 Jahren. Gut, es ist Comic-Grafik, aber es ist dennoch Krieg. Die “Argumente” heißen “Violence” und “Tobacco Reference”. Ist ja auch verständlich, wenn man bedenkt, dass besonders der Tabakkonsum für die hohen Verluste in so ziemlich allen Kriegen gesorgt hat. Plus: Ich habe diese “tobacco reference” noch nicht gefunden, sogar der Spy in TF² raucht mehr! Aber Heroes ist ja ein Fun-Shooter und die Community scheint mir bisher eigentlich ganz annehmbar zu sein: Flames sieht man sehr selten und die meisten Spieler nehmen ihren Charakter-Tod mit einer Portion Humor hin. Ich hoffe, dass diese Mentalität auch nach dem Release erhalten bleibt, auch wenn ich nicht direkt darauf wetten würde.

Mehr Ideen, Features und Unverständnis von mir gibt’s -wie üblich- unter…
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Kurioses aus längst vergangenen Tagen II

March 16, 2009 · Posted in think-strange.de · 3 Comments 

Wie schon angekündigt, geht’s heute weiter mit den letzten Patches aus der Beta von World of Warcraft. 0.9.1, der sich hauptsächlich mit “minor bugfixes” beschäftigt, möchte ich außer Acht lassen und gleich mit 0.10 einsteigen.

Zunächst einmal wurden die westlichen und die östlichen Pestländer und Winterspring eingeführt. Vor dem Update waren die Zonen unzugänglich, nicht durch eine unsichtbare Kraft, sondern durch die “Guardian of Blizzard”, Elite-Dämonen die den Zugang zu den Gebieten einfach versperrten. Das war noch richtig clever damals und man kann sagen, dass der Think Tank hinter den Kulissen viel mehr Humor bewies, als das heute der Fall ist. Leider – doch dazu später noch mehr.

Mit 0.10 wurde leider auch das Trade-Skills-System verworfen, was sich dann so liest:

- Most trade skills are being renamed to “professions,” and the way in which players acquire and learn them is changing. You will no longer learn different professions by paying for them with skill points. You’ll still learn them by speaking to the appropriate profession trainer. However, players will now be restricted to learning two professions. We decided to change the skill system to make it simpler, balanced, and more intuitive. The new system should allow everyone to participate in one to two professions, and create a much more vibrant market for goods generated from professions. The professions are: alchemy, blacksmithing, enchanting, engineering, herbalism, mining, leatherworking, skinning, and tailoring. Several old trade skills are being turned into secondary skills. These do not count toward your two-profession limit, so players can learn all three secondary skills, in addition to their two professions, without restriction. The survival skill is being removed and campfires have been folded into the cooking profession. The secondary skills are: cooking, fishing, and first aid.

Survival-Skill? Genau! Warum kann ich eigentlich mit Stufe 80 noch keine sehr allgemein lernbaren coolen Tricks, um mein Überleben zu sichern? Wäre doch ein netter vierter Nebenberuf gewesen. Und siehe da – Lagerfeuer sind ein eigenständiger Skill gewesen. Hätte man ausbauen können, finde ich, aber RP und WoW – das sind ja zwei Paar Schuhe. Ich habe nie das “alte” Skillsystem kennengelernt, aber es klingt für mich irgendwie interessanter. Leicht zu erweitern wäre es gewesen, durch eine Erhöhung der möglichen ‘Skill Points’ statt des Level Caps. Aber gut – Herr Blizzard wird seine Gründe gehabt haben.

Welche Features es “gerade noch so” ins Release geschafft haben erfahren neugierge Leser durch einen einfachen Klick auf…
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Kurioses aus längst vergangenen Tagen I

March 15, 2009 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Aus Langeweile las ich heute einmal eine Menge alter Patchnotes von World of Warcraft, als an eine Version 2.x noch nicht zu denken war – geschweige denn 3.x! Dabei fand ich einige Dinge, ich selbst ich als doch-schon-sehr-lange Spieler bisher nicht wusste. Manche davon machten mich grübelnd, andere brachten mich zum Schmunzeln. Und viele Zeilen in den alten Notes lassen die Fragen aufkommen: “Wie war es denn vorher?”. Ich zeige euch, was ich meine, angefangen bei den Patchnotes zur Beta-Phase von World of Warcraft: Patch 0.6 bis 0.9.

In den Notizen zu Patch 0.8 stehen beispielsweise ganz bemerkenswerte Dinge:

Auctioneer NPCs have been placed in each major city (Stormwind, Ironforge, Darnassus, Orgrimmar, Thunder Bluff and The Undercity). The Auctioneer’s are faction specific, allowing Alliance characters to trade with other Alliance characters and Horde characters to trade with other Horde characters. Each city’s Auction House is run independently; all Auctioneers that exist in the same city are all a part of the same Auction House.

Wenn ich mich daran erinnere, wie lange es dann effektiv gedauert hat, bis wieder in jeder Stadt ein Auktionshaus zu finden (und diese dann auch untereinander verknüpft) waren. Oder -etwas völlig Anderes- wie wäre es mit:

Plains Running has been added; look for a level 40 quest in Thunder Bluff. The current Plains Running quest is a place holder until the actual quest is added.

Ursprünglich war es wohl so, dass Tauren keine Mounts bekommen sollten, da sie ja quasi selbst eines sind. Kodos wurden erst mit Patch 1.1, also dem ersten Content-Update eingeführt.

New Kodo mounts!

There is but one creature in all of Kalimdor that possesses the strength and stamina to bear a tauren rider into battle: the majestic kodo beast. Swifter and slightly smaller than their wild cousins, kodo mounts nevertheless demonstrate the same resilience and fearlessness found in their untamed brethren, traits that serve them well when bearing their equally resolute riders. It is said that only the most virtuous of tauren can win the affection of a kodo war mount, for these mighty beasts only serve those that approach them with honor and respect in their hearts.

Tauren players will no longer have the Plainsrunning ability, due to the availability of Kodo mounts! Tauren players can purchase the Kodo mount at Bloodhoof village.

Ihr habt ja absolut keine Ahnung, was es in der Vergangenheit alles gab. Aber ihr wollt das wirklich wissen, glaubt mir. Deshalb…
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DDoS und Beta im Sommer

July 26, 2008 · Posted in epixxloot.de · 3 Comments 

Zur Zeit scheint im Web einiges falsch zu laufen, oder aber die Sommerhitze lässt einige Menschen durchdrehen. Zum Einstieg:

Als Denial of Service (DoS, zu Deutsch etwa: Dienstverweigerung) bezeichnet man einen Angriff auf einen Host (Server) oder sonstigen Rechner in einem Datennetz mit dem Ziel, einen oder mehrere seiner Dienste arbeitsunfähig zu machen. In der Regel geschieht dies durch Überlastung.
Erfolgt der Angriff koordiniert von einer größeren Anzahl anderer Systeme aus, so spricht man von Verteilter Dienstblockade bzw. DDoS (Distributed Denial of Service).

Zur Zeit stehen mindestens 4 Seiten, die ich regelmäßig (und 2, bei denen ich das nicht tu) unter Angriffen, sind daher mitunter schon einige Tage nicht zu erreichen.

The site is still down due to an ongoing DDoS attack. Remember kids: DDoS is cruise control for cool.

UPDATE: Well, we’re still down. Unfortunately, there is very little (read: nothing) that can be done about a 3-5Gbit DDoS attack.

Quelle: 4chan

Die letzten warmen Tage scheinen manchen Leuten nicht gut zu bekommen. Der Sinn dahinter bleibt mir jedoch bisher verborgen. Wie der gute Mann schon sagt: DDoS is cruise control for cool.

Kommen wir aber zu etwas Erfreulicherem: Die Beta ist gestartet! Und ich habe keinen Key! So ganz verstehen kann ich es nicht, nach welchen Kriterien die Leute ausgewählt werden, denn ausschließlich Zufall ist’s nicht.

So ist mir bekannt, dass natürlich auch gezielt Keys and Fanseiten geschickt werden. Nur ich hab keinen bekommen, als einer der Vorreiter bei den WoW-Blogs! Und als treuer Spieleabonnent. Ohne Pause, jeden Monat 12,99 Eur, seit Juni 2005. Ich finde, da wäre ein Key doch angebracht, oder nicht? Wäre natürlich auch toll im Bezug auf PR, aber die Leute dort wissen schon was sie tun. Bestimmt.

Spätestens zum Ende hin werden eh wieder Keys verschleudert, dann habe ich vielleicht auch ein bisschen mehr Glück. Was mich grade auch wundert, ist, dass ich bei amazon noch immer keine CE von WotLK gefunden habe – gibt’s denn eine? Do want undso!

Und… jetzt hab ich keine Lust mehr zum Bloggen, weil ich’s geschafft habe, mir im Sommer eine Erkältung einzufangen. Sehr unangenehm, das. Die blurry Grafik (kubrickwidebg.jpg oder so) wird noch gefixt, wenn ich mal Zeit und Lust habe. Und nicht mehr rumjammere.

Weshalb BC erst im Januar kommt…

October 26, 2006 · Posted in epixxloot.de · 1 Comment 

…ist jedem Spieler klar, der in den Genuss der sogenannten “closed Beta” kommt. Und welch Zufall – so einer bin ich. Nachdem ich gestern (ok, vor weniger als 12h) den Key bekam, installierte ich den bereits vorher geladenen Client und kopierte meinen 60er Krieger auf den deutschen Betarealm Nagrand. Bis jetzt ist er dort noch nicht erschienen, obwohl die Wartezeit “etwa 4 Stunden” dauern sollte. Nun, egal, morgen ist ja auch noch ein Tag und so erstellte ich mir meinen ersten Char der neuen Rasse: Einen Draenei-Jäger mit Namen Razh.

Dazu sei zu sagen: Ich spielte vorher noch nie Allianz und ebenso noch nie Jäger. Das ganze gepaart mit einem neuen Startgebiet und neuen Quests fühlt sich an wie ein komplett neues Spiel. Aber Details dazu werde ich in den kommenden Tagen auf inWoW.de veröffentlichen. Mit Bildern. Nur so viel im Vorfeld: Die ersten Quests der Draenei (bis etwa Level 10) sind einfach toll! Natürlich mit viel stupidem Schlachten von Mobs, aber auch einige sehr nette neue Ideen die mir viel Spaß bisher bereitet haben. Und: Die Hauptstadt Exodar ist der helle Wahnsinn! Aber – dazu gibt es später mehr und wohl nicht exklusiv auf dieser Seite. Mal sehen wie ich das handhaben werde, und vor allem, was meine Vorgesetzten dazu sagen. Wir werden sehen.

Hier geht es nun darum, warum BC doch nun erst im Januar erscheint, obwohl es sich doch so viele Spieler für den spekulativen 30. November gewünscht hatten. Ich sage es mal so: Es ist die Beta und das merkt man. Bugs und kleinere Fehler soweit das Auge reicht. Natürlich ein tollen Spielgefühl, bei soetwas dabei zu sein, aber dennoch ist das Spiel zur Zeit anscheinend alles andere als marktreif. Ich mach mal eine kleine Aufzählung der Dinge, die mir grade noch einfallen.

  • Die Draenei sprechen bekanntlich mit leicht russischem Akzent. Alle? Nein, irgendwie nicht, denn manche haben aus unerfindlichen Gründen noch die Stimme von Nachtelfen oder Menschen. Zwar nichts weltbewegend schlimmes, aber dennoch sollte soetwas in der Verkaufsversion nicht mehr vorkommen.
  • Einige Mobs -ich verrate nicht welche- haben noch keine Animation. Und damit meine ich wirklich keine. Ob sie tot sind, laufen, stehen oder angreifen, sie sehen immer gleich aus. Außerdem ist der Kreis um den angeklickten Mob neben seinem Model, etwas sehr gewöhnungsbedürftig. Aber immerhin sind es neue Mobs, da darf schonmal was fehlen.
  • Ich spiele aus Überzeugung mit dem deutschen Client. Hoch lebe die Eisenschmiede! Donnerfels hooray! Allerdings ist irgendwie nicht alles deutsch, um genau zu sein gibts da bei manchen Quests doch noch arge Probleme: Man beendet eine Quest, deren Text deutsch ist, um dann ein englisches NPC-Gespräch zu hören und eine Folgequest anzunehmen, deren Beschreibung komplett englisch ist. Bis auf den Satz “Kehrt dann zu XY zurück.”. Dies scheint noch bei recht vielen Quests der Fall zu sein, manche sind gar komplett englisch. Da müssen die Übersetzer dann nochmal ein paar Überstunden schieben.
  • Außerdem sollte Blizzard dringend die Spawnrate der Mobs in den Startgebieten erhöhen; ich find mit 4 anderen Spielern an und es waren viel zu wenige da, um die erste Quests ohne größere Wartezeiten zu erledigen. Wenn sich das bis zum Release nicht ändert – Prost Mahlzeit!
  • Grade eben erst festgestellt: Es wurden nicht annähernd so viele Screenshots gespeichert, wie ich wirklich gemacht habe. Und es liegt bestimmt nicht am mangelnden Festplattenspeicher. Schade, muss ich morgen eben wieder losziehen…

Das alles klingt nun doch eher negativ, aber wie gesagt: Mein erster Eindruck der Draenei ist wirklich super, man merkt dass Blizzard wirklich etwas Gutes auf die Beine stellen will. Und es hat den Anschein, dass ihnen dies auch gelingen wird. Und damit endet dieser kurze Bug-Exkurs auch schon, allerdings will ich euch werte Leser ja nicht ganz im Regen stehen lassen und deshalb gibt es nen Vorgeschmack darauf, was demnächst hier und/oder bei inWoW.de gelesen und gesehen werden kann:

Das erste, was ein neuer Draenei von der Welt sieht.

Das erste, was ein Draenei nach dem Intro sieht.

In diesem Sinne. Demnächst gibt’s dann wie gesagt mehr vom Jäger, der mittlerweile Stufe 11 erreicht hat. Wobei ich wirklich hoffe, dass die Charakterkopie von Asak bald auf Nagrand angekommen sein wird. Aber Blizzard biegt das schon hin. Hoffentlich und bald.

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