Vorschau: Ulduar – und sonst noch?
Bald ist es so weit, glaube ich. Der Downloader lädt optional schon seit einiger Zeit die ersten Patchdaten herunter und wenn Ostern nicht im Juli stattfinden soll, wird der Patch vielleicht noch diesen Monat erscheinen – auch wenn kritische Stimmen da nicht unbedingt dran glauben. Wissen tut’s noch keiner, aber man weiß schon, was denn so an neuen Inhalten kommen wird. Oder nicht? Ulduar öffnet seine Pforten, das ist klar, aber die vielen netten anderen Features gehen dabei fast unter. Deshalb heute: Ein Blick auf 3.1 – ohne Ulduar, “das auf was ich mich als Casual freuen kann”.
Und auch das, worüber ich mich nicht freuen kann! Große Patches enthalten leider allzuoft auch große Grütze. Ich schlage deshalb ein Punktesystem vor, Seite “mies” und Seite “fein”. Am Ende des Beitrages werden wir dann sehen, ob 3.1 wirklich so großartig wird, wie von Herr Blizzard versprochen.
15:02 – fertig! Lesen, lesen, lesen! Fangen wir mit einem Ärgernis an. Nun, es ist ja jetzt keins mehr, aber es war einmal eins.
# All Ground Mounts may now swim without dismounting the rider. Flying Mounts still may NOT, and will dismount the rider upon entering water.
Das gehört eindeutig zur Kategorie “fein”, weil es unglaublich stört, in jeder kniehohen Pfütze vom Mount geworfen zu werden. Außerdem können Kodos schwimmen. Und die Hühner der Blutelfen auch. Roboschreiter… anderes Thema – Kann man im Wasser aufmounten? Wenn nicht, bekomm’ ich nen Schreikrampf!
Was sollt ihr tun? Lesen! Hurrah!
# You can now sometimes find Alchemist’s Caches from bosses in Ulduar.Only players with an Alchemy skill of 425 or higher can loot these secret caches.
Entzieht sich jeder Bewertung, finde ich aber interessant – nur was ist drin? Blumen? Items? Epische Meerschweinchen? Kann mal auf dem PTR einer nachsehen? Bittedanke. Weil ich Alchemie mag und ich das einfach nett finde, steht’s jetzt doch 2:0. Wenn das so weiter geht…
Geht es nicht! Wie ich einst erwähnte, überlege ich noch immer auf einen RP-Server umzuziehen. Weil man bisher immer noch das eine oder andre RP-Element im Spiel fand. Fand! Warum nur, oh warum!
# Flint and Tinder is no longer necessary for creating a campfire. You’re just that resourceful!
# Ingredients such as Spices, Apples, and the like have been removed from most cooking recipes.
Wie, ich brauche kein Feuerholz und keine Gewürze mehr!? Was auf den ersten Blick wie eine Erleichterung wirkt, ist für mich ein Dolchstoß in den Rücken des RP. Sicher war’s manchmal lästig, Gewürze zu kaufen oder eben kein Lagerfeuer zur Hand zu haben, aber – das gehört doch dazu? Warum gibt’s denn dann noch die Nordend-Gewürze? Wie kann man denn einen Beruf wie “Kochen” noch weiter trivialisieren?! Zumal sogar das Ingi-Gerät Feuerholz und Zunder beinhaltet! Das gibt ein ganz dickes Minus. Genau wie diese hier:
Players no longer need to complete the Clamlette Surprise quest to gain Artisan cooking.The quest now offers the unique recipe, Clamlette Magnifique. If you already completed the quest, you can visit Dirge Quickcleave in Gadgetzan to learn this recipe (for free).
ä You no longer need to learn cooking from books. The trainers have finally done their reading and are able to teach you the same thing.
# Players are no longer required to do the Nat Pagle, Angler Extreme quest to gain Artisan fishing. The quest now offers a special superior-quality fishing pole instead. If you already completed the quest, you can visit Nat Pagle in Dustwallow Marsh to receive this new fishing pole.
# You no longer need to learn fishing from books. The trainers have finally done their reading and are able to teach you the same thing.
Wieso tut uns Blizzard das an? Ja, es vereinfacht das Spiel noch weiter, aber diese Quests… das gehört doch dazu! Ich kann doch nicht Angeln ohne mit Nat Pagle konfrontiert zu werden! Gut, das mit den Büchern lasse ich mir ja gefallen, weil “the trainers have finally done their reading”, aber die Berufquests weg? Ich habe jetzt nicht drauf geachtet, aber ich gehe davon aus, dass auch die Erste-Hilfe-Quest damit entfallen wird.
Das ist fies! Ich finde die Änderungen an den Berufen meist sinnvoll und sie haben natürlich auch den Zweck, alles zu erleichtern, aber ein Mindestmaß an Aufwand sollte doch betrieben werden. Es ist zudem töricht anzunehmen, dass irgendjemand die freiwilligen Quests machen wird – grade Herr Pagle auf seiner Insel im Sumpf wird in Zukunft sehr einsam sein. Mich machen die Änderungen schon fast wütend; die Quests sind seit 4 Jahren dort und sie gehören zu den Zweitberufen einfach dazu. Blizzard soll neuen Content erschaffen, keinen vorhandenen löschen!
2:4 steht’s – das ist erstmal nicht großartig, was aber durch diese beiden Punkte zu einem 4:4 wird.
# A new (and very rare) special mount can now be caught from Northrend fishing pools.
# New fishing dailies are now offered from Marcia Chase in Dalaran City!
Das Mount ist eine Schildkröte mit einer Landgeschwindigkeit von 60% und einer Unterwassergeschwindigkeit von 130%. Tägliche Angelquests mag ich, habe ich bisher sogar vermisst. Ich hoffe insgeheim, dass man die Pets aus der “alten” Angel-Daily auch mit dieser bekommen kann; die ständige Reiserei nach Shatt bekommt dem Magen meiner Kuh nicht.
# The time needed to catch fish has been reduced.
# You can now fish anywhere, regardless of skill. Every catch has the potential for fishing skill gains, but you are likely to catch worthless junk in areas that are too difficult for your skill.
# You can now fish in Wintergrasp, and the fishin’ is good!
What teh? Noch weniger Zeit zum Angeln, dafür aber überall? Ist nicht die schlechteste Änderung, aber ich glaube, ich kann den Angel- und Kochguide auf meiner Seite in den Papierkorb werfen. Wie wäre es denn, wenn man der Angel direkt einen On-Use-Effekt verpasst, der dann einen Random-Fisch (zur Skillstufe passend) ins Inventar wandern lässt. Ich weiß, dass Angeln eine zeitraubende Tätigkeit ist, aber – es ist Angeln! Das muss doch so sein!
# New dungeon maps have been added for all Wrath of the Lich King dungeons.
# New Advanced features for quest tracking are now available. Players will need to activate this option within the Interface panel.
# Quest and Achievement tracking are now combined in a new Objectives Tracking window. Advanced features can be activated from the Objectives Options panel.
Mir deucht, dass Blizzard nach den neuen AddOn-Regeln dazu über geht, solch elementare Features ins Spiel zu integrieren. Karten für Instanzen? Bisher tat dort Atlas(Loot) seinen Dienst. Quest Tracking? Bekommt World of Warcraft etwa ein intelligentes System wie Warhammer? Wird Carbonite und QuestHelper (beide eingestellt! – glaub ich) überflüssig? Oder wird’s ein Unfug wie mit dem Bedrohungssystem und dem Sprachchat? Wie soll ich denn anständig Punkte verteilen, wenn ich so wenig Informationen habe, denn ich spiele prinzipiell nicht auf dem PTR.
# New high-resolution player textures for Northrend armor sets have been added. Players can enable this feature by setting Player Textures to High in the Effects Panel of the Video Options.
Das ist… ist das gut? Ich werd’s natürlich einschalten, aber wenn sowieso jeder Spieler gleich aussieht, dann brauche ich das doch nicht in HighRes? Merkwürdig, merkwürdig.
# A new Equipment Manager feature has been added.This feature can be turned on from the Interface Options, and will enable managing up to ten separate sets of equipped items.
Haha, verarscht. Dieses Feature soll nun wohl doch nicht kommen, obwohl’s implementiert ist und funktioniert. Die Outfitter-Entwickler haben aber ihr Projekt ebenfalls eingestellt. Irgendwie hat jemand nicht mitgedacht…
# A new feature has been added allowing players to allocate talent points before confirming theyd like to spend them. This feature must be turned on in the Interface Options.
# Confirmation boxes have been added to purchases over 150 gold.
Halt die… ! Echt jetzt? Die Änderung ist so minimal, aber wie oft habe ich mich schon verskillt! Gut, vom Auktionshaus war ich noch nicht betroffen, aber das hörte man ja auch vom einen oder andren Spieler. Ich wage es aber zu fragen, warum solche Features, die von der Community schon seit Jahren (!) gefordert werden, erst jetzt implementiert werden. Wäre es wirklich zu viel verlangt gewesen, einen solchen Hinweis beim Talentpunkte-Verteilen früher zu haben?
# The calendar now supports a guild-wide sign-up sheet, allowing the event organizer to invite his or her entire guild.
Und zack, noch ein AddOn weniger benötigt. Es könnte sogar sein, dass ein solches System gelingt – ich wünsche es mir. Hihi, da fällt mir ein, bezüglich AddOns:
# For additional notes on Lua and XML changes please visit the UI Macros forum
Das bedeutet sowieso, dass die meisten AddOns Fehlermeldungen ausspucken werden. Ich überlege tatsächlich, ob ich noch einmal mit dem absoluten Standard-Interface spielen sollte. So langsam scheinen die Funktionen, die ich mit AddOns schon seit Jahren nutze, auch ihren Weg in die Developer-Studios gefunden zu haben. Ich werd’s wohl sehen, wenn der Patch erscheint. Dann geht eh wieder 2 Tage lang überhaupt nichts – wollen wir wetten?
# Leaving a group while in an instance will now port you to the nearest graveyard rather than your Hearthstone location.
Oh noes! Damit ist er dahin, der Instanzport, Ruhe in Frieden. Wieso nur, wieso? Jeder wusste, dass es nicht erlaubt ist, jeder hat’s gemacht. Es war schließlich der einzige Weg, wie ich von Orgrimmar nach Shatt (oder Dalaran) komme nachts um 3, wenn mein Ruhestein gerade auf CD ist. Es hat doch niemandem weh getan! Schmunzeln muss ich aber, wenn ich die Gesichter derjenigen sehe, die nichts von der Änderung wissen, wenn sie plötzlich vor OG am Friedhof stehen. Das wird ein Spaß!
So, das Punktesystem habe ich eben schon über Bord geworfen, weil ich bei einigen Neuerungen nicht weiß, ob’s nun gut oder schlecht wird. Es gibt schöne Ansätze im Patch, aber leider auch viel Unfug – die Klassenänderungen dabei nicht einmal mit inbegriffen. Weiterhin ist noch immer unklar, wann 3.1 erscheint und ob er so unfertig ausgeliefert wird, wie andernorts vermutet wird. Ich bin doch ein Optimist, ich glaube, es wird alles gut. Wenn ich dann noch lese, dass…
# Yaaarrrr! now has a detailed tooltip.
- Da kann doch nichts schief gehen. Vielleicht. Mir ist mulmig.
Die kompletten Notes gibt’s bei mmo-champion.com
Comments
10 Responses to “Vorschau: Ulduar – und sonst noch?”
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Oh es ist ja noch garnicht Mittag ^^ Mach hinne ;>
Natuerlich hab ich schon gelesen, was erwartest du ich hab seid frueh darauf gewartet ^^
Equipment Manager dauert wohl noch…
laut Ancilorn in den offiziellen Blizzforen (http://forums.wow-europe.com/thread.html?topicId=8610801147&sid=3) heisst es naemlich:
Bestimmte Probleme sind mit dem kommenden Ausrüstungsmanager aufgetreten, die nicht rechtzeitig für ein Erscheinen mit Patch 3.1, der kommenden Inhaltserweiterung, gelöst werden konnten. Um sicherzustellen, dass dieses Feature unseren Qualitätsansprüchen genügt, werden wir etwas mehr Zeit in den Ausrüstungsmanager investieren und er wird stattdessen einige Zeit nach 3.1 veröffentlicht. Wir sind uns bewusst, dass dieses Feature ein mit Spannung erwarteter Zusatz ist und entschuldigen uns für diese kleine Verzögerung.
Tja, erst von einem Add-On klauen wollen und es dann nicht richtig und rechtzeitig fertig bekommen ^^
Nein nein nein! Erst jetzt darfst du!
ich mag aber meine addons.. standard interface ist was fuer maedchen.
Nermy schrieb:
ich mag aber meine addons.. standard interface ist was fuer maedchen.
/sign ^^
standardinterface is was für skiller!
ne aber… um ehrlich zu sein schockiert mich die nachricht mit den gewürzen und den feuerstein/holz
wenn das so weiter geht haben wird bei patch 3.3 nur ein link zu progress quest angegeben (http://www.progressquest.com/ – sollte man mal versucht ham)
cheerio
Carbonite Quest gibt es weiterhin seit dem 1 April auch in neuer Version (3.00) und das ganze ist jetzt komplett Kostenfrei ;>
http://www.carboniteaddon.com/
Ansonsten mal wieder nen netter Beitrag! =)
pfft, genau umgekehrt ist es: Standard is für die ganz harten Männder, mit Addons ist für Mädchen!
wtb Rechtschreibprüfung für Kommentare, /w pls :/
[...] dem auch sei: Was bleibt vom ersten Tag 3.1? Viele der kleinen Änderungen sind fragwürdig, wie ich schon einmal feststellte, einige gefallen mir sehr gut. Es ist noch immer nicht nachvollziehbar, warum alle Gewürze, [...]