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3.0 – "Ja das, das läuft."

October 19, 2008 · Posted in epixxloot.de by aSak  

Da ist er also, der 1,6 GB Monsterpatch. Ich möchte die letzten Tage und meine zahlreichen Erfahrungen schildern, Brainstorming quasi. Und anfangen möchte ich am Mittwoch, Patchday.

12 Stunden Patchzeit waren eingeplant, was schon enorm ist, aber nicht unverständlich. Schließlich krempelt Blizzard mal eben die ganze Spielmechanik um, baut ein recht hübsches Schattensystem ein, erfindet das Rad neu in Form von Palasiegeln. Und Achievement gibt’s obendrauf! Doch dazu nachher viel mehr.

14:00 Uhr. Der aSak sitzt am Rechner und wartet auf die Server… bis 15:15 Uhr. Dass an diesem Tage aber auch noch gar nichts funktionierte, muss man nicht erwähnen, oder? Dennoch war meine erste Amtshandlung nach dem Patchen -einen Dank nochmal an Arcania für den tollen Mirror-, meinen kompletten Kräuterbanktwink an Hogel zu schicken. Einen Brief zu schicken dauerte teilweise etwa 15 Minuten, aber irgendwie ging es ja voran. Zwischendrin, so gegen 17:00 liefen die Server auch sehr stabil (was nicht so bleiben sollte), was mich dazu brachte, Inscription nun endlich zu lernen.

Und das ging gut. Briefkasten, Gasse nach oben, lernen, skillen, skillen, runter zum Briefkasten, teilweise leeren, geskilltes Zeug verschicken, neue Kräuter holen, wieder nach oben laufen, skillen, skillen, skillen. Das ganze ein paar Mal. Bei ~190 Skillpunkten hatte ich dann ein kleines Loch, da ich mir doch zu wenig Golddorn/Khadgars Bart/etc zusammengelegt hatte. Die Preise waren indes im AH schon explodiert: 20-40 Gold für einen Stack Friedensblumen.

Nun gut, die Server gingen irgendwann wieder down, doch nachts um 1 hatte ich tatsächlich Inscription auf 365/375. Wahrlich grandios! Und fürchterlich anstrengend. Zwischendrin passierte nicht viel, ich skillte meinen Druiden auf Heilung, Krieger auf Fury… Fury pah!

Das ist nämlich der nächste Tag: Es gibt so viel Neues! Achievements zum Beispiel, der Geniestreich von Blizzard. Im Prinzip sind die angezeigten Achievements nämlich gar kein neuer Content. Auch vor 3.0 konnte ich 15 Pets sammeln, Low-Instanzen abfarmen oder oder oder. Der Unterschied war: Es wurde nicht irgendwo in Form von Punkten gespeichert, es wird jetzt angezeigt. Und plötzlich fangen alle an bei den Events mitzuspielen, kramen alte Chars aus – die Bevölkerung auf Aman’Thul ist spürbar explodiert.

Ich spiele dieses Spiel natürlich mit, denn ich mag das System. Dass es als Bonus noch Mounts, Titel oder ähnliches gibt – wunderbar, Asak Jenkins is born. Denn so krieg ich die Kurve zum Krieger. So mancher, der dieses Blog länger liest, weiß vielleicht, dass ich mich mit der klassischen Arms-Skillung nicht so recht anfreunden konnte. Zweihänder sind langsam, man benötigt einen guten Crit-Wert um überhaupt etwas reißen zu können, sei es in PvE oder PvP. Fury war da klar mehr mein Ding, schneller, besser, tödlicher.

Bis zum Patch. Selbst ohne das Ausnutzen des 2×2H-Klingensturm-Bugs ist Arms zur Zeit einfach überragend. Mit einer Abklingzeit von nur 1,5 Minuten und einem Burst bei unendlich vielen Zielen von bis zu 12.000 DPS (gemessen in UBRS beim Jenkins-Titel) – wooaah! Und meine Werte sind gar nicht so übel, trotz eigentlich schlechtem Equip. Ein T5-T6-Offwarri konnte zumindest in TdM-Heroic nicht mithalten, was übel war. Dank dir Llama für diese Erfahrung.

Überhaupt: Alles ist so leicht! Donnerstags waren wir immerhin “bei” Narjentus im BT, auch wenn vor dem Boss der Server down ging. Und dort: Alle Heiler (!) über 1000 HPS, alle DDler über 1000 DPS – ein Traum. Und eben erwähnte TdM-Heroic-Gruppe: Kriegertank, 2 Offkrieger, 1 Schurke, 1 Pala-Heiler. In dieser Konstellation wäre ich da vor wenigen Tagen noch nicht drin gewesen – und es ging ratzfatz. Klar gab’s Wipes, weil wir manchmal einfach die Sau rauslassen. Aber im Prinzip… lächerlich.

Was ja auch irgendwie traurig ist. Auf 80 farmt man die Instanzen wohl trotzdem ab, aber irgendwie ist’s nicht so irre zu wissen, dass das alles mal “ganz anders” war. Und doch: 3.0 rockt. Auch wenn ich von so mancher Sache etwas enttäuscht bin.

So kriegt die Allianz in Stormwind einen wundervollen neuen Hafen, riesig, beeindruckend. Und Undercity? Tja, UC bekommt den gleichen Zeppelinturm wie den, den wir schonmal haben – nur um 180° auf der Achse gedreht. Das enttäuscht. Genau wie der oben genannte Kriegerbug, bei dem man einfach jeden Gegner in ~2 Sekunden tötet. Egal, ob Platte oder Stoff. Ansonsten.. ist das Spiel eigentlich ganz bugfrei. Klar, Addons funktionieren nicht, aber das ist ja nicht die Schuld von Blizzard. Mach ich mir mein UI eben wieder neu bis zum Lich King.

Mein Magier. Der war noch da. Kurzfristig. Von Eis auf Feuer auf Arkan – und jede Skillung ist teilweise attraktiv. Arkan kann mitunter im PvP schon ziemlich zuschlagen, aber ich vermisse bei Feuer und Arkan die Survivability aus dem Frostbaum. Ohne die Eisbarriere ist das Magierleben einfach nichts. So werde ich wohl wieder auf Frost skillen – so richtig überzeugend ist noch kein Endtalent. Stun aus dem Frost? – Nur für PvP und selten PvE. Slow aus Arkan? Ebenfalls PvP. Und lebende Bombe? nach 12 Sekunden oder nem Dispel gibt’s ne Explosion, es sei denn das Ziel ist tot. Im PvE leben Bombgruppen selten so lange, außer in MH bringt dieser Skill wohl nicht zu viel. Und Dispel? Tja, PvP. Denn austicken tut’s nicht, kein Ally an der Front im Alteractal lebt 12 Sekunden, daher ist’s dafür auch witzlos. Vielleicht kriegen wir ja noch ein richtig schönes PvE-Talent… irgendwann.

Der Druide ist als Heiler… anders. Die Rotation der Spells hat sich im Raid geändert: Von 3x Blühendes Leben auf 3 Tanks zu 3x Blühendes leben auf 2 Tanks und Wildwuchs in die Melees. Die Heilung steigt, auch wenn Lifebloom wirklich stark generft wurde. Als Raidtwink musste mein Druide natürlich auch gestern schon ein bisschen Raiden. Dabei ging’s mit einer Twinkgruppe wirklich schnell voran: Karazhan und Zul’Aman in rund 5 Stunden clear. Mit 45 Minuten Pause wegen Serverdown dazwischen. Im /2 wird’s wohl zukünftig nur noch heißen: “Suchen noch 4x Full-Epic für Kara/ZA-Markenrun”. Besoners der Hexlord ist in ZA mit der neuen Druiden-Gruppenheilung und dem DPS der Klassen ein totaler Witz geworden. 2x Wildwuchs in die Gruppe und es kann niemand mehr sterben. Natürlich auch mit Unterstütung von Honor, ganz alleine geht’s wohl doch nicht.

Insgesamt kann man sagen: Boah. Ich bin noch immer erschlagen von den Eindrücken und werde auch diese Woche wohl noch einiges mehr entdecken. Und Halloween ist ja auch noch. Der Ingame-Kalender! Der rockt! Aber auf dem PTR konnte man wohl auch Gilden-Raids dort richtig eintragen, quasi mit Anmeldesystem. Schade schade, dass dieses Feature es noch nicht zu 3.0.2 geschafft hat. Aber WotLK kommt ja auch noch und ich bin sicher, dass es noch eine Menge mehr dort zu entdecken geben wird, Blizzard hat sicher nicht alle Asse schon ausgespielt.

Aber ich glaube, das war’s für erste. Mal sehen, was noch alles kommt, die “Ära 3.x” hat begonnen.

Comments

3 Responses to “3.0 – "Ja das, das läuft."”

  1. LunaHexe on October 20th, 2008 07:45

    Den Slow aus dem Arkan-Baum benutzt Luna immer beim Phoenix in TdM … da ist er brauchbar :)

    Mein Magier ist jetzt seit 2005 Arkan und wird es auch bleiben … der ist auf einmal sehr sehr böse geworden. Aber auch kein Wunder – Kalgan hat angeblich seinen Krieger eingemottet und spielt jetzt einen Arkan-Magier. Ich finde das merkt man schon.

    Gefühlt macht mein Arkan doppelt so viel Schaden wie vor dem Patch.

    Luna

  2. Thousand on October 20th, 2008 10:46

    Ja, mir gings ähnlich seit dem Patch. Am Patchday war ich kurz drin, habs dann aber recht bald aufgegeben, weil eh nix ging. Am Donnerstag hab ich am Nachmittag dann meinen Krieger gelevelt (OMG!!! Leveln von 60-70 ist jetzt wirklich wirklich schnell geworden, ich schätze ~30% der benötigten XP wurden gekippt), am Abend war Aman’Thul dann weg. Am Samstag gings dann wieder etwas, hab aber wieder fast nur getwinkt und Sonntags wollten wir ZA, bis die Gruppe aber voll war (Patches mussten noch gesaugt werden, Add-Ons eingestellt, neu geskillt, Warteschlange von mehreren Minuten etc.) wars 22:30, also haben wir Kara probiert und ich kann nur sagen: Ein Witz! Wir haben nicht mal 2h gebraucht und dabei hatten einige (mich eingeschlossen) ihre Skillung noch nicht mal getestet und Mods gingen auch nur eine Handvoll. Wo man früher noch überlegen musste, wie man die Adds bei Mo beschäftigt, wurde einfach “gebombt”. Symbole? Wer braucht so was?? Wenn wir gewusst hätten, dass es so extrem ist, hätten wir genauso gut ZA machen können, beim nächsten Mal vielleicht :)

    Aber alles in allem gefallen mir die Änderungen größtenteils sehr gut, die Achievements sind nett, obwohl es ein wenig nach Hinhaltetaktik seitens Blizz stinkt und das Halloween Event ist sowieso cool, vor allem weil man jetzt für den ganzen Blödsinn, den man dort macht auch noch Erfolge bekommt ^^

  3. LordLoot.com - Einfach besser spielen! on October 22nd, 2008 17:29

    Bilanz für Patch 3.0…

    Vor einer Woche ging World of Warcraft 3.0 online, nun gibt es die erste Stellungnahme vom Entwickler Blizzard. Der Patch ist ein voller Erfolg und das kann man durchaus als Wortspiel betrachten. Denn die neuen \”Erfolge\” (achievements) werden aus…

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