Sommerloch
11 Tage bis zu einem neuen Beitrag hier. Ist schon ziemlich lange, aber wie manches Kellerkind vielleicht gemerkt hat: Es ist Sommer. Zumindest so ein bisschen.
Demnach haben einige sehr gute Freunde von mir zur Zeit Urlaub und auch ein Lieblingsteil meiner Familie ist grade zu Besuch, directly from Barcelona, Spain. Und ein bisschen was arbeiten tu ich nebenbei auch noch. Und dazu kommt, dass sehr sehr bald das alljährliche WACKÖÖÖN:O:A ansteht.
Ihr seht: Viel passiert daher im Moment nicht, auch Zeit zum Raiden find ich kaum. Trotzdem gibt’s da noch zwei drei Dinge, die ich schnell bloggen möchte, trotz der späten Uhrzeit.
Zum Ersten spiele ich meist zu späterer Stunde. Da man dort nur noch wenig PvE erledigen kann -leider-, muss man sich irgendwie anders zu helfen wissen. Meine Wahl lag da -wiedereinmal- bei der Arena und dem Druiden. Mittlerweile hat dieser doch zumindest einen Ansatz von Equip und Abhärtung -mit Medallion ~1760 +Heal bei [leider noch nur] ~100 Resilience und viel zu wenig Ausdauer- und so tat ich mich vor ein paar Wochen schon mit einem lustigen Hexer zusammen. Das Ziel: Spaß haben, ernsthafte Chancen rechneten wir uns nie aus.
Irgendwie begibt es sich aber zur Zeit, dass wir im 2vs2 gar nicht mal so übel sind; die S4-Handschuhe sind bereits mir und bei einer aktuellen Wertung von 1579, Tendenz: steigend, geht’s auch so langsam in Richtung Hose oder Brust. Die Überlebensrate von mir hat sich in jedem Fall gebessert und Gewinnen steht an der Tagesordnung. Außer gegen MS-Krieger mit Heil-Druide und PvP-Skillung. Dagegen haben wir kein Konzept, auch wenn uns der theoretische Kampfablauf bekannt ist:
Krieger kommt an, da gibt’s Dämätsch drauf. Heildruide taucht auf, bekommt einen Deathcoil. Danach folgt ein Wirbel von mir und eventuell noch ein Wirbel gleich hinterher, der Schaden geht weiter auf den Krieger. Ist mein Wirbel weg, dann sollte der Hexer noch ein Fear dahinter werfen. An diesem Punkt sollte der Krieger tot sein, zumindest laut Guides.
Ist er aber nicht. Da kommt dann die Insignie des andren Druiden noch mit rein, ein Widerstehen hier, ein HoT dort, ab und an ein Unterbrechen mit Feral Charge – und natürlich dabei konstant der dämliche MS Debuff des Kriegers, den man ja auch heilen muss. Das ist hässlich. Aber irgendwann wird’s einmal gelingen.
Der lustigste Erfolg war dabei übrigens vor Kurzem folgender: Mein Druide gegen einen Hexer, mein Hexer und sein Jäger waren tot. Der Kampf dauerte 17 Minuten, ich besaß zu keinem Zeitpunkt mehr als 20% Mana, konnte aber immerhin 2x Anregen benutzen und mich selbst mit nur 2% Mana immer wieder hoch heilen. Unnötig zu erwähnen, dass der Hexer sich irgendwann meinem mächtigen Mondfeuer, das mit knapp 200 tickt, geschlagen geben musste.
Das war schön, hab ich mich gefreut wie ein Schneekönig. Nun geht’s erstmal dran, die 1600er Wertung noch zu knacken, was aber eigentlich gut machbar sein sollte. Was soll man auch sonst mitten in der Nacht tun, wenn nicht Arena.
Dann die zweite Sache: Die ist streng geheim. Zur Zeit plane ich etwas “Kleines”, von dem niemand wissen wird, dass es geschieht und ich denke mal im September wird dann der eine oder andre staunen. Oder auch nicht, das bleibt abzuwarten.
Nummer 3 ist eine interne Sache: Mein WordPress weist mich gerade darauf hin, dass Version 2.6 erschienen ist. Da werde ich wohl morgen ein Update vollführen, in der Hoffnung auf ein paar nette Neuerungen. Wenn also morgen -heute- mein Blog mal zeitweise offline ist, dann macht das nix. Nur um’s mal so zu sagen.
Das wär’s dann eigentlich auch schon wieder. Mal sehen ob ich in den nächten Tagen noch zum Bloggen komme und wenn nicht, dann bring ich euch was Schönes aus Wacken mit. Das wird ein Spaß!
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One Response to “Sommerloch”
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Sommer…? Oh… Tatsache
Im ernst, habe damals in derselben Kombination mit jemandem gespielt, ich war der Hexer, mein Kumpel hat einen Dudu gespielt. Die angesprochene Begegnung kenne ich auch und muss sagen, ab so einem Punkt ist WoW einfach zu equip-lastig. Wenn der Krieger zuviel Rüstung drauf hat, kommt man nicht mehr durch, der Pala/Dudu auch voll auf Rüstung und Heilung, das sind so die besten Kombinationen.