Morgen ist’s dann so weit… (feat. “Spore”)
Im Raidplaner ist wiedereinmal ein Firstkill angekündigt: “Teron Gorefred” (!!) soll endlich fallen. Zwar war ich beim gestrigen Raid nicht dabei, aber auf 18% soll er gesunken sein. Und die paar Prozentpunkte sollten ja durchaus möglich sein. Bestimmt.
Doch witzigerweise ist das überhaupt nicht das Thema. Denn morgen passiert noch was viel tolleres: Der Spore Creature Creator kommt! Und zwar gleich in 2 Versionen: Einer kostenlosen -mit etwa 25% der möglichen Kreaturen-Bauteile- und einer für ~10 Euronen, die ich mir kaufen werde, damit pünktlich zum Release von Spore am 7. September diesen Jahres meine Kreaturendatenbank (“Sporepedia”) schon gut gefüllt sein wird!
Wie? Ihr habt noch nie von Spore gehört? Nun, ein paar kleine Worte dazu.
Spore (engl. sprich [spɔːɹ]) ist ein Computerspiel, das derzeit von Maxis (bekannt durch SimCity und Die Sims) entwickelt wird und mehrere Computerspiel-Genres, wie 2D-Arcade, Simulation und Strategie miteinander verbindet. Es geht darum, eine Spezies in verschiedenen Phasen von einem einzelnen Einzeller bis zu hoch entwickelten Raumfahrern zu spielen.
Klingt… seltsam. Um genau zu sein ist das Spielprinzip ein völlig neues, weshalb das Spiel bei mir schon mit Pluspunkten landet; viel zu viele Ideen werden heutzutage einfach nur wieder und wieder verwendet. Der eine oder andere mag denken, es sei ein reines Spiel für Kinder – aber das ist mir mal ziemlich egal, ich glaube sogar, dass die Zielgruppe mit “von 9 bis 99″ am Besten beschrieben ist.
Und irgendwie kann ich euch wirklich nicht klar machen, was Spore eigentlich ist. Außer: Innovativ und -was ich bisher so sah- extrem spaßig. Deshalb schaut ihr euch die offiziellen Seiten einfach mal an, eventuell auch die eine oder andere Fansite…
…und dann sehen wir uns morgen zum Austausch der ersten Kreaturen. Ich werde zumindest nicht alleine sein, denn seitdem gestern eine Version geleaked wurde, ist die Datenbank von ~1000 Kreaturen auf schon 13.000 angewachsen. Nun hat EA ersteinmal alles gesperrt. Bis morgen, dann läuft hoffentlich alles wieder – ich freu mich!
Man kann übrigens wirklich viel darüber streiten, ob es gerechtfertigt ist, nur für den Creature Creator schon 10 Eur zu bezahlen; viele andere Spiele haben mit kostenlosen Editoren bereits vor deren Release eine rege Community aufgebaut. EA scheint an dieser Stelle der PROFIT! wichtiger zu sein, als die Spieler, sagen manche, aber ich sehe das nicht ganz so eng: Das Spiel befindet sich seit über 3 Jahren in der Entwicklung und wenn es auch nur halb so süchtig macht, wie man im Moment vermuten kann, dann ist’s mir das Geld allemale wert. Außerdem ist für Kritik noch genug Platz, sobald das Spiel endlich released wurde, nicht wahr?
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6 Responses to “Morgen ist’s dann so weit… (feat. “Spore”)”
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Öhm du meinst wohl eher Archimonde need t6 Helm du gimp ^^
gief teh moar creatues!
apropos creatures.. kennt das spiel noch wer?? lang ists her ^^ meine sind immer draufgegangen.. aber man konnte ja für n paar mark neue eier auf diskette kaufen
Ich freu mich wie blöde auf “Spore”… hoffentlich wird das Spiel so gut wie erwartet *lechz*
Aber obacht: es macht süchtig
Ich kreiere seit gestern eine Kreatur nach der anderen. Bis September wird das epidemische Ausmaße haben, fürchte ich…
Spore Labor ist megagenial!!! Heute bekommen und schon reichlich komische Viecher erschaffen. Ich denke es wird mir so wie Valentina gehen, bis September habe ich bestimmt 100 “eigene” Kreaturen.
Besonders cool finde ich es, noch die drei Kleinen aus den Eiern zu holen und alle tanzen zu lassen.
Hoffentlich ist bald September…
Toll alle schwärmen hier davon und bei mir läuft es nicht, ich geh mich mal ne Runde selber bedauern ;o).