Wikipedia ruft…
…und ich helfe. Beim Betreten der Startseite erscheint zur Zeit dieser kleine Text:

Die Wikimedia Foundation hat ihre diesjährige Spendenkampagne gestartet. Es kann direkt an die Foundation in den USA gespendet werden; steuerlich absetzbar sind Spenden an die gemeinnützigen Vereine Wikimedia CH und Wikimedia Deutschland.
Ich kann nur jeden Leser dieses Blogs dazu ermutigen: Spendet! Ob es nun 1, 5, 50 oder 100 Eur sind, jede Spende hilft, dieses großartige Projekt, das mittlerweile weltweite Bekanntheit erlangt hat, weiter voran zu treiben. Ich zumindest kann mir ein Internet ohne die vermutlich größte Wissensquelle nicht mehr vorstellen.
Wo es im letzten Beitrag schon um Spekulationen ging: Nein, ich habe von diesem Aufruf nichts. Ich bin seit mehreren Jahren an der Wikipedia beteiligt, mal mehr und mal weniger aktiv, und spende auch zumindest jährlich, damit ich auch weiter die Möglichkeit besitze, Wissen abfragen zu können, wann und wo immer ich mich befinde. Ich hoffe, ihr, meine geschätzten Leser, seht dies ähnlich und helft mit einer kleinen Spende, entweder direkt in die USA oder -für die Faulen wie mich, an die Wikimedia Deutschland sogar per Bankeinzug.
Damit Wissen frei bleibt.
Zeit für Sp…ekulationen!
Eben fiel mir auf mmo-champion.com ein Bluepost besonders ins Auge, wollt ihr mal sehen?
World event will happen with the launch of WotLK, no details yet.
Eigentlich ein Grund zur Freude, oder nicht? Nun, es gab bisher zwei “World events”, einmal bei der Öffnung von Ahn’Qiraj und einmal beim Release von Burning Crusade. Lassen wir beide einmal Revue passieren:
- Beim AQ-Event sah es so aus, dass die Horde und die Allianz tonnenweise Items farmen musste, von Friedensblumen über Unverwüstliches Leder bis hin zum Angeln, Kochen, Erste Hilfe. Klingt eigentlich toll, aber wenn man dann sah, dass erst 4.984/40.000 Blümchen gesammelt waren, verging einem irgendwie der Spaß. Die Idee, Horde und Allianz an einem gemeinsamen Ziel arbeiten zu lassen, finde ich persönlich super, es führte sogar dazu, dass Silithus auf PvP-Servern zur demilitarisierten Zone erklärt wurde, niemand tötete niemanden, alles für einen, einer für alle. Das Event an sich war schon nett, aber irgendwie sehr unausgereift und jeder Spieler fragte sich, wozu man in einem Krieg so viele Blumen und Fische braucht. Die “war efforts” wurden trotzdem erfüllt und AQ geöffnet, das Event geriet fast in Vergessenheit – oder es wurde verdrängt.
Groß? Ja! Neu? Auch! Besonders toll? Leider nein.
- Kurz vor dem Release von Burning Crusade gab es auch ein “Event”. Alle Spieler fanden sich am dunklen Portal ein, nahmen die 2 Quests, die es gab, an, erfüllten sie – und waren enttäuscht. Die Dämonenhorden, die durch das dunkle Portal drängten, waren überfarmt und looten konnte man sie ebenfalls nicht. Die einzige Belohnung, die von Dauer war, war der [item]Wappenrock des Beschützers[/item], der vom Aussehen genau dem der Argentumdämmerung gleicht. Das Feeling, ihn zu tragen, ist natürlich noch da, aber wenn man sich an das Mini-Event erinnert… dann muss man fast weinen. Die “Schlacht am dunklen Portal” war viel mehr ein kleines Geplänkel.
Zusätzlich, das darf man nicht vergessen, griff ein Kazzak-Verschnitt so manche Stadt an. Witzigerweise sprach sich dies aber kaum herum, so dass nur die wenigsten Spieler von den Angriffen etwas mitbekamen. Genau wie beim kopflosen Reiter, der angeblich auch plündernd durch die Gegend zieht – ich habe ihn nie außerhalb vom Kloster gesehen.
In Anbetracht an diese Events stellt sich mir die Frage: Was kommt bei WotLK? Ein großes Boote-Bauen um nach Northrend zu gelangen? Dabei bräuchte man dann natürlich wieder tonnenweise Friedensblumen, sonst sind die Dinger absolut unschiffbar! Vielleicht auch eine epische Questreihe, um auf der Karte Nordend überhaupt zu finden? Kann dann dort jeder teilnehmen? Oder liegen die Pläne, die Landkarten, vielleicht tief auf dem Sunwell-Plateau verborgen, so dass nur die wenigsten Spieler sie je zu Gesicht bekommen?
Ich frage mich besonders, warum bei jedem Szenario, an das ich spontan denken kann, irgendwie ein negativer Unterton mitschwingt? Denn ich traue Blizzard eigentlich schon zu, ein wirklich episches Event zu starten, wenn sie es wollen; eines das nicht aus “Farme 1 Million XY” oder “Töte Boss Z in der schwersten Instanz in 2,5 Minuten” besteht. Nur wie könnte das aussehen?
Die Suche oder Vervollständigung einer alten Weltkarte wäre doch schön? Eine Schnitzeljagd, beispielsweise. Kartenstücke sind überall auf der Welt verloren gegangen, vom Brachland über Maraudon bis hin zu Nagrand. Um sie zu finden, kann man auch buffed.de nicht nutzen, denn die 50 Kartenfetzen spawnen willkürlich und bleiben dort liegen, bis sie gefunden werden. Vielleicht sind 50 auch zu wenig, aber bei einer guten Verteilung würde das Finden wohl schon sehr lange dauern – es wäre spannend!
Oder vielleicht… ja, oder? Was sind die Alternativen? Spontan fallen mir irgendwie gar nicht mal so viele Dinge ein, auch wenn ich von der Schnitzeljagd mehr als begeistert wäre. Dort könnte man so viele humoristische Einlagen einbauen, NPCs könnten Gerüchte verbreiten (“Ich höre auf Nat Pagle und gehe unter Wasser!“), es könnte die eine oder andere Quest geben a la “Bring mir ein Kartenstück und ich verrate dir ein Geheimnis” – wobei das Geheimnis nicht aus Gold oder Items besteht, sondern eben wirklich Dinge verraten werden, die man in Nordend dann gut gebrauchen kann. Oder solche, die die Story vorantreiben, die einfach nur toll zu lesen oder zu hören sind!
Ja, das wäre schon schön. Vielleicht gibt’s auch was völlig anderes, was sich von AQ, dem dunklen Portal oder meiner Version radikal unterscheidet. Aber um das zu erfahren, müssen wir wohl bis kurz vor dem Release von Wrath of the Lich King warten, denn “no details yet” meint Blizzard wirklich so, die Informations- und Aussichtspolitik ist sehr begrenzt.
Ich für meinen Teil bleibe einfach einmal gespannt und harre der Dinge, die da kommen mögen, frohen Mutes und ungetrübter Stimmung, in der Hoffnung, Blizzard möge großes vollbringen. Eure Ideen sind natürlich in den Kommentaren auch herzlich willkommen.
Nachtrag, weniger als 1h später: Daharka machte mich darauf aufmerksam und er hat natürlich Recht: Ich habe das Event bei der Eröffnung von Naxxramas vergessen! Mea culpa, mea maxima culpa!
Und wie er in den Kommentaren schrieb: “Gelungen” ist die richtige Bezeichnung dafür. Der Umbau der Kapelle in den östlichen Pestländern, die fliegenden Nekropolen überall in Azeroth; das alles war schon nett. Das Event begeisterte, so war zumindest mein Eindruck, die Spieler auch wesentlich länger als die anderen Events dies taten. Ein Nachgeschmack bleibt dennoch: Naxxramas wurde nur von den wenigsten Spielern je von innen gesehen. Designtechnisch soll die Nekropole ein Meisterwerk sein, spannend, gute Encounter, gute Loots für Stufe 60, “und überhaupt” – aber eben nur für die wenigsten Spieler. Was ebenfalls ein bisschen stört, ist, dass keines (!) der Events einen bleibenden Eindruck hinterlässt, die Welt ist unverändert und die Ereignisse geraten in Vergessenheit.
Schade eigentlich, denn Überbleibsel von solch großen Taten sollten irgendwie schon in der Welt zu finden sein…
We are teh pwnage, bitches!
Dieser Eintrag ist den mächtigen Kriegern Azathota und Cromm gewidmet, die leider bei den gestrigen Ereignissen nicht dabei sein konnten.
Ja, gestern war es mal wieder so weit, der wöchentliche Abend bei Gruul. Nachdem wir die letzten 2 Wochen mit Unterbesetzung zu kämpfen hatten, begann der gestrige Abend schon besser, denn immerhin waren 23 Leute angemeldet und 2 schnell gefunden. Die kurzfristige Absage unserer Offkriegerin Azathota machte uns zwar kurz Sorgen, das Problem wurde aber schnell behoben. Unterstützt von einer Menge Heilern, wenigen Tanks (oder Melees allgemein) und vielen DDlern ging es sogar fast pünktlich um 21:00 Uhr los. Da unser Reiseleiter Cromm leider ebenfalls nicht anwesend sein konnte, wurde die sprachliche Begrüßung kurzerhand durch einen Pull von mir ersetzt – nicht so charmant, aber effektiv.
Drei Mobs später standen wir vor Maulgar. Nachdem dieser in der letzten Woche im ersten Versuch schon lag, wir aber in dieser einige neue Spieler dabei hatten, hatte ich schon Angst, wir könnten den Erfolg nicht wiederholen. Naja, egal, einfach mal pullen lassen mit einer Irreführung und Mehrfachschuss auf mich und abwarten. Gestärkt durch alle verfügbaren Buffs -und damit ~19k Leben- begann der Kampf… und lief eigentlich sehr stressfrei. Zwar hatte ich besonders zu Anfang einmal Angst um ein oder 2 Heiler, aber irgendwie lief es dann doch. Einer down, zwei down, drei down, vier down – Maulgar.
Aus- und Rückblicke I
Bisher schrieb ich ja nicht gerade sehr viel, aber eigentlich über große und in meinen Augen auch wichtige Themen. Themen, von denen man meinen sollte, sie seien in der Presse viel präsenter, als sie es tatsächlich sind. Ob sich dieser Beitrag zu einer Reihe entwickeln wird, ist mir noch nicht klar, zumal ich in letzter Zeit nicht wirklich die Muße hatte, meine Kommentare zur Welt hinauszuposaunen. Die Gründe dafür sind vielfältig, gehören hier aber nicht hin, weshalb ein Nebensatz dazu genügen muss.
Soeben ging in meinem Kopf etwa folgender Gedankengang vor sich: “Hey, du schreibst schon ein bisschen was, was wurde eigentlich aus dem ganzen Kram? Gabs da nichts Weltbewegendes, was du vielleicht vergessen hast?” – Die Antwort muss leider, wie wir sehen werden, “nicht wirklich” lauten. So folgt mein Resümee, angefangen bei meinem ersten “Artikel”:
Das Thema ist noch immer nicht vom Tisch. Im Gegenteil: Bisher gab es durchaus einige Streiks, die auch ernsthafte Folgen nach sich trugen. Obwohl ich der Meinung bin, dass die deutsche Streiklust weit weniger intensiv ist, als dies z.B. in Frankreich der Fall ist, scheinen sich sogar Ergebnisse abzuzeichnen: Die Lokführergewerkschaften “gewinnen”. Auch wenn es anfangs nicht danach aussah, so ist dieses Entwicklung nicht sonderlich überraschend, denn “die Macht” liegt nun einmal bei ihnen – und das man hunderte streikende Lokführer nicht einfach ignorieren kann, sollte jedem klar sein.
Es titelten noch weitere Zeitungen, dass es Streiks gibt, mal 72h lang, mal für ein Wochenende, aber immer am Nerv, wo es die Leute auch trifft. Dass diese schließlich mehr Druck auf die Bahn ausüben als die Gewerkschaften, führt zu der Situation in der wir uns im Moment befinden: Keine Einigung, aber man arbeitet daran. Und vielleicht kommt man sogar zu einem Ergebnis. Irgendwann.
Unglaublich, aber wahr: Es gibt noch immer nichts Neues. Lebendige US-Soldaten kommen, andere verlassen die Krisenregionen, entweder zum Urlaub oder in Holzkisten, ein Friede ist nicht in Sicht und John Doe, Otto Normalbürger der USA, realisiert langsam aber sicher immer mehr, dass die Kriege im nahen Osten nicht nur unrechtmäßig, sondern auch unamerikanisch sind.
Ändert es was? Nein, leider nicht. Die Kriegspolitik von Herrn Bush Junior steht der seines Vaters in nichts nach und eine Kursänderung könnte seiner Integrität, zumindest aus seiner Sicht, Schaden zufügen. Man macht also weiter wie bisher, feiert Siege und betrauert Niederlagen. Bis zum Regierungswechsel im Jahr 2008 wird sich vermutlich daran auch nicht viel ändern. Vielleicht verbessern Hillary, Barack oder wie alle potentiellen Nachfolger heißen mögen die Außenpolitik der USA. Mit weniger Krieg.
SPAM reloaded – oder wie oder was?
Nein, nicht dieser Beitrag, wobei der vielleicht auch, egal. Mir fällt nur auf, dass sich die Zeiten des “Want-to-enlarge-your-penis”-Spams dem Ende zuneigen. Es scheint neue Methoden zu geben, die ich aber nicht verstehe. Anhand meines Blogs kann man das gut nachvollziehen.
Zuerst einmal benutze ich Akismet, um den Kommentarspam zu begrenzen. Das PlugIn funktioniert auch wunderbar und ich kann nur jedem Wordpress-User raten, es zu benutzen. Nur selten kommt einmal Spam durch und der kann leicht von Hand entfernt werden. Kein großes Ding also – wo ist mein Problem?
Nun, ich habe viele Leser. Ok, nicht viele, nur einige. Von den üblichen Verdächtigen ist eigentlich niemand registriert; wozu auch, man kann ja einfach auf althergebrachte Weise posten. Seit etwa einem Monat (oder vielleicht auch schon 2) registrieren sich aber mehrere Benutzer pro Woche, die wohl alle nur Spam im Sinn haben. Ihre Namen lauten beispielsweise
- Sara_Dich
- Max_Bauer
- Anna-Bauer
- Hausarzt-Tom
- Hausarzt-Michael
- Hausarzt-(beliebigen Namen einsetzen)
Beeindruckend. Keiner der registrierten User spammt, Akismet findet nichts und eigentlich bringt es auch keinen Vorteil. Bemerkenswert ist ebenfalls, dass es fürchterlich viele Benutzer mit namen “Hausarzt-XY” gibt. Ich muss wirklich schwer krank sein. Der Sinn von diesen Bot-Registrierungen (was ich vermute) bleibt mir aber total verschlossen.
Das ist nur die eine Seite. Die andere ist noch viel lustiger, denn in der letzten Woche bekam ich 2 Kommentare, die durch Akismet durchgingen. Ich fange einfach mal mit dem ersten an:
tottering worship | tottering@worship.co.mx | IP: 217.111.xxx.xx | Okt 19, 7:26 PM
AMAZING BUT TRUE There is so much sand in Northern Africa that if it were spread out it would completely cover the Sahara Desert
Wow! Es gibt so viel Sand in Nordafrika, dass man damit die ganze Sahara bedecken kann! Moment. WTF? Nicht nur, dass dieser zugegebenermaßen sehr philosophische Beitrag keinerlei Sinn besitzt – er scheint auch kein Spam zu sein. “worship.co.mx” ist keine gültige Seite im Net, allein der Name deutet auf kommerziellen Spam hin. Keine URL, kein Sinn. Deshalb habe ich den Kommentar auch nicht gelöscht, denn irgendwie fand ich’s amüsant.
Nun schaute ich heute wieder in die Kommentare und fand dieses Prachtstück:
jarring protest | jarring@protest.co.mx | IP: 217.111.xxx.xx | Okt 22, 5:21 PM
Arms in the hands of citizens [may] be used at individual discretion… in private self defense… JOHN ADAMS, A Defense of the Constitutions of the Government of the USA, 471 (1788)
Soso. Anderer Name, andere Mailadresse (aber ebenfalls co.mx), ähnliche IP, ebenfalls relativ sinnfrei. Gut, ok, man darf sich mit Waffengewalt verteidigen, so sagt das zumindest die Quelle, die der Spammer angibt. Aber: Was zur Hölle soll das? Ich meine, das ist doch einfach nur Bandbreitenverschwendung und Sinnlos-Spam im großen Stil? Sowas wie ein “First!”-Postbot.
Und obgleich das alles schon sehr spamoid aussieht, finde ich es durchaus unterhaltend und möchte den Kram daher auch nicht löschen; solang es nur so wenige Beiträge sind, ist das ja zu verkraften. Aber so langsam frage ich mich wirklich, ob ich nicht in einem falschen Film lebe…
[Off-Topic] “Anyway, this cake is great.”
Ich werde in den letzten Posts ziemlich oft Off-Topic, aber meine Güte, ist ja nicht schlimm, ein bisschen Abwechslung hat noch niemandem geschadet. Es geht wieder um Portal, einem wirklich sehr tollen Spiel, dass mich kurzfristig sogar mehr fesselt als WoW. Zur Zeit stecke ich noch in Level 18 von 19 fest, an dem hohen Portalsprung – aber das krieg’ ich auch noch hin, einfach ein bisschen üben. Ich hätte wirklich nicht gedacht, dass das Spiel so viel Spaß macht.
Wie dem auch sei, ich stolperte beim Recherchieren zu dem Spiel über den Song aus den End Credits. Er trägt den Namen “Still Alive” und ist von Jonathan Coulton und Ellen McLain, beide maßgeblich bei VALVe involviert. Das zeigt dann gleichzeitig, dass nicht nur Blizzard-Mitarbeiter Musik machen können, auch wenn die Stilrichtung eine gänzlich andere ist. Aber – weiter im Text. Ich finde den Song toll, sehr “addictive” wie ich finde, besonders wenn man das Spiel gespielt hat und den Text somit ein bisschen besser versteht.
Die Lyrics findet ihr im kompletten Beitrag. Das ist aber wiederum in erster Linie für mich selbst interessant, damit ich nicht immer im Net nachsehen muss, wenn ich den Song höre. Echt schön.
Und immer dran denken: THE CAKE IS A LIE!
Ein Ausflug ins Source-Land
Nicht, dass World of Warcraft mit der Zeit langweilig wird, nein, so ist es nicht. Aber ab und an muss ja auch ein wenig Abwechslung her. Aus diesem Grunde habe ich mir heute bei Steam die Spiele “Portal” und “Team Fortress 2” -beide in der sogenannten “Orange Box” enthalten- gekauft und geladen. Ok, nicht ganz, ich habe es zumindest probiert und der erste Versuch ging in die Hose.
Gegen 22:00 gestern Abend habe ich mit Team Fortress 2 angefangen, ein paar Mal weitergeklickt, Kreditkarteninformationen angegeben – und dann lief das Fenster mit dem Inhalt “Processing” und einem Fortschrittsbalken. Irgendwann war dieser am Ende, aber die Transaktion noch immer nicht abgeschlossen. Das Spiel finde ich nun schon unter “My Games”, aber ich kann es nicht installieren, da die Transaktion wohl noch immer (!) nicht beendet ist. Aha, soso und mhm. Gut, die Wartezeit will ja verkürzt werden…
…und so beschloss ich, das ganze Prozedere nocheinmal mit “Portal” zu durchlaufen. Und bei diesem Spiel, das am 18. Oktober in die Läden kommt (und bei Steam 19$ kostet), ging es ohne Probleme: Bestellen, bezahlen, downloaden, spielen. Da sich nun sicher nicht jeder mit diesen Spielen auskennt, möchte ich einmal kurz beschreiben, worum es sich bei Portal dreht.

Portal beinhaltet in erster Linie… Portale.
Klasse, was? Und damit ist das ganze Spielprinzip auch schon erklärt, mehr oder weniger. In der hübsch anzusehenden Source-Engine (die bei Half-Life² beispielsweise Verwendung findet) läuft man, wie in einem Egoshooter, herum und hat dabei nichts. Naja, fast. Es gibt keine Waffen, kein Inventar, keinen “Ich-bin-so-mächtig-Anzug”, wie ihn Gordon Freeman in Half-Life trägt. Nur eine Art Knarre, mit der man ein blaues Portal und ein rotes Portal schießen kann. Geht man dann durch das blaue, so kommt man im roten raus. Und umgekehrt. Das gilt nicht nur für den Spieler, auch Gegenstände lassen sich so leicht von Ort A nach B bewegen.
Klingt fürchterlich langweilig, was? Im Gegenteil, es ist eines der innovativsten Spiele, die ich in den letzten Jahren so spielen durfte. Das Spiel soll relativ kurz sein, aber bisher -ich bin beim regulären Level 12 von 19- ist es einfach nur witzig und knifflig. Und was ganz wichtig ist: Wenn man die Tests besteht, so wird man von einer Computerstimme immer wieder darauf hingewiesen, dass es am Ende Kuchen gibt! Yah, cake! Wenn das kein Ansporn ist, dann weiß ich auch nicht.
Wer sich nun noch immer nicht so wirklich vorstellen kann, wie das Spiel so aussieht, dem kann ich zum Einen den Trailer empfehlen, zum Anderen eine kleine 2D-Flashversion des Spieles, die einen auf das Hauptspiel einstimmt. Bisher bin ich wirklich der Meinung, dass die 19$ gut angelegt waren, denn spätestens wenn mit dem beigelegten “Source Developer Kit” (SDK) eigene Level von Spielern erstellt werden (und eventuell die eine oder andere Mod), wird es wieder ein Mordsspaß!
“Remember our motto: There’s a hole in the sky through which things can fly.”
HowTo: Gamestar-Schreiberling werden.
Gut, gelogen, es wird kein “HowTo”. Die Frage tauchte nur in den letzten Kommentaren ein paar Mal auf und ich will eure Neugier auch nicht gänzlich unbefriedigt lassen. Im Grunde genommen gibt Nermy dort auch schon die Antwort:
ich denke, man muss zur rechten zeit am rechten ort (zu lesen) sein..
![]()
…da denkt sie richtig, denn es war eigentlich nur ein für mich sehr glücklicher Zufall.
Wie ihr vielleicht wisst, schreibe ich von Zeit zu Zeit (“Apropos Zeit: Wenn ich doch mal mehr davon hätte…“) für inWoW.de Kolumnen und mache dort die Foren unsicher. In der Nacht auf den 25. April 2oo7 veröffentlichte ich dort den Text “Raiden in BC – oder: Warum Casuals noch immer nicht ganz glücklich sind“. Dieser zum Teil kritische Text schlug irgendwie ein wie eine Bombe, denn am nächsten Tag (sprich: weniger als 12h nach der Veröffentlichung) hatte ich dazu ein paar Mails in meiner GMail-Inbox, die Kommentare auf inWoW waren gut gefüllt und -ihr ahnt es schon- unter den Mails befand sich ein “Angebot, das ich nicht ablehnen konnte” von “der Gamestar”.
Und so schrieb ich eben für das letzte Sonderheft und für die Jubiläumsausgabe zwei kleine Artikel, die “meiner” Kontaktperson anscheinend durchaus gefielen – die Ausgaben gibt es sicherlich noch zu kaufen. Nun, wie dem auch sei, es wurde ein Vertrag unterschrieben, der mir das Veröffentlichen meiner Texte auf meiner Seite leider untersagt und mich gleichzeitig als freien Beschäftigten deklariert; deshalb kann ich euch nur sagen: Kauft euch eben die Magazine. Das ist, im Übrigens, durchaus gängige Praxis, denn schließlich verdienen nicht nur die Macher der Zeitschrift ihr Geld damit, sondern eben auch ich. Wenn die Zeitung keiner kauft, kriegt keiner Geld. Kapitalismus ist schon hart, aber ich unterstütze das.
Ja, man glaubt es kaum, ich lebe noch in einem Land, in dem einem die Arbeit in den Schoß fällt. Zugegeben, das klingt schon etwas übertrieben, aber der Zufall meinte es gut mit mir und vielleicht hält dies auch noch eine Weile an, im Moment sieht es zumindest danach aus. Und das ist eigentlich auch schon die ganze Geschichte, nicht so spannend wie “Alice im Wunderland” oder “Der lange, dunkle Fünfuhrtee der Seele”, aber immerhin ist es eine kleine Geschichte.
Für die ganz Neugierigen, die wissen wollen, worüber ich denn schreibe: Sag’ ich nicht. Ok, ebenfalls gelogen, es sind zwei Artikel an denen ich arbeite und zu einem davon gab es folgende Vorgabe:
“WoW aus Spielersicht – früher und heute. Was hat sich verändert, was war früher besser, was ist heute besser usw….”
Dieser Text von mir ist auch schon fast fertig, der andre bleibt unter Verschluss. Lesen könnt ihr das Ganze sowieso erst, wenn die nächste Ausgabe des Sonderheftes erscheint; ein solcher Termin ist mir allerdings noch nicht bekannt, ich lasse euch sicher daran teilhaben, sobald ich es weiß. Um einfach mal meinen Spekulationen freien Lauf zu lassen: “Das Heft wird irgendwann kurz nach dem Release von 2.3 erscheinen.”
Und das wäre ja auch sinnvoll, denn bei so vielen neuen Features -insofern wirklich das Angekündigte umgesetzt wird- käme das Heft dann genau richtig. Aber wie gesagt: Spekulation, ich habe keine Ahnung. Muss ich auch nicht, ich muss nur schreiben und hoffen, dass es meiner Kontaktperson (resp: “Chef”) gefällt. Lasst euch aber gesagt sein: Das Schreiben ist gar nicht so einfach, wie es aussieht. In meinem Blog kann ich wirklich frei Schnauze schreiben, kann davon ausgehen, dass alle Begriffe, deutsche und englische, jedem Leser irgendwie geläufig sind, kann Abschweifen wie ich möchte und so weiter und so fort. Ganz so unkompliziert läuft es beim Schreiben von “richtigen” Texten nicht ab, aber es macht Spaß und ist zu einem gewissen Grad eine Herausforderung, der ich mich gerne stelle.
So. Jetzt wisst ihr sie, die ganze, nackte und unzensierte Wahrheit. Vielleicht hat der eine oder andre es sich spektakulärer vorgestellt, mit mehr Explosionen, mehr Sex und mehr Action, aber damit kann ich leider nicht dienen. Um ehrlich zu sein, finde ich das auch gut so, denn wenn ich das alles wollte, wäre ich nach Hollywood gezogen und würde nicht World of Warcraft spielen.
Noch Fragen? Nein? Gut.
Nachtrag: Es war mir ja irgendwie so klar, aber man ist ja flexibel. whooby will noch wissen:
Welche ist deine Lieblingsfarbe?
Eine einfache Frage. Es handelt sich hierbei um “Brilliantblau”, RAL 5007. Ich muss allerdings sagen, dass mir auch das “Fernblau”, RAL 5023, sehr gut gefällt. Allerdings handelt sich dabei nicht um die Farbe meiner Alltagskleidung, die beschränkt sich zumeist auf die Unfarbe “Schwarz”. Aber das ist ja auch nicht die Fragestellung. Und so sieht das aus:
| Brilliantblau | Fernblau |
[2.3 und so] Große Veränderungen kommen auf uns zu.
Zunächst einmal und völlig Off-Topic: Ich dürfte der einzige Spieler -Druide- sein, der bei [item]Zügel des feurigen Schlachtrosses[/item] eine 99 würfelt und sie freiwillig einem anderen Spieler überlässt. Glückwunsch, Tomi.
Da dies aber überhaupt nichts mit meinem heutigen Beitrag zu tun hat, gehe ich darauf auch nur bei Bedarf näher ein.
Worum es heute geht, ist Patch 2.3. Die inoffiziellen Patchnotes gibt es ja schon seit Tagen auf den verschiedensten Seiten zu lesen, nur bei mir nicht. Der Grund dafür ist simpel: Ich füge allem meinen Senf hinzu und es ist einfach fürchterlich viel. Deshalb werde ich nun nicht alles kommentieren, aber dennoch einmal von mmo-champion.com zitieren. Manchen fällt sicher auf, dass dies eine meiner Hauptinformationsquellen ist. Das ist aber bei der Glaubwürdigkeit von mmo-c kein Wunder, denke ich. Fanboi und so.
Da der Text wirklich lang ist, müsst ihr euch schon bei Interesse den gesamten Beitrag durchlesen.
Nachtrag: Jetzt gibt’s auch Inhalte.
To-Do-Listen für meine Chars
Eigentlich nur für den Eigengebrauch, aber ich kann euch ja daran teilhaben lassen. Vielleicht ja nicht ganz uninteressant.
Hogel, Magier
- Ruf bei den Sha’tar auf “respektvoll” pushen für die Glyphe. 6528 Rufpunkte fehlen noch.
- Ruf bei den Sehern auf “ehrfürchtig” pushen für die Schulterverzauberung: 32665 Rufpunkte fehlen, das entspricht etwa 691 Siegeln und 44 Arkanen Folianten, bei einem Dropverhältnis von 30:1.
- Himmelswache der Sha’tari auf “ehrfürchtig” bringen für das Trinket und einen Rochen – keine Lust, den Ruf auszurechnen.
- Kapuze des Schlachtenzaubers irgendwann schneidern lassen.
- Thrallmar ebenfalls irgendwann auf “ehrfürchtig” bringen für den [item]Sturmrufer[/item].
- Ab und an nach Karazhan reinschauen, wenn sich die Gelegenheit bietet.
Asak, Krieger
- Die epische Brustplatte von Nightbane looten. Wichtig!
- Sobald dies geschehen ist, den Thoriumumhang aus Karazhan mit +12 Ausweichwertung verzaubern lassen, was mich dann zu “Full Def-Epic” führt.
- Maulgar verprügeln, Gruul noch mehr verprügeln.
- [item]Fläschchen des reinen Todes[/item] für meinen Magier herstellen.
Ocas, Druide
- Ab und an nach Karazhan reinschauen, wenn sich die Gelegenheit bietet.
Man merkt doch irgendwie, welcher Char zur Zeit von mir gespielt wird. Zudem kommt, dass ich noch ein episches Flugmount möchte -idealerweise ja 2, denn außer Asak hat kein Char eines-, das aber noch eine ganze Weile dauern wird.
So viel zu tun, so wenig Zeit.








